«¡Oh-oh, perdón si estoy interrumpiendo una bonita reunión familiar! ¡Saldré un rato hasta que se haya terminado, para no causar ningún inconveniente!»
— Arne Magnusson
El doctor Arne Magnusson es el líder de la base White Forest. Es un antiguo miembro del equipo científico de Black Mesa y uno de los pocos sobrevivientes del incidente de Black Mesa, y una importante persona para la Resistencia.
Biografía[]
Antes del incidente de Black Mesa, Magnusson trabajó en Black Mesa como científico. Como dijo Eli Vance en White Forest, Arne compitió por el contrato junto a Isaac Kleiner. No se explica cómo Magnusson sobrevivió al incidente de Black Mesa.
Luego de la invasión Combine, él se vuelve el líder de una base de la Resistencia, White Forest, y utiliza su experiencia científica para hacer avances tecnológicos para ayudar a la Resistencia. Los más notables son el cohete construido en el viejo matriz de satélites de Black Mesa/Xen, así como el dispositivo Magnusson, un arma anti-zancudos bastante efectivo. Con la ayuda de Uriah el Vortigaunt, logró hacer exitosos sus experimentos.
Apariciones[]
Half-Life 2: Episode Two[]
Magnusson hablando con Gordon en la base de White Forest.
En Half-Life 2: Episodio Dos, se le ve por primera vez a través de transmisiones entre Alyx, Gordon y White Forest durante el viaje por Las Tierras Exteriores, mostrando su entusiasmo por recibir la transmisión de Mossman. Tras llegar a White Forest, se le escucha por primera vez cuando se activa una falsa alarma en el silo secundario. Se le encuentra primero en la cámara de cohetes, donde está trabajando y discutiendo con Kleiner. Antes de que Alyx, Eli y Kleiner vuelvan arriba para revisar el paquete de datos, se activa otra alarma en el silo secundario. Magnusson envía entonces a Gordon a la zona para investigar. Gordon sella el silo tras una brecha real de La Alianza.
De vuelta en los niveles superiores de la base, Magnusson le enseña su Dispositivo Magnusson y cómo usarlo contra los Striders. Tras el asalto de la Alianza a White Forest, que culminó con la victoria de la Resistencia, agradece con vacilación a Gordon por el éxito de la misión y regresa para supervisar los preparativos del lanzamiento del cohete. Poco después, proclama con jactancia que el Dispositivo Magnusson fue la razón del éxito del asalto, a lo que Kleiner protesta que Gordon también comparte el mérito de haber sido quien lo usó con eficacia. El cohete se lanza entonces y se ve por última vez a Magnusson, excesivamente alegre, tranquilizándose antes de continuar trabajando con Kleiner.
Personalidad y Habilidades[]
Arne Magnusson tiene un carácter quisquilloso y malhumorado. Se queja constantemente de la finalización de su cohete satélite, un objeto que adora. Es verboso, egoísta y autoritario, Magnusson tiene un gran concepto de sí mismo y de sus inventos, hasta el punto de ponerles su nombre. Le desagradan las demostraciones de emoción, sobre todo cuando cree que se hacen a costa de la industria. Desprecia a Lamarr, el Headcrab favorito de Isaac Kleiner, igual que Barney Calhoun (Magnusson: "¡Y aleja tu parásito cráneoconyugal de la nariz del cohete!", a lo que Kleiner responde: "¡Escúchame, Magnusson, no hay lugar para comentarios hirientes!").
Magnusson, sin embargo, también tiene un lado más tierno; agradece a regañadientes a Gordon Freeman por salvar su cohete durante los sucesos del Episodio Dos, y su alegría por el exitoso lanzamiento es palpable. Su dedicación a la Resistencia está por encima de todo.
Detrás de Escenas[]
Magnusson fue creado por varias razones:
- Como comentó Marc Laidlaw, en los primeros borradores del episodio, Eli y Kleiner habían preparado White Forest ellos mismos para tenerlo tan equipado como está en el breve tiempo tras huir de Ciudad 17. Cuando el equipo se dio cuenta de que era "ridículo", desarrollaron una historia de fondo en la que Black Mesa había adquirido un búnker de la Guerra Fría extremadamente barato y había desarrollado algunos proyectos en respuesta a los problemas presupuestarios y de supervisión asociados con la base de todo el trabajo en Norteamérica. Magnusson habría estado trabajando allí durante algún tiempo cuando Eli y Kleiner llegaran a la base desde Ciudad 17.
- Como comentó John Morello, la adición de un nuevo personaje también pretendía contrarrestar la falta de conflictos interpersonales entre los personajes, ya que Alyx, Eli y Kleiner se tienen mucho cariño. Si bien en Valve valoran el beneficio de las relaciones sólidas y positivas, estaban "contentos de tener al Dr. Magnusson cerca para que se irritara con tantos abrazos".
- Brian Jacobsen explica en los comentarios de los desarrolladores que el personaje de Magnusson surgió del deseo de Valve de reintroducir otro personaje del Half-Life original, similar a Kleiner o Barney. El nodo de comentarios del Episodio Dos reproduce la voz de uno de los dos científicos que abren la puerta del Espectrómetro de Antimasas al principio del juego. Valve usó esta voz para inspirar al personaje de Magnusson.
- La apariencia de Magnusson se basó en la de Paul Eenhoorn, un destacado actor de la comunidad cinematográfica del área de Seattle. Eenhoorn falleció el 1 de agosto de 2022 a la edad de 73 años.
Trivia[]
- En la Mina de la Victoria, el Vortigaunt de la Mina dice en algún momento "¿Qué sigue en el desfile de obstáculos constantes?", una variante de uno de los dichos del Dr. Magnusson: "¿Qué sigue en el desfile de interrupciones constantes?". Según Marc Laidlaw, la afinidad entre los Vortigaunts y el Dr. Magnusson ha hecho que algunos de sus gestos se propaguen entre ellos a través de su telepatía de bajo nivel.
La comida de Magnusson en el microondas arruinada por Gordon en el primer Half-Life.
- Justo después de que Gordon probara el Dispositivo Magnusson, Magnusson le dice que podría perdonarle su desastre de la "cazuela de microondas" en Black Mesa si logra proteger el cohete de los Striders (Magnusson: "¡Ah, y Freeman! Si lo consigues, quizás pueda perdonarte por aquel debacle en Black Mesa. Ya sabes, aquello de la comida precocinada para microondas..."). Esto es una referencia al principio de Half-Life, cuando el jugador puede encender un microondas y hacer explotar la comida que contiene.
- Según John Guthrie, el equipo pensó que era hora de informar al jugador de quién había sido el almuerzo arruinado en Half-Life y darle una oportunidad de redención.
- "Arne" es un nombre escandinavo. Originalmente era una forma nórdica antiguo corta de los nombres que comienzan con el elemento "arn", que significa "águila". "Magnusson" es también un apellido escandinavo, que literalmente significa "hijo de Magnus". Por tanto, podemos suponer que el Dr. Arne Magnusson es de ascendencia nórdica. Aún más, se podría suponer que él es de ascendencia sueca, debido a que su apellido se escribe "Magnusson", como está escrito en sueco y no Magnussen, ya que habría sido escrito en danés y noruego. Curiosamente, Paul Eenhoorn, el modelo para el Dr. Magnusson, es de origen holandés.
Galería[]
Modelos[]
Half-Life 2 y sus episodios[]
Apariciones[]
Juegos principales[]Otros medios oficiales[]
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