Half-Life & Portal Wiki
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Las Frankenturrets son extrañas mezclas de Torretas y Cubos Contrapesados creados por Wheatley para completar cámaras de pruebas sin sujetos de pruebas. Son encontradas por primera vez en el Capítulo 8.

Las Frankenturrets no hablan, y en vez de eso emiten chirridos incomprensibles. Actúan como reemplazo de los Cubos de contención contrapesados, la única diferencia es que las Frankenturrets saltarán sin dirección alguna si no están sobre un botón. Al ser recogidas por Chell, retraen sus patas dentro del cubo. Si caen de lado o boca abajo, moverán sus patas intentando ponerse de pie.

Información General[]

Wheatley diseñó a las Frankenturrets para compensar su falta de sujetos de prueba, después de la intención de diseñar un cubo que pudiera caminar hacia los botones. Sin embargo, ellos han demostrado ser completamente inútiles para tal fin, sólo logrando deambular sin rumbo y cayéndose. Después de su introducción, se utilizan en lugar de cubos normales, siendo la única diferencia importante entre ellos y el cubo estándar es que los Frankenturrets intentarán saltar de inmediato si se coloca del lado derecho hacia arriba. Esto puede ser una molestia en las pruebas de Wheatley, pero colocándolos de espaldas esto no sucede.

Errores[]

  • Debido a que fueron excluidos de las cámaras de cooperación estándar, siempre que un jugador coge una Frankenturret desde una cámara o si son creados en el mapa utilizando comandos de consola, las animaciones temblorosas y sonidos no se emiten, lo que resulta en un Zombie-Frankenturret. El modelo de las Frankenturret también cambia, saliéndose sus recubrimiento al ser agarrados.
  • Otro hecho curioso es cuando el jugador lo coloca en una Red de Emancipación de Materiales de Aperture Science, un cambio del modelo lo convertirá a una Frankenturret sin recubrimiento segundos antes de desaparecer.

Curiosidades[]

  • En vez de hablar como torretas estándar, hacen un sonido inusual similar a el que emiten los Combine Advisor. Suenan como una aceleración de clips de voz que pueden ser más o menos traducidos a "Déjame pensar sobre esto.", "¿Qué estás haciendo?", "Arriba!" y "Por favor bajarme!".
  • Al recogerlo, meten sus cuerpos torreta y las piernas en el cubo, como los cangrejos ermitaños; el término "ermitaño" se utiliza en las animaciones relacionadas. También es interesante notar que su forma de locomoción es muy reminiscencia de los cangrejos ermitaños.
  • Sus ilustraciones cuentan con una versión modificada del logo de Aperture Science, leyéndose "Wheatley Laboratories" en lugar de "Aperture Laboratories". Este cambio también es visible en las pantallas de carga durante el tiempo en la pista de pruebas de Wheatley.
  • Los ejes de torreta en el cubo no se estructuran de forma coherente. De vez en cuando, perderán la mitad o la totalidad de su recubrimiento.
  • Si se colocan boca arriba, darán un intento de cabezazo en Chell, pero esto no hará efecto alguno.
  • Si ellos se mueven en contra de una de las pantallas de Wheatley a través de un Embudo de Excursión, van a romperla después de un corto período de tiempo.
  • Aunque no hablan por sí mismos, ellos parecen entender el habla, ya que varios de ellos fueron desactivado por la afirmación paradójica de GLaDOS. Wheatley no se ve afectado por la paradoja de GLaDOS, lo que sugiere que los Frankenturrets no sólo son sensibles, sino que también son más inteligentes que Wheatley.
  • A diferencia de la mayoría de los objetos en todo el Centro de Desarrollo, las Frankentorretas no reaccionan ante los geles de movilidad. El gel de Repulsión y el Gel de Propulsión no hacen que los Frankentorretas reboten y se deslicen respectivamente.
  • Siempre que Chell agarra uno, meten sus piernas de torreta y muestran un escalofrío, siendo visible que están aterrorizados. Esto puede ser debido a algo que Wheatley les había hecho antes, después o durante su creación. También, como Wheatley está muy frustrado con la falta de progreso, él pudo haberlos castigados físicamente.
  • Una Frankentorreta se puede encontrar en una de las pasarelas poco después de que comience el Capítulo 9. Se emociona cuando ve Chell y rebota hacia arriba y hacia abajo. Sin embargo, antes de Chell pueda llegar a ella, es destruido por una Trituradora de Aperture Science dirigida por Wheatley que iba destinada hacia Chell.
  • Durante los créditos del modo co-op, una Frankentorreta puede ser vista saltando a lo largo de la cinta transportadora. Otra también aparece en la cinta y es escaneada, al igual que la mayoría de los NPCs y objetos en el juego.
  • A diferencia de torretas normales, la porción de torreta de un Frankentorreta no puede ser destruida por el láser, posiblemente debido a Wheatley los despojó de sus municiones y por lo tanto no las hizo inflamables. (Sin embargo, la etiqueta de "Munición real" todavía puede ser vista cuando en un lado)
  • Mientras que las Frankentorretas son capaces de moverse con sus piernas, las torretas normales no parecen ser capaces de hacerlo. Esto indicaría una modificación de uso, que finalmente fracasó por parte de Wheatley. Sin embargo, las torretas son capaces de doblar sus piernas dentro de sí mismas para su almacenamiento. Las Frankentorretas, que carecen de la pierna de atrás, podrían estar tratando lograr este movimiento en vez de arrastrarse hacia adelante.

Galería[]

Apariciones[]

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