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Caution sign ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life.

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

Alien Grunt (denominado taxonómica "Xenotherium Myrmex") son una raza de alienígenas que forman el grueso del ejército de Nihilanth.

Información General[]

Los Alien Grunts miden unos siete pies de altura (2,10 metros apróx.) y están armados con un arma biológica llamada Lanzador de Avispones, que dispara proyectiles biológicos conocidos como Avispones, los cuales rastrean a sus objetivos y pueden variar su trayectoria. En combate cuerpo a cuerpo, también va a pelear cuerpo a cuerpo sin armas con el enemigo.

Los Alien Grunts comparten varias características con sus contrapartes Vortigaunt, tales como múltiples ojos rojos, piernas articuladas inversas, pies ungulados, y un brazo corto que se extiende desde mediados de su torso, que se utiliza para alimentarse. Son clasificados por científicos de la Tierra en el mismo género que los Vortigaunts, Xenotherium.

Los Alien Grunts también están equipados con una armadura metálica alrededor de la ingle y los hombros, así como cascos de metal y zapatos, aunque se ha especulado que esto es realmente un caparazón natural se formó como resultado de una dieta rica en calcio. Curiosamente , esta armadura protege completamente la parte posterior del Alien Grunt, pero está abierto en la parte delantera dejando el torso inferior expuesto. Esto puede ser para permitir moverse a el tercer brazo, o indicar que los órganos vitales son más vulnerables desde atrás.

Comportamiento y Habilidades[]

Los Alien Grunts usan una inteligencia basada en las tácticas ​​de combate de soldado, como correr entre los nodos de la cubierta, estando parado para disparar su arma Lanzadora de Avispones a los enemigos. Tienen una salud más o menos de un 75% por encima de la de los soldados de la HECU (que varía un poco dependiendo de la dificultad), combinado con el desvío de balas por su armadura de cuerpo parcial, lo que les da una gran durabilidad. En dificultad Difícil, los Alien Grunt puede recibir 4 explosiones cercanas, disparos de escopeta o hasta dos docenas de rondas MP5 y M4 de fuego para acabar con ellos. También demuestran una enorme fuerza en varias secuencias cinemáticas visto a lo largo del juego, tales como lanzar a un Soldado HECU a través de un muro de hormigón, o abriendo con rapidez un gran conjunto de puertas blindadas pesadas.

Los Alien Grunt pueden encontrarse siendo transportados a través de una fábrica en Xen, almacenados en forma de cápsulas contenedoras, de lo que se deduce que los Alien Grunt son seres fabricados, lo que es apoyado por la cantidad pesada de tecnología biológica y las armas Xen.

Armamento[]

A diferencia de los Vortigaunts, no parecen compartir la capacidad de generar energía eléctrica, de ahí la necesidad de el Lanzador de Avispones. El Lanzador de Avispones, parece tener una infinita cantidad de munición, que se actualiza constantemente. Los Avispones rastrean a los seres vivos y los atacan, variando su trayectoria en pleno vuelo, por lo que la forma útil de contra atacar (y protegerse) es desde las esquinas.

Los Alien Grunt invasores también pueden utilizar ataques cuerpo a cuerpo cuando están suficientemente cerca, usando principalmente sus manos y brazos para golpear a un enemigo. Debido a su gran fuerza causan más daño que con el ataque a distancia. El Lanzador de Avispones no se puede obtener de un cadáver de Alien Grunt, sino que debe obtenerse por separado.

Encuentros[]

Half-Life[]

En Half-Life, los Alien Grunts aparecen por primera vez en el capítulo Ética Dudosa y sus encuentros se van volviendo más frecuentes conforme el jugador avanza en la campaña. Se les puede ver siendo desplegados en combate por los Alien Aircrafts o de cápsulas en la fábrica de Xen del capítulo Intruso.

Half-Life: Opposing Force[]

En Opposing Force, los Alien Grunts son bastante raros de ver, uno es visto brevemente cuando el V-22 Osprey de Shephard es derribado en el capítulo de introducción (conocido como En Camino en los archivos) y tres más aparecen durante el capítulo Fuego Aliado. Tras eso, el jugador no encontrará más Alien Grunts por el resto de la expansión.

Half-Life: Blue Shift[]

En Blue Shift, aparecen en los capítulos Punto Central y Lucha por el Poder. Es interesante mencionar que en el port de Dreamcast algunos de sus encuentros fueron eliminados o cambiados de lugar.

Half-Life: Decay[]

En Decay, el jugador se encuentra muy pronto con los Alien Grunts, aparecen en el capítulo Resonancia por primera vez, y más tarde en los capítulos Intensidad y Fisura, participando en la batalla final contra la manta voladora.

Curiosidades[]

  • Si el jugador no acepta la oferta de G-Man al final de Half-Life, lo enviará (sin armas) a una gran sala llena de Alien Grunts.
  • En un momento en el juego, un grupo de Alien Grunts hace que parezcan estar comandados, o al menos estableciendo conversación junto a un Cañón de Energía Alien, implicando el requisito necesario de armamento externo.
  • El Alien Grunt no aparece en Half-Life 2 y sus episodios. Tampoco son dibujados en el mural de Gary en Half-Life: Alyx. Se desconoce que fue de ellos tras la muerte de Nihilanth.
  • En Half-Life: Source, el Alien Grunt puede ser aturdido por más tiempo usando la Colt Python o una Ballesta de Black Mesa.

En mods[]

  • En el mod Half-Life: Xen-Warrior manejamos un Alien Grunt llamado "2542", que implica ser el mismo que vemos por primera vez en el capítulo Ética Dudosa.
  • En Sven Co-op tienen habilidades extras ya que pueden golpear al jugador mientras corren a la vez, también pueden tirar nidos de Snarks o devorar cadáveres para recuperar vida.

Galería[]

Modelos[]

Arte conceptual y material promocional[]

Half-Life y sus expansiones[]

Apariciones[]

Juegos principales[]

Otros medios oficiales[]

Mods (no canon)[]

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