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Caution sign Este artículo no se considera canónico.

El tema de este artículo no toma lugar en el universo "real" de Half-Life y Portal, por lo que se le considera no canon.

Stalkyard es uno de los mapas del modo multijugador de Half-Life, así como de su versión de PlayStation 2, y de Half-Life Deathmatch: Source.

Vista general[]

Consiste en un depósito como área central del mapa, el cual conecta por caminos contrarios con el exterior, y por dos pasillos en forma de espejo con una habitación pequeña. En tal se denota un cargador HEV arruinado que utiliza el antiguo modelo del mismo, y un conducto de ventilación que lleva a un corredor en la zona sur del mapa. En cada uno de los lugares exteriores hay un balcón con una ametralladora, que es accesible por escaleras de mano ubicadas a los lados de la plataforma.

Debido a los pequeños espacios que presenta, en el mapa se desarrolla un combate más cercano y directo, donde la ubicación de las cajas actúa como la única cobertura en espacios abiertos. Las áreas donde están ubicados los balcones suelen presentar munición de RPG, como de MP5. Los balcones se ubican en espacios más altos y abren uso a las ametralladoras montadas, que disponen de munición infinita.

En el área central, el combate es más abierto y se da una mayor distancia, entre las cajas hay munición y armas, y sobre las lámparas de la habitación se ubican granadas y cargadores de energía. En la misma habitación se encuentra oculto un Módulo de Salto Largo.

Galería[]

Pre-lanzamiento[]

Lanzamiento[]

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