Half-Life & Portal Wiki
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La Cápsula Combine, también conocida como Celda Combine o Cápsula de Prisioneros, es un dispositivo de transporte utilizado por el Combine para contener a los prisioneros humanos o a sus unidades humanoides.

Información General[]

Cuando los miembros de la Resistencia y los civiles muy desobedientes son detenidos y capturados, son colocados en las cápsulas y transferidos, por lo general por Trenes Razor a Nova Prospekt u otro centro penitenciario Combine para ser interrogados o sre convertidos en un Stalker. El interior de la célula Combine contiene un dispositivo de camisa de fuerza que mantiene al prisionero en su lugar durante el almacenamiento y transporte. Cuando Gordon y Alyx se infiltraron en Nova Prospekt y comenzaron a buscar la cápsula de Eli Vance, encontraron muchos prisioneros inconscientes en otras celdas. Esto sugeriría que las celdas tienen algun medio para inducir a sus prisioneros en estado de coma.

Las celdas son un factor importante en cualquier instalación Combine, destinados a alojar a los presos o Stalkers teniendo en cuenta que son el principal medio de transporte para ambos. Los Trenes Razor los llevan a menudo como carga, y tanto el Depósito de Nova Prospekt y la Ciudadela tienen sistemas integrales de vías férreas para el transporte y el almacenamiento de las celdas. En la Ciudadela, la oficina del Dr. Breen está conectada a este sistema lo que le permite convocar a los presos allí, como se ve durante el capítulo Energía Oscura de Half-Life 2, cuando Gordon es capturado y Alyx y Eli son llevados donde él.

Trivia[]

  • Como se ve en el paquete de mapas WC, las celdas iban originalmente a tener una forma diferente.
  • Parece que el sonido que utilizan es el que iban a tener las escaleras mecánicas.
  • El archivo de los estados de prisioneros pod.cfg, incluye una cápsula de prisionero Combine. *En la secuencia en la Ciudadela donde Gordon es tomado prisionero, este vehículo está destinado a ser unido a un seguidor de trayectoria (tal como un "func_tracktrain") a través de una restricción de bisagra. Un vehículo fue utilizado para que el jugador pudiera hacer animaciones de entrar y salir. Dado que el jugador es un prisionero no puede afectar el movimiento de la cápsula, sólo puede mirar a su alrededor.

Galería[]

Apariciones[]

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