Esto no es una crítica al mod, sino a la versión de Steam del mismo, para más información, consultar aquí o aquí
Primero que nada, ¿qué es Black Mesa?
Black Mesa es un proyecto iniciado por "Crowbar Collective", empezando inicialmente, de ser un mod de Half-Life 2, a ser un juego independiente del mismo.
Este ofrece reconstruir toda la campaña original de nuestro amado Half-Life, con el nuevo motor source. A diferencia de que Half-Life: Source, Black Mesa es más bien un remake, que un port del videojuego al motor gráfico.
Analicemos lo siguiente: Motor, Cambios, Soundtrack, Personajes y Multijugador.
Motor
Al iniciar Black Mesa, uno ya puede notar las diferencias entre Half-Life: Source, e incluso, con el mismisimo Half-Life 2. Las cualidades del motor (Source 2013) fueron propulsadas al máximo, garantizando unos paisajes y gráficos más allá de los típicos vistos en Half-Life 2. Mapas extensos, que reconstruyen la estética de Black Mesa y la superficie, en un entorno más futurista que el planteando en el juego original. El único problema con el motor es que a veces tiene los típicos bugs del source, como gibs que se mueven por todas partes, entre otros.
Motor: 9,50. (Muy bueno)
Cambios
Los cambios fueron bruscos, muy bruscos, la estética de Black Mesa fue cambiada completamente, pudiendo sumergir aún más al jugador en la catástrofe, en todo. Los mapas fueron construidos desde 0 otra vez, pero conservando ese espíritu, el espíritu de la saga en sí. Paisajes hermosos, extensos, entre otros. Se cambiaron algunos de los posicionamientos de las armas, puesto que, en el capítulo Office Complex, al salvar al Guardia encerrado de morir, no conseguiremos una Shotgun, sino una Magnum de calibre .377. Aparte, del hecho de que ahora caminaremos la mayor parte del tiempo, y la función de sprint será como la de Half-Life 2.
Hablando más que nada de las armas, sus cualidades fueron cambiadas: Los explosivos ya no tienen esa potencia tan abrumadora y grande, capaz de despedazar todo, el Tau Cannon fue nerfeado, ya que no puede ni rozar con la potencia del Gluon Cannon. La escopeta está mega-ultra OP, un solo disparo va a despedazar a tu enemigo, literalmente. La .377 Magnum ahora puede apuntar (y no me refiero a apuntar como en el clásico, sino apuntar centrando el arma), entre otros cambios que, al menos desde mi punto de vista, son un tanto malos y propensos.
Cambios: 8 (Regular)
Soundtrack
El soundtrack también ha sido cambiado, probablemente para evitar problemas de Copyright, o para darle más espíritu de si mismo al videojuego. El soundtrack es atrapante, metiendo al jugador en la situación y dando sensaciones, ya sea de miedo, acción, sigilo, etcétera. No hay mucho que decir, el soundtrack es maravilloso.
Soundtrack: 10 (Perfecto)
Personajes
No hay mucho que decir, los personajes siguen siendo Freeman, los científicos, los HGrunts, nada más.
espera...
Ahora metieron científicas, sí, científicas, y añadieron más diálogos a los personajes, incluso, podría decirse que el jugador puede hasta llegar a tener empatía por ellos, incluso por los HGrunts, no obstante, podría decirse que siguen siendo bastante... planos.
Personajes: 8 (Regular)
Multijugador
El juego fue simplificado en estos ambitos, aunque el Online está muerto (Literal, hoy estaba revisando los servers y solo encontré 4 jugadores, y no todos en un solo server, sino 2 en servers diferentes), sigue funcionando como el original, movimientos rápidos, las armas no poseen eso que yo llamo "centrar", el Gauss Cannon es igual de OP que el Gluon, e incluso aún puedes hacer los Gauss Jumps, entre otras cosas. Oh, y, los mapas también fueron rediseñados. Os invito a revisarlos.
Multijugador: 9 (Bueno)
Veredicto final
Y el veredicto final es...
8,50.
Black Mesa es muy buen videojuego, y revive en mayor parte la estética del original, como nombré anteriormente en los puntos, tiene sus problemas, pero, se le entiende, en parte. Es una buena alternativa para esperar a Half-Life 3 (i have to believe). Aunque teniendo en cuenta que se encuentra incompleto, probablemente haga una crítica a la versión completa del mismo en cuanto esta salga al aire (Verano de 2017).
Me despido. Un saludo.