Half-Life & Portal Wiki
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El [[Medkit]] también llamado '''HealthKit''' o '''Botiquín de Salud''', es un elemento de curación, a menudo se encuentran dispersos alrededor de las zonas de alto riesgo donde se podría necesitar atención médica inmediata para evitar la muerte.
 
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El [[Botiquín de Salud]] también llamado '''Healthkit''' o '''Medkit''', es un elemento de curación, a menudo se encuentran dispersos alrededor de las zonas de alto riesgo donde se podría necesitar atención médica inmediata para evitar la muerte.
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==Información General==
 
==Información General==
En [[Half-Life]], la cantidad de salud que recuperen los botiquines de salud depende del nivel de dificultad. En el modo fácil y medio, los botiquines recuperarán 15 de salud. Mientras que en el modo difícil, los botiquines sanarán 10 de salud. Se encuentran pocos botiquines de salud ya que los jugadores con más frecuencia usan [[Cargador]]es para recuperar una gran cantidad pérdida de salud, especialmente en el modo difícil.
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En [[Half-Life]], la cantidad de salud que recuperen los botiquines de salud depende del nivel de dificultad. En el modo fácil y medio, los botiquines recuperarán 15 de salud. Mientras que en el modo difícil, los botiquines sanarán 10 de salud. Se encuentran pocos botiquines de salud ya que los jugadores con más frecuencia usan [[Cargador|Cargadores]] para recuperar una gran cantidad pérdida de salud, especialmente en el modo difícil.
   
En [[Half-Life 2]], Los Healthkits siempre dan 25 de salud, sin importar el nivel de dificultad, por lo que son la principal fuente de sanación a través del juego, ya que son mucho más comunes y ampliamente dispersados que los cargadores de salud, que a menudo sólo se encuentra en las zonas controladas por el [[Combine]]. Los Healthkits también se encuentran más prolíficamente en cajas de suministros en las zonas más remotas, haciéndolos más accesibles al viajar entre las regiones deshabitadas.
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En [[Half-Life 2]], Los Healthkits siempre dan 25 de salud, sin importar el nivel de dificultad, por lo que son la principal fuente de sanación a través del juego, ya que son mucho más comunes y ampliamente dispersados que los cargadores de salud, que a menudo sólo se encuentran en las zonas controladas por los [[Combine]]. Los Healthkits también se encuentran más prolíficamente en cajas de suministros en las zonas más remotas, haciéndolos más accesibles al viajar entre las regiones deshabitadas.
   
Al igual que sus contrapartes en Half-Life, los healthkit tiene una coloración predominantemente blanca y se marca con una cruz roja médica. Su aspecto es en general similar a otros dispositivos médicos, por lo que son fácilmente identificables. Mientras que en Half-Life aparentemente están fabricados por [[Black Mesa]], estos healthkits son producidos por los Combine.
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Al igual que sus contrapartes en Half-Life, los healthkit tienen una coloración predominantemente blanca y están marcados con una cruz roja médica. Su aspecto es en general similar a otros dispositivos médicos, por lo que son fácilmente identificables. Mientras que en Half-Life aparentemente están fabricados por [[Black Mesa]], estos healthkits son producidos por los Combine.
   
 
El Healthvial es más pequeño que un healthkit, y da 10 salud. A menudo son soltados por agentes de [[Protección Civil]] y [[Soldados Overwatch]] tras morir. Pueden ser convenientes durante las batallas cuando otros suministros de salud no se pueden encontrar. Tanto el healthkit y healthvial contienen lo que parece ser carne cruda suspendida en líquido verde, similar al líquido en jeringas de los científicos de Half-Life, es de suponer que es el material utilizado para la curación.
 
El Healthvial es más pequeño que un healthkit, y da 10 salud. A menudo son soltados por agentes de [[Protección Civil]] y [[Soldados Overwatch]] tras morir. Pueden ser convenientes durante las batallas cuando otros suministros de salud no se pueden encontrar. Tanto el healthkit y healthvial contienen lo que parece ser carne cruda suspendida en líquido verde, similar al líquido en jeringas de los científicos de Half-Life, es de suponer que es el material utilizado para la curación.
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
 
*En Half-Life 2, al recoger healthvials no se muestra un icono de HUD; sólo se oye el sonido de recogida. 
 
*En Half-Life 2, al recoger healthvials no se muestra un icono de HUD; sólo se oye el sonido de recogida. 
*También en Half-Life 2, hay un modelo de vista no utilizada de un healthkit (weapons / v_healthkit.mdl), No tiene animaciones.
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*También en Half-Life 2, hay un modelo de vista no utilizado de un healthkit (weapons / v_healthkit.mdl), No tiene animaciones.
*Cuando un rebelde es herido mientras siguie al jugador. Puede curarse a sí mismo. El jugador también puede dar un botiquín a sus miembros de escuadra al recoger uno con la tecla "usar" o la [[Pistola de Gravedad]]. Lo mismo ocurre con las armas.
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*Cuando un rebelde es herido mientras sigue al jugador puede curarse a sí mismo. El jugador también puede dar un botiquín a sus miembros de escuadra al recoger uno con la tecla "usar" o la [[Pistola de Gravedad]]. Lo mismo ocurre con las armas.
*Antes de la actualización del 26 de mayo 2010 de Half-Life 2, cuando un rebelde curaba a el jugador, el sonido de recogida no se escuchaba. Después de la actualización, los sonidos se oyen cuando se es sanado.
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*Antes de la actualización del 26 de mayo de 2010 de Half-Life 2, cuando un rebelde curaba a el jugador, el sonido de recogida no se escuchaba. Después de la actualización, los sonidos se oyen cuando se es sanado.
   
