¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life: Alyx. Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo. |
«El escudo está listo para desplegarse en tres, dos uno.»
— Combine Charger
El Combine Charger, conocido como Wallhammer en la terminología Combine, es una clase de soldado transhumano especializado de La Vigilancia presentado en Half-Life: Alyx.
Información General[]
Los Combine Chargers son enemigos muy grandes, con una armadura pesada que cubre sus hombros, pecho y muslos y una gorguera para proteger sus cuellos. Actuando como unidades especiales, los Chargers se despliegan como miembro de un escuadrón u operan en solitario. Están equipados con una escopeta pesada y son capaces de usar un dispositivo montado en su antebrazo izquierdo para generar un escudo que, a diferencia de otras tecnologías de campo de fuerza Combine, puede bloquear materia no orgánica como balas y metralla.Este dispositivo también puede cegar momentáneamente al jugador con un destello brillante, dejándolo expuesto a ataques.
Los Chargers no pueden disparar a través de sus propios escudos y, por lo tanto, se ven obligados a desactivarlos para devolver el fuego a los enemigos. Una de estas unidades incapacita a Alyx Vance y a su padre Eli con un Bastón de Aturdimiento durante una redada en su casa segura. También se los ve a veces portando botiquines, a pesar de que no los usan visiblemente. Cuando un Wallhammer muere disparándole en la cabeza, algunas partes o incluso toda la máscara se caerán, revelando las mejoras quirúrgicas que se realizaron en él. La cabeza debajo de la máscara es la misma que la del Combine Grunt.
Tácticas[]
Como sugiere su nombre en clave "Wallhammer", las tácticas de los Chargers comprenden tanto el "muro", que se refiere a su escudo, como el "martillo", que se refiere a su estrategia de carga. Al igual que los Combine Suppressors, los Chargers actúan como "tanques", pudiendo infligir y recibir grandes cantidades de daño. Pueden matar fácilmente a un jugador que los subestime y no use la cobertura y las armas o tácticas adecuadas. Sin embargo, mientras que los Suppressors se quedan atrás para proporcionar fuego de cobertura, los Chargers se especializan en avanzar para atacar directamente y ejercer presión sobre su enemigo.
La escopeta pesada es capaz de eliminar una gran parte de la salud del jugador de un solo disparo, pero sus velocidades de disparo y recarga son bajas, lo que, junto con las respuestas relativamente más lentas de los Chargers, puede explotarse en beneficio del jugador. Cuando son atacados, los Chargers levantarán sus escudos mientras continúan su avance y, a menudo, emitirán un destello cuando vean al jugador, por lo que se recomienda no desperdiciar munición en el escudo y permanecer a cubierto.
A pesar de la pesada armadura de los Chargers, son muy vulnerables a los ataques de granadas y escopetas. La armadura de los hombros de los Chargers es a prueba de balas, pero la de los muslos no, lo que la convierte en un punto vulnerable junto con la cabeza que el jugador debe priorizar.
Detrás de Escenas[]
- El Combine Charger actúa como un precursor espiritual del soldado marrón con escopeta de Half-Life 2 y sus episodios, no solo empuñando una escopeta sino también siguiendo el mismo papel de flanqueo de "carga" que desempeñaban.
- En los archivos del juego, los Combine Chargers tienen varias líneas y animaciones sin usar para cambiar su escopeta pesada por un bastón de Aturdimiento, respectivamente denominados "modo 1" y "modo 2". Mientras su escudo está desplegado, sacarían un bastón, correrían hacia un oponente e intentarían aturdirlo o realizar un ataque falso. El Charger también iba a tener un ataque de carga como parte de la funcionalidad de su arma, similar al Cañón Tau.
Galería[]
Pre-lanzamiento[]
Lanzamiento[]
Apariciones[]
Juegos principales[]
- Half-Life: Alyx (Primera aparición)