La banda sonora de Half-Life esta compuesta por Kelly Bailey
Lista de Canciones[]
Cancion | Notas | Donde se Reproduce | Audio |
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"Adrenaline Horror" | Presentada en Half-Life como "Half-Life01.mp3 ".
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"Enemigos a la Vista": Al encontrarse con el Primer Osprey en el juego, y el escuadrón de soldados HECU. | |
"Diabolical Adrenaline Guitar" | Reusada en Half-Life 2 Como "Lambda Core". Presentada en Half-Life como " |
"Enemigos a la Vista": Inmediatamente con el primer encuantro con laHECU, Tambien en el Capítulo Tensión Superficial. | |
"Drums and Riffs" | Presentada en Half-Life como "Half-Life03.mp3 ".
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Sobre Raíles: Al lanzar el cohete. | |
"Nepal Monastery" | Esta Pista se Reproduce al encontarse con los Tentáculos.
Presentado en Half-Life como "Half-Life04". |
Foso Explosivo: Entrando al silo del sector d y ver a los tentáculos por primera vez. Tensión en la Superficie: Al encontrarse al tentáculo en la arena. |
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"Electric Guitar Ambiance" | Tensión en la Superficie: En el área con las minas y los francotiradores. | ||
"Jungle Drums" | El Escondite de Gonarch: al comienzo del capítulo. | ||
"Space Ocean" | Reusada para la banda sonora de Half-Life 2 como "Echos de la Cascada de Resonancia".
Presentada en Half-Life Como "Half-Life07". |
Reproducida al Comienzo del Capítulo Consecuencias Imprevistas. | |
"Hard Technology Rock" | ¡Olvídate de Freeman!: En la batalla entre Alien Grunts y soldados HECU. | ||
"Hurricane Strings" | Reusado en Half-Life 2 Como "Neutrino Trap".
Presentado en Half-Life como "Half-Life09". |
Complejo de oficinas: en el area congelador. | |
"Cavern Ambience" | Esta pieza que es transmitido habitualmente al bajar hasta los elevadores o pozos. Reutilizado por la banda sonora de half-life 2 al obtener el Manipulador de Campos de Energía Cero.
Presentado en Half-Life como "Half-Life10". |
Consecuencias Imprevistas: Mientras se desciende en el ascensor donde caen Headcrabs detras de una ventila. Núcleo Lambda: Mientras se desciende con el camion de los Black Ops. |
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"Military Presicion" | Proceso de Residuos: Al salir de la ventilación y ver al guardia de seguridad disparandole a los Headcrabs. | ||
"Klaxon Beat" | Un ritmo Techno de ritmo acelerado.
Presentado en Half-Life como "Half-Life12". |
Materiales anómalos: Cuando Gordon Freeman Obtiene el Traje de Protección_HEV. | |
"Tema de Valve (version larga)" | El tema de Valve Software. Es "Hazardous Environments".
Presentado en Half-Life como "Half-Life13". |
Tensión Superficial Durante el Area de el Cañon. | |
"Sirens In The Distance" | Reutilizado en Half-Life 2 Como "Triple Entanglement".
Presentado en Half-Life como "Half-Life14". |
Sobre Raíles: Descendiendo al comenzar el nivel. | |
"Alien Shock" | Esta canción se reproduce generalmente cuando te enfrentas a los Gargantuas.
Presentada en Half-Life como "Half-Life15". |
Energía: Al ver al Gargantua Gargantua. Tensión Superficial: Al encontrarse al Gargantua en el Estacionamiento. |
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"Nuclear Mission Jam" | Un Ritmo Techno, reutilizado en Half-Life 2 como "Something Secret Steers Us".
Presentado en Half-Life como "Half-Life16". |
Al comienzo del Capítulo Captura (Solo Half-Life: Source), al Obtener el Cañón Tau. | |
"Créditos" | Creditos | ||
"Vague Voices" | Una canción oscura, tranquila, aunque extrañamente tranquila. Reusada para la Banda Sonora de Half-Life 2 es Vista en el Capítulo Hacia Black Mesa esta en los archivos como "Prospero 1" dividida en 5 partes | Hacia Black Mesa: Durante el Viaje al Sector C | |
"Steam in the Pipes" | Núcleo Lambda: Mientras se abre el portal a Xen. | ||
"Traveling Through Limbo" | Nihilanth: En la pelea de Nihilanth. | ||
"Dimensionless Deepness" | Xen: En el portal hacia Gonarch. | ||
"Threatening Short" | Xen: Al empezar el capitulo. Intruso: En el portal hacia Nihilanth. |
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"Apprehensive Short" | Una de las muchas cadenas musicales cortas en la banda sonora de half-life.
Presentada en Half-Life como "Suspense01". |
Consecuencias Imprevistas: Al ver el Zombi en el cuarto oscuro con la linterna. Complejo de Oficinas: Mientras que sales del ascensor y ver un cable de alta tensión bloqueando el camino. |
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"Scared Confusion Short" | Presentado en Half-Life como "Suspense02". | Captura: Al encontrarse al Ichthyosaurio. Tambien al ver el guardia de seguridad morir por un disparo de los black ops Black Ops. Núcleo Lambda: Al entrar al cuarto con los Black Ops. |
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"Bass String Short" | Otra Cancion Corta.
Presentada en Half-Life como "Suspense03". |
Complejo de Oficinas: En el cuarto donde caen Headcrabs del techo. Captura: Al Entrar al Area del Congelador. |
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"Dark Piano Short" | Ética Dudosa: Al ver al primer Alien Grunt encerrado. Tensión en la Superficie: En el centro del cuarto de las minas láser. |
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"Sharp Fear Short" | Otra canción pequeña, se puede escuchar en el trailer de Half-Life 2: Episode One. | Energía: Al matar a Gargantua. |
Bandas Sonoras | ||
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