La Cámara Combine es una cámara de seguridad utilizada por el Combine para vigilar zonas protegidas y para registrar puntos de chequeo de control.
Información General[]
Las cámaras se retraen en su estuche en el techo cuando son desactivadas desde un sistema de control o son dañadas gravemente. La cámara gira en un semicírculo antes de retraerse, lo que muestra que la cámara se guarda al revés de modo que cuando la carcasa se abre, la cámara puede bajar y desplegarse rápidamente por la gravedad. Disparos y granadas pueden destruir estas cámaras y hacer que se retraigan de nuevo hacia sus ranuras.
La Alianza tiene diversas variedades de la cámara, algunas más evidentes que otras, sin embargo, por lo general, parecen preferir los Escaneres Urbanos, presumiblemente debido a la movilidad y la capacidad de explorar áreas no seguras para las patrullas, requiriendo una menor inversión de recursos. En Episode One, se demuestra que los Consejeros pueden controlar mentalmente estas cámaras para pedir refuerzos, como la Breencast que estaba siendo utilizada por el Dr. Kleiner es interrumpida por uno. En Episode Two una cámara puede ser vista por encima del escondite del Francotirador.
En Ciudad 17 y la Ciudadela las cámaras son algo común en los puestos de control, así como en sus alrededores y lugares como las Estaciones de Tren y el Nexo Overwatch. Las cámaras tienen un flash como el Escáner Urbano, pero no es lo suficientemente brillante como para cegar al jugador, sin embargo, a menudo comunica refuerzos en esa ubicación. Cuentan con una pequeña luz de color en la parte inferior que muestra su estado actual, si está en verde es que esta escaneando el area, si se torna naranja es que ha visto una amenaza pero está muy lejos para fotografiarla y si se torna roja es que hay un enemigo en rango.
Aparte de las cámaras montadas, el Combine también parece haber ocultado cámaras de "botón" en Nova Prospekt ya que hay pantallas de observación repartidas por toda la instalación que muestran diversas áreas diferentes pero cuando se introduce en las zonas que se muestran, no se ven cámaras en la espera ubicación.
También parece que La Resistencia ha podido hacer uso de una tecnología de observación similar, como en el Laboratorio de Kleiner y Black Mesa Este, hay grandes pantallas de cámara en blanco y negro que pueden ser revisables como las pantallas de Nova Prospekt.
Trivia[]
- En la Ciudadela, si el jugador utiliza el truco "notarget", mientras que es llevado en la Cápsula Combine y la cápsula llega al punto de control, la cámara se pone en rojo y el jugador todavía será enviado a la zona a la que normalmente sería enviado. Sin embargo, la cámara no parpadea y no se volverá a la luz naranja y ni seguirá al jugador.
- En Episode Two en la zona donde esta el Escondite del Francotirador hay una cámara de Seguridad, esta es usada para seguir el Coche sin embargo no parpadea en naranja y no se mueve.
Galería[]
Apariciones[]
Juegos principales[]
- Half-Life 2 (Primera aparición)
- Half-Life 2: Episode One
Otros[]
- Half-Life 2: Deathmatch (Aparición no canon)
- MINERVA (Aparición no canon)
- Combine Destiny (Aparición no canon)