El Boid es una criatura voladora inofensiva de Xen. Está compuesto de dos alas y se deslizan en bandadas de tres o más emitiendo llamadas resonantes.
Información General[]
Existen dos tipos de pájaros Boid, el de normal tiene varios tonos de azul, rosa y amarillo en sus alas y su cuerpo principal es de color gris. En el centro y en cada lado de su cuerpo, la criatura parece tener cuatro ojos rojos y una boca. La primera variante se ve durante el discurso del G-Man al final de Half-Life, en el que dos bandadas de Bond están volando alrededor de las islas en el tercer lugar de teletransporte en Xen.
Dos bandadas de Boid estándar se ven en Opposing Force, así, en un área de Xen a la que se accede desde el Complejo de Biodomo con el cañón desplazador.
El otro tipo de Boid, el Boid Amarillo, Sólo aparecen como tres bandadas en Xen cerca del final de Blue Shift, esta variante es completamente amarilla y tiene tres ojos rojos a cada lado de sus alas, pero mirando hacia el frente, a diferencia del Boid normal que tiene sus ojos mirando hacia arriba y hacia abajo.
Curiosidades[]
- El término "Boid" viene de los archivos de juegos, donde se utiliza muchas veces: como el nombre del modelo utilizado para el Boid normal ("boid.mdl", el del Boid amarillo es nombrado "aflock.mdl"), como el nombre de su carpeta de sonido, archivos de sonido, y subrutinas que se ocupan de su comportamiento en el archivo se llaman "aflock.cpp" ofrecido en el SDK de Half-Life.
- El término "Boid" es la abreviatura de "birdoid" ("como un pájaro"), ya que las reglas de estos programas se aplican por igual a las aves y bancos de peces. También se inspiró en una escena de Mel Brooks 'película de 1968 Los productores, donde el propietario del dramaturgo se quejó de su mantenimiento de las palomas en el tejado, refiriéndose a ellos como "boids", o "pájaro" en un estereotipo acento de Nueva York. El término también se vincula con la herramienta 3D de modelado basado en el elipsoide por Tom Duff en el Laboratorio de Gráficos del Instituto Tecnológico de Nueva York llamado "soids". Por lo tanto, en lo que se refiere a la fuente del nombre de la criatura, su buen nombre del universo sigue siendo desconocido.
- A medida que la criatura en Xen sigue un patrón simple Boid, no ve a las AI y no reacciona con el jugador o las acciones de los otros NPCs.
- El Boid amarillo que apareció en Blue Shift iba a aparecer en Half-Life, ya que aparece en los archivos de este último, y el SDK. Hizo su aparición canon en Blue Shift como el Chumtoad, que también fue eliminado inicialmente.
Galería[]
Modelos[]
Half-Life y sus expansiones[]
Apariciones[]
Juegos principales[]
- Half-Life (Primera aparición)
- Half-Life: Opposing Force
- Half-Life: Blue Shift
Otros[]
- Black Mesa (Aparición no canon)
- Sven Co-op (Aparición no canon)
- USS Darkstar (Aparición no canon)
- Entropy : Zero 2 (Aparición no canon)
- Half-Life: Field Intensity (Aparición no canon)
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