Half-Life & Portal Wiki
Caution sign ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life.

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

El Bullsquid (designados taxonómicamente "Gastropolypus toxophlegmata" y conocido como Bullchicken en los comandos de la consola) es una criatura muy agresiva que aparece en el Centro de Investigación Black Mesa debido a la Falla dimensional causada por la cascada de resonancia. Los Bullsquids son capaces de sobrevivir y prosperar en ambientes que son hostiles o incluso tóxicos para los seres humanos, incluyendo alcantarillas, piscinas de materiales radiactivos, sustancias químicas o desechos biológicos. En Xen, los Bullsquids se encuentran bebiendo de piscinas curativas.

Etimología[]

Viene de la combinación de dos palabras inglesas: 'bull' (toro, por su costumbre de cargar contra sus presas) y 'squid' (calamar, por sus tentáculos).

Información General[]

El Bullsquid era amarillo en una de sus primeras fases.

El Bullsquid era amarillo en una de sus primeras fases.

El cuerpo de un Bullsquid es vagamente similar en apariencia a la de un terópodo pequeño, con dos patas cortas, musculares y una cola de espesor que se estrecha a un punto. El tórax se une abruptamente a la cabeza de la criatura con el cuello sin separación visible. Una muestra típica representa aproximadamente un metro de altura y unos dos metros de longitud. Dos ojos de pupilas de hendidura, negros y brillantes y están montados en cada lado de su cabeza. La cola tiene una garra de gancho en su punta, lo que explica la gran cantidad de daño causado por el ataque del Bullsquid.

La característica más llamativa del Bullsquid es la combinación de color rojo brillante de los tentáculos que rodean su boca y que le permite agarrar a sus presas. El Bullsquid también puede cargar a un oponente con sorprendente velocidad y fuerza, estos dos atributos son la causa probable de su nombre.

La coloración general del Bullsquid es más o menos comparable a la de un gato moteado: su piel es de arena marrón y sus superficies superiores tienen manchas oscuras. La piel de la criatura parece ser viscosa, similar a la de un anfibio terrestre tal como la rana.

Como la mayoría de las criaturas que se encuentran en Xen, Los Bullsquids se estudian en el Sector E de Black Mesa.

Comportamiento y Habilidades[]

A pesar de ser muy territorial, el Bullsquid tolera la presencia de los Houndeyes.

A pesar de ser muy territorial, el Bullsquid tolera la presencia de los Houndeyes.

El Bullsquid tiene una serie de capacidades ofensivas. Son muy territoriales, ya que a menudo se han visto atacando a otras criaturas e incluso miembros de su propia especie. Ellos atacan a los Headcrabs, sin detenerse hasta que todos los Headcrabs en su vista son eliminados, mientras que no atacan a los Houndeyes. Cuando se detectan durante la cascada de resonancia en Half-Life y en el mismo mapa en Opposing Force están bebiendo de una piscina de Sanación en ambas ocasiones, por lo que se ve probablemente simplemente no son agresivos, mientras que comen o beben o simplemente no pueden ver al jugador de alguna manera.

A corta distancia, un Bullsquid hostil o bien mutila a su víctima con sus dientes, o de repente girar, proporcionando un potente golpe con la cola. A larga distancia el Bullsquid es capaz de escupir una sustancia tóxica, la bilis de color al fondo, de su boca. Si bien no es particularmente exacto o rápido, causa daños moderados, incluso en una distancia muy larga.

Eli Vance perdió su pierna cuando fue atacado por un Bullsquid mientras ayudaba a Isaac Kleiner a subir sobre una barrera para entrar en una Ciudad Combine.

Detrás de escenas[]

Tres Bullsquids bajo el puente del yermo en la beta de Half-Life 2.

Tres Bullsquids bajo el puente del yermo en la beta de Half-Life 2.

El Bullsquid originalmente iba a aparecer en Half-Life 2. En el paquete de mapas WC, aparece en los Canales y en el Yermo. También se mencionaba en Lost Coast, en una línea eliminada del Pescador, se refería a una zona donde los Bullsquids debían quedar atrapados, bajo una escotilla.

Como se descubrió en la filtración de Half-Life 2, se crearon al menos dos modelos para la criatura. El primero tiene piel granate oscuro, ojos amarillos con pupilas negras similares a las de los anfibios, y su saliva tóxica es verde. El segundo se encuentra en la filtración original solo como una hoja de textura para un Bullsquid verde, firmada por Ted Backman y fechada en 2003, en su firma estilizada. Tiene piel verde y amarilla, y ojos grises similares a los de un reptil. El modelo no aparece en la filtración original, pero sus recursos sin compilar se publicaron finalmente como parte de la filtración de 2016-2017.

