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Caution sign ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2 Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two.

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.


«El primer modelo era así de alto. He ido añadiendo cosas poco a poco»
— Alyx Vance

Dog es el robot "mascota" de Alyx Vance, construido por su padre Eli Vance para protegerla cuando ella era joven. Es un personaje recurrente menor en Half-Life 2 y sus episodios.

Biografía[]

Dog fue creado por Eli Vance hace más de dos décadas para proteger a su hija, Alyx Vance. Fue programado para ser juguetón, pero también fervientemente leal a Alyx, actuando como mascota y guardaespaldas. Al igual que Barney Calhoun, aporta mucho humor a lo largo de los juegos, con sus peculiaridades y muchas decisiones extrañas y peculiares. Cuando se le provoca, puede volverse muy peligroso para los enemigos, usando su inmensa fuerza y ​​peso para derribarlos al suelo o destrozarlos.

Half-Life 2[]

Alyx y Dog en Black Mesa Este.

Alyx y Dog en Black Mesa Este.

Gordon Freeman lo conoció en el parque de chatarra de Black Mesa Este. Como parte de un tutorial sobre el funcionamiento de la pistola de gravedad, Alyx organiza un juego de "tirar y buscar algo" entre Gordon y Dog, usando una inofensiva Minarrodadora como balón, hasta que son interrumpidos por un asalto Combine en el centro de la Resistencia. Después de regresar adentro, Dog le abre a Gordon un túnel sin usar que conduce hacia Ravenholm, para ayudar a su fuga después de que él se separa de Alyx. Mientras Gordon entra en el túnel, Dog se queda para ayudar a Alyx y al resto que defienden el laboratorio.

Gordon se reúne con Dog de nuevo después de que él y Alyx se teletransportan de Nova Prospekt al Laboratorio de Kleiner al final del capítulo Afieltrados. La compañía se divide de nuevo cuando Gordon y Dog se ponen en camino para encontrar a Barney Calhoun; Alyx decide quedarse con el Dr. Kleiner que se niega a irse sin su mascota Headcrab Lamarr. A medida que el capítulo Anticiudadano Uno empieza, Dog sigue a Gordon fuera del laboratorio; se enfrentan a un grupo de tropas Combine, lanzándoles Dog un coche destrozado hacia ellos e incluso luchando contra un APC. A continuación, usa toda su fuerza para abrir una puerta de barricada Combine para Gordon, lo que le permite continuar. Sin embargo Dog se vuelve loco inmediatamente después y salta contra un Aerotransportador mientras intentaba atacarlo, con salida hacia lo desconocido. Vale la pena señalar que toda esta escena - a diferencia de otras secuencias donde personajes secundarios luchan junto a Gordon - es con guión completo, y como tal no requiere la participación del jugador en absoluto.

Dog finalmente logra encontrar a Barney, y Gordon se reúne con ambos en la plaza hacia el final del capítulo ¡Seguid a Freeman!, en una escena, en el fragor de la batalla, golpea sobre una columna rematada con la estatua grande de un caballo. Como informa Barney al jugador, Dog es consciente del hecho de que Alyx ya está en la Ciudadela, y así intenta reunirse con ella, siendo completamente incontrolable por otros. La última vez que Dog se ve en Half-Life 2 es cuando una vez más abre un pasaje para Gordon, esta vez lo que le permite pasar a pie de la Ciudadela, levantando una sección pesada de una barrera Combine, al descubrimiento de un antiguo túnel de alcantarillado.

Half-Life 2: Episode One[]

Alyx pensando en la idea de Dog de tirarlos dentro de un vehículo hacia La Ciudadela.

Alyx pensando en la idea de Dog de tirarlos dentro de un vehículo hacia La Ciudadela.

El Episodio Uno abre con Gordon tumbado en la oscuridad bajo un montón de escombros, mientras escucha a Alyx y Dog buscándole entre las rocas, después de levantar una gran losa de piedra, la cabeza y los ojos de Dog aparece a través de un agujero. Él parece estar eufórico, y levanta rápidamente a Gordon de los escombros.

Tras la recuperación de Gordon, Dog ayuda a Alyx a contactar con su padre, usando su cuerpo metálico como antena, girando la mano para obtener mejor señal. Tras mucha deliberación, Alyx y Gordon deciden entrar en la Ciudadela, pero un gran barranco les bloquea el paso. Dog sale corriendo en busca de algo y pronto arroja un gran coche vacío. Probando la distancia lanzando una piedra por el barranco, le avisa a Alyx que ella y Gordon deben subir al coche, lo que le permite lanzarlos.