 
==Galería==
 
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Medkit_1.png|Botiquín de Salud como aparece en Half-Life
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Medkit.jpg|El Healthkit de Half-Life 2
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Health_vial.jpg|El Healthvial
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Medkit_large.png|Medkit de Deathmatch Classic
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Medkit_small.png|Medkit Pequeño de Deathmatch Classic
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Medkit_l.png|El Healthkit de HL2 Beta
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Vial_l.png|La versión beta del Healthkit pequeño de Half-Life 2
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==Apariciones==
 
==Apariciones==
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*''[[Half-Life: Day One]]'' {{1er}}
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*''[[Half-Life]]''
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*''[[Half-Life: Uplink]]'' {{Nc}}
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*''[[Half-Life: Opposing Force]]''
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*''[[Deathmatch Classic]]'' {{Nc}}
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*''[[Half-Life: Blue Shift]]''
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*''[[Half-Life: Decay]]''
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*''[[Half-Life 2]]''
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*''[[Half-Life 2: Deathmatch]]'' {{Nc}}
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*''[[Half-Life 2: Lost Coast]]'' {{Nc}}
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*''[[Half-Life 2: Episode One]]''
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*''[[Half-Life 2: Episode Two]]''
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{{Tecnología}}
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{{Black Mesa}}
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[[Categoría:Tecnología]]
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[[Categoría:Tecnología de Black Mesa]]
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[[Categoría:Tecnología Combine]]
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[[Categoría:Black Mesa]]
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[[Categoría:Half-Life: Opposing Force]]
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[[Categoría:Half-Life: Blue Shift]]
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[[Categoría:Half-Life: Decay]]
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[[Categoría:Half-Life 2]]
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[[Categoría:Half-Life 2: Episode One]]
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[[Categoría:Half-Life 2: Episode Two]]

Revisión actual - 05:46 27 feb 2020

El Botiquín de Salud también llamado Healthkit o Medkit, es un elemento de curación, a menudo se encuentran dispersos alrededor de las zonas de alto riesgo donde se podría necesitar atención médica inmediata para evitar la muerte.

Información General[]

En Half-Life, la cantidad de salud que recuperen los botiquines de salud depende del nivel de dificultad. En el modo fácil y medio, los botiquines recuperarán 15 de salud. Mientras que en el modo difícil, los botiquines sanarán 10 de salud. Se encuentran pocos botiquines de salud ya que los jugadores con más frecuencia usan Cargadores para recuperar una gran cantidad pérdida de salud, especialmente en el modo difícil.

En Half-Life 2, Los Healthkits siempre dan 25 de salud, sin importar el nivel de dificultad, por lo que son la principal fuente de sanación a través del juego, ya que son mucho más comunes y ampliamente dispersados que los cargadores de salud, que a menudo sólo se encuentran en las zonas controladas por los Combine. Los Healthkits también se encuentran más prolíficamente en cajas de suministros en las zonas más remotas, haciéndolos más accesibles al viajar entre las regiones deshabitadas.

Al igual que sus contrapartes en Half-Life, los healthkit tienen una coloración predominantemente blanca y están marcados con una cruz roja médica. Su aspecto es en general similar a otros dispositivos médicos, por lo que son fácilmente identificables. Mientras que en Half-Life aparentemente están fabricados por Black Mesa, estos healthkits son producidos por los Combine.

El Healthvial es más pequeño que un healthkit, y da 10 salud. A menudo son soltados por agentes de Protección Civil y Soldados Overwatch tras morir. Pueden ser convenientes durante las batallas cuando otros suministros de salud no se pueden encontrar. Tanto el healthkit y healthvial contienen lo que parece ser carne cruda suspendida en líquido verde, similar al líquido en jeringas de los científicos de Half-Life, es de suponer que es el material utilizado para la curación.

En Deathmatch Classic, los botiquines vienen en dos formas: pequeños y grandes. Los Botiquines pequeños son un aerosol de primeros auxilios y un vendaje, cura 15 de salud cada uno, mientras que los grandes botiquines son una versión sucia con cicatrices del botiquín de Half-Life que cura 25 salud.

Curiosidades[]

  • En Half-Life 2, al recoger healthvials no se muestra un icono de HUD; sólo se oye el sonido de recogida. 
  • También en Half-Life 2, hay un modelo de vista no utilizado de un healthkit (weapons / v_healthkit.mdl), No tiene animaciones.
  • Cuando un rebelde es herido mientras sigue al jugador puede curarse a sí mismo. El jugador también puede dar un botiquín a sus miembros de escuadra al recoger uno con la tecla "usar" o la Pistola de Gravedad. Lo mismo ocurre con las armas.
  • Antes de la actualización del 26 de mayo de 2010 de Half-Life 2, cuando un rebelde curaba a el jugador, el sonido de recogida no se escuchaba. Después de la actualización, los sonidos se oyen cuando se es sanado.

Galería[]

Apariciones[]