En el paquete de mapas WC, se puede encontrar inactivo o atacando Headcrabs en mapas como, entre otros, wasteland_bridge05 (marzo de 2001), ravine04 (marzo de 2001), outside_city y sus variantes (abril a mayo de 2001), canals_01 y sus variantes (mayo a septiembre de 2001), canals_02 y sus variantes (mayo a septiembre de 2001), canal_current y sus variantes (mayo de 2001), canal_bridges y sus variantes (julio a agosto de 2002), canals_industrial y sus variantes (octubre a noviembre de 2002), citizen_tech01 (febrero de 2003), y d1_canals_02 (junio de 2003).

El Bullsquid en los  de la beta.

El Bullsquid en los canales de la beta.

Mientras que en Half-Life la saliva tóxica del Bullsquid es amarilla, en Half-Life 2 debía ser verde, combinando una bola de papel con un sprite y un modelo semitransparente (los archivos contienen versiones pequeña, mediana y grande del mismo modelo, pero solo se usa la grande). Los modelos de bola de papel también se muestran en el mapa zoo_model (junio de 2001), junto al Sand Barnacle.

Según Ted Backman, diseñador del Bullsquid, en sus primeros intentos de presentar a la criatura en Half-Life 2, los desarrolladores "la hacían correr por el terreno y no era muy interesante. Se veía a lo lejos, como una cosa enorme que se acercaba pesadamente". Demostró no ser un enemigo importante, ya que "era muy fácil apuntarle y dispararle. Al final, cuando se acercaba lo suficiente, simplemente se esquivaba". Como resultado, los desarrolladores decidieron inspirarse en la naturaleza, especialmente en los "depredadores que se lanzan y esperan, para luego saltar y atrapar lo que sea que coman". Al implementar un comportamiento similar, el Bullsquid adquirió una forma más interesante y nació la segunda versión; ahora se sentaba en charcos con la mayor parte del cuerpo cubierto, solo los ojos sobresalían. Parecido a un cocodrilo de 3,6 metros de largo, esperaba a que el jugador se acercara para saltar y atraparlo para devorarlo; también podría nadar y caminar. Sin embargo, este cambio de comportamiento no fue suficiente para que el Bullsquid resultara atractivo, ya que la visión de un estanque sugeriría inmediatamente al jugador la presencia de un Bullsquid. Finalmente, esto llevó a su eliminación del juego.

Curiosidades[]

  • El Bullsquid es una reminiscencia de una criatura creada originalmente por Chuck Jones para la aljaba, el "Land Squid".
  • El Bullsquid se llamaba originalmente "Bullchicken". Todavía se conoce como bullchicken en la consola (es decir, "monster_bullchicken").
  • El Bullsquid primero era blanco. Su segunda versión era de un amarillo brillante.
  • Los Bullsquids sólo atacan con su cola cuando su objetivo esta muy herido.
  • En el capítulo Núcleo Lambda hay un bullsquid en un puesto de observación, cuando el puesto se abre el bullsquid permanece inactivo y no atacará a menos que sea atacado primero.
  • Los bullsquids tienen un comportamiento en el que estos comerán cadáveres o carne. Esto puede ser usado como una distracción.
  • En Half-Life: Decay, podemos encontrar un Bullsquid atado a una máquina que sustrae toda su saliva tóxica durante el capítulo Intensidad.
  • Según el guionista de la serie, Marc Laidlaw, el Bullsquid todavía existe durante los eventos de Half-Life 2, estando "por aquí en alguna parte".

En mods[]

  • En Entropy : Zero 2 existen Bullsquids blancos encontrados en el ártico y otros impregnados de fitoplancton ácido que se desprende al suelo cuando mueren. También podemos encontrar huevos de Bullsquids del que emergen crías al acercarnos.
  • En Black Mesa: Blue Shift aparece una nueva variante del Bullsquid llamada Shellsquid.

Galería[]

Modelos[]

Arte conceptual y material promocional[]

Half-Life: Alpha[]

Half-Life y sus expansiones[]

Apariciones[]

Juegos principales[]

Otros medios oficiales[]

Mods (no canon)[]