Finalmente, Alyx cede y le dice a Dog que vuelva con Eli después de lanzarlos. Gordon y Alyx suben al vehículo, antes de que Dog lo recoja y lo arroje por el barranco que los divide. No se vuelve a ver a Dog durante el resto del juego.

Half-Life 2: Episode Two[]

Dog enfrentándose a un Zancudo en las Tierras Exteriores.

Dog enfrentándose a un Zancudo en las Tierras Exteriores.

Dog aparece mucho más tarde en el Episodio Dos, concretamente en Las Tierras Exteriores, cuando Gordon y Alyx casi llegan a la base de White Forest. Cuando el dúo se ve obligado a detener su coche por una puerta, un Strider que estaba tirado en el suelo despierta. Por suerte, Dog aparece rápidamente y derrota al Strider en una batalla épica, sin preocuparse demasiado por su propia seguridad. Tras evitar por poco ser aplastado varias veces, consigue arrancar la carcasa del mecanismo de control del Strider y, posteriormente, lo desactiva extrayendo su "cerebro". Después, Dog reta a Gordon a llegar antes que él a la base en su coche. Si el jugador consigue vencer a Dog, Alyx se burlará de Dog diciendo: "Mejor suerte la próxima vez, lento". Sin embargo, si Dog gana, bailará triunfalmente.

Dog se queda fuera para ayudar a MIRT a patrullar la zona mientras Gordon y Alyx continúan su camino para encontrarse con Eli y Kleiner. Hacia el final del juego, tras el cierre del Superportal, Dog aparece de nuevo. Saluda a Alyx, pero algo a lo lejos lo distrae y sale corriendo, para consternación de Alyx. Mientras Dog no está, Eli, Gordon y Alyx entran al hangar para llegar al helicóptero, pero son emboscados por los Consejeros Combine, que matan a Eli, introduciéndole su apéndice por la nuca y fracturándole la columna vertebral. Antes de que los Consejeros puedan repetir el horrible proceso con Gordon y Alyx, Dog aparece justo a tiempo, evitando por poco la muerte de Alyx. Consigue herir gravemente a un Consejero, saltando sobre su lomo y estrellándolo contra el suelo, mientras que el otro huye de sus ataques relativamente ileso. Mientras Alyx acuna a su padre muerto, Dog se inclina hacia ella, observando con confusión y tristeza.

Half-Life: Alyx[]

En Half-Life: Alyx, Dog hace una aparición muy breve en la escena post-créditos. En la secuencia final alterada del Episodio Dos de los eventos en los que Eli sobrevivió y Alyx desapareció, se muestra a Dog entrando al hangar por el techo y entregándole la palanca de Gordon a Eli mientras todos se preparan para deshacer los planes de G-Man.

En el juego, se puede encontrar una foto de Dog recién creado (en esencia, una cabeza de un Escáner Urbano conectado a un bidón explosivo con patas) y un bloc de notas con bocetos para diferentes mejoras de diseño. Dog en la foto es mucho más pequeño que como aparece en Half-Life 2 y los episodios, aproximadamente del tamaño de un caniche. Los bocetos parecen ser diferentes ideas de mejora, probablemente dibujadas por Alyx Vance.

Personalidad y Habilidades[]

Las secuencias de combate de Dog suelen ser humorísticamente exageradas; siempre ataca de frente, sin preocuparse por sí mismo ni por las consecuencias, sin sufrir daño perceptible. Esto lo convierte en una fuerza crucial en cualquier batalla, ya que se le puede ver destruyendo Striders con facilidad y levantando objetos pesados ​​del suelo, solo para lanzarlos contra un enemigo momentos después. Alyx trata a Dog como a un perro de compañía, llamándolo "chico" con mayor frecuencia y usando un lenguaje corporal y una voz similares a los de un perro de verdad. Se da palmaditas en la parte superior de los muslos cuando lo llama en Black Mesa Este y le dice que "traiga" cuando Gordon lanza la Minarodadora.

