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Aaron Barber es un diseñador de niveles y un artista 3D que trabaja en Valve.

Biografía Editar

Mientras estudiaba ingeniería en la UCLA, Aaron tuvo su primera experiencia en la construcción de entornos 3D durante la construcción de sitios web de VRML para la Universidad. Durante este tiempo también ha participado activamente en el diseño de los niveles de Quake y Duke Nukem 3D con varios grupos de mods en Internet. Su diseño de niveles, finalmente, le consiguió un puesto en Xatrix Entertainment trabajando en títulos como Redneck Rampage, Quake 2 y Kingpin. Después de completar Kingpin, tomó una posición de diseño en EA trabaja en James Bond antes de llegar a Valve. Fuera del mundo de los juegos, Aaron también disfruta de la reproducción de música a nivel local alrededor de Seattle.

Trabajo Editar

Videojuegos Editar

Serie Half-Life Editar

Half-Life 2 (2004) Editar

Curiosidades Editar

El nombre de Aaron es el primero en los creditos de Portal 2 campaña Cooperativa.

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