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El Pescador es un personaje sin nombre que aparece sólo en Half-Life 2: Lost Coast como guía de Gordon Freeman, pidiéndole eliminar la presencia Combine de la ciudad de Santa Olga.

BiografíaEditar

Apariciones Editar

Half-Life 2: Lost CoastEditar

El pescador se encuentra después de que el jugador se despierta al pie de un acantilado y camina a lo largo de un corto tramo de playa para llegar a un pequeño muelle. Reconoce a Gordon Freeman (aunque no recuerda su nombre y se refiere a él como el "cap. científico", "Fishman" y "Friedman") y le pide que destruya un lanzacohetes Combine que está atacando el pueblo cercano de St. Olga, donde probablemente se ocultan miembros de la Resistencia. Abre la puerta para Freeman, y espera su éxito en un banco con su arpón durante la mayor parte del resto del nivel.

Cuando Freeman destruye el Helicóptero-Cazador antes del final del nivel, el Pescador se pone de pie tranquilamente mientras lo ve estrellarse contra el océano cercano. Luego felicita a Freeman por su regreso y le dice que habrá una fiesta (compuesta de sanguijuelas) en Santa Olga. Luego se confunde brevemente cuando Freeman desaparece, diciéndole que se está volviendo "borroso por los bordes", y luego se despide como si no fuera extraño.

Personalidad y HabilidadesEditar

No se sabe si el Pescador es miembro de la Resistencia; las tropas Combine de arriba no parecen estar preocupadas por él. Además, está muy a la defensiva de lo que queda de las especies originales de la Tierra. Sus comentarios sobre estas especies le dan al jugador más conocimiento sobre los efectos de las formas de vida Xen y los Combine en el medio ambiente natural de la Tierra: si el jugador agarra una Cápsula Headcrab con el Gravity Gun, dice que la mayoría de los cangrejos han sido comidos por sanguijuelas. Si el jugador dispara a una gaviota, el Pescador mostrará que no está de acuerdo, diciendo "¡Hey, ya hemos perdido suficientes especies!", "¿Qué te ha hecho esa gaviota? o "¡No dispares a las gaviotas! ¡Mantienen a raya a la población de sanguijuelas!". Finalmente, al final del nivel, da a entender que las sanguijuelas son utilizadas como fuente de alimento para los humanos.

Detrás de EscenasEditar

  • Según Robin Walker, el Pescador tiene al menos el doble de detalles que cualquier otro personaje de Half-Life 2, y fue construido usando un proceso similar a las rocas que se vieron antes que él en la playa. Su modelo fue construido con un detalle muy alto, luego el equipo extrajo mucha de la información física y la almacenó en las texturas. Su rostro fue diseñado principalmente para centrarse en el HDR, y la forma en que la luz cae sobre la piel humana, con un énfasis en la especularidad para su frente y nariz, y mapas normales para las arrugas en sus mejillas y alrededor de sus ojos, añadiendo profundidad a su rostro.
  • El Pescador es el primer personaje de Source cuya cara fue hecha desde cero sin un modelo de la vida real.
  • A diferencia de otros NPCs que se encuentran en el juego, si el pescador es asesinado por alguna razón (por los enemigos de desove, por comandos de la consola, etc), el juego se colgará.

Galería Editar

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