Su relación también es muy parecida a la de un perro y su amo: tienen una confianza y amistad mutuas, que ha crecido con los años, hasta el punto de que Alyx ahora confía en las opiniones y corazonadas de Dog, por muy locas que a veces parezcan. También ha llegado a aceptar su comportamiento a veces errático, cuando se escapa sin avisar para reaparecer momentos después. Su relación difiere de la tradicional entre perro y amo en que Dog es considerablemente más inteligente que la mayoría de los perros reales, y también es mucho más grande y poderoso que cualquier humano. Sin embargo, estas diferencias rara vez los separan y su amistad parece muy profunda, tanto que Alyx muestra muchas muestras de afecto por Dog. También parece tener una especie de sexto sentido, capaz de determinar dónde está Alyx, sin importar la situación. Cuando Alyx está dentro de la Ciudadela, está deseando entrar y rescatarla.

El cuerpo de Dog está construido principalmente de chatarra, componentes hidráulicos y cables. Tiene lo que parece ser la cámara y tres de las cuatro aletas de un Escáner Urbano desguazado como cabeza. Suele caminar a cuatro patas, usando los nudillos, pero puede usar los brazos para interactuar con objetos y personas o para luchar. Su lenguaje corporal es difícil de transmitir con eficacia debido a su gran tamaño y peso.

Una de sus principales formas de expresar sus emociones es su ojo, que tiene una abertura que se usa de forma muy similar a la del ojo humano para mostrar sentimientos abriéndose y cerrándose, pero a menudo con mayor frecuencia. Las aletas de su escáner también se mueven según su estado de ánimo. Su primer modelo medía alrededor de un metro de altura, pero a medida que Alyx crecía, comenzó a añadirle mejoras y nuevas piezas, y en la época de Half-Life 2, ya medía unos 2,5 metros. Dog tiene un dispositivo de Energía de Punto Cero, muy parecido a la Pistola de Gravedad, integrado en una mano, para recoger y lanzar objetos.

Posee una fuerza asombrosa y resulta extremadamente útil a lo largo de la historia, ya que puede lanzar objetos grandes (como vehículos) a los enemigos o abrirse paso a zonas inaccesibles para Gordon. Dog es increíblemente resistente al daño, capaz de soportar diversas fuentes de daño, como armas, fuego y explosiones.

Detrás de Escenas[]

  • Dog no tiene ningún tipo de inteligencia artificial programado para los combates, todo en el juego son secuencias de comandos de escenas de lucha con Dog. Si Dog es generado mediante los comandos de consola, huirá de cualquier amenaza que vea, incluso si es un Headcrab común. Si no hay enemigos presentes, encontrará un objeto cercano pequeño y lo lanzará al jugador, como si estuviera jugando con Gordon como ya hizo en Black Mesa Este.
  • Como se mencionó en un comentario de Half-Life 2: Episode One, la opinión de los jugadores hacia Dog era muy positiva. Como resultado, Valve lo convirtió en el primer personaje que debía ser visto por el jugador al inicio del Episodio Uno.
  • Dog fue uno de los pocos conceptos de Half-Life 2 que pasaron por muy pocas revisiones antes de ser incorporados al juego.
  • Los diseñadores se inspiraron en los robots de películas clásicas, como Robby del Planeta Prohibido.
  • Durante la beta de Half-Life 2, Dog iba a tener varios colores alternativos, como el azul aguamarina, marrón, rosa o verde. Su cabeza estaba hecho de un Combot desguazado, el predecesor directo del Escáner Urbano.

Logros relacionados[]

Hl2 makeabasket Dos puntos, colega
Usa la bola de DOG para hacer una canasta en el desguace de Eli.
Ep2 beat racewithdog Pisando a fondo
Derrota a DOG en una carrera hasta la base de White Forest.


Curiosidades[]

  • Aunque Dog es aparentemente invulnerables al daño, simplemente tiene una enorme cantidad de salud para asegurarse de que no muere (en lugar de utilizar la regeneración muy rápida de la salud, al igual que Alyx). Es posible que él muera, pero esto sólo se puede observar si el jugador le genera mediante la consola en una situación de combate que no se suele estar involucrado.
  • Los rugidos agresivos que Dog hace cuando se le provoca son muy similares a los ruidos que hacen los Striders.
  • Si el jugador golpea o intenta apoderarse de Dog con la Pistola de Gravedad sobrealimentada, van a aparecer más Dogs muertos, pero el original seguirá vivo.

Galería[]

Modelos[]

Arte conceptual y material promocional[]

Half-Life 2 y sus episodios[]

Half-Life: Alyx[]

Apariciones[]

Juegos principales[]

Otros medios oficiales[]

Mods (no canon)[]