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Este artículo se refiere a un mod.
El siguiente artículo se refiere a una modificación creada por la comunidad, o a contenido propio de una modificación. Por lo tanto se considera no canónico y no oficial. No se puede utilizar como una fuente relevante en artículos sobre temas canónicos u oficiales. |
«Garry's Mod es un Sandbox. No hay objetivos o metas predefinidas. Te damos las herramientas y te dejamos jugar como quieras.»
— Equipo Garry
Garry's Mod, o GMod para abreviar, es una modificación sandbox para Half-Life 2. Permite al jugador manipular objetos y experimentar con la física del motor Source, a menudo con resultados interesantes debido a la potencia del motor.
Al ser un juego tipo sandbox, no hay un objetivo como tal o una forma de ganar, sino que los usuarios pueden modificar el juego y jugar al mod como quieran. Han surgido muchos modos de juego diferentes con muchos objetivos y estilos diferentes. Algunos incluso eligen permanecer en el modo sandbox para construir artilugios o escenarios con los accesorios y mapas de la mayoría de los juegos de Valve. La versión actual de Garry's Mod es la versión 13, que todavía recibe actualizaciones periódicas a través de Steam.
Una versión anterior, sin soporte, 9.0.4, está disponible como descarga gratuita en moddb.com, y también está disponible en Steam de forma gratuita. La versión 10, ahora conocida simplemente como Garry's Mod, ha estado disponible para su compra en Steam desde el 29 de noviembre de 2006. Requiere al menos un juego con el motor Source en la cuenta del usuario para jugar y, por lo tanto, se ofrece en un paquete de precio reducido con Counter-Strike: Source o Team Fortress 2 para aquellos que no cumplan con esos criterios.
Valve ya no clasifica a Garry's Mod 13 como una modificación, sino como un juego completo, debido a su ubicuidad y popularidad.
Vista General[]
Garry's Mod es una modificación del juego, creada por Garry Newman en 2004, y sucesora de JBMod, la modificación sandbox original de Half-Life 2. Si bien GMod no posee ningún valor de juego real en un sentido tradicional, permite al jugador manipular libremente todos los objetos y características del motor Source, excepto las características del fondo.
Como se mencionó, esto ha permitido que una extensa comunidad desarrolle y cree otros mods y minijuegos para distribuir dentro de la función de la Workshop incorporada en GMod.
GMod se puede utilizar como una herramienta de edición de mapas que interactúa con el editor propietario de Valve Software, Hammer, para agregar muebles y pequeños elementos a través de su interfaz en primera persona, lo que permite a los usuarios interactuar gráficamente con su mapa. GMod 9 es la última versión gratuita de la modificación y se actualizó por última vez a la versión 9.0.4 el 27 de noviembre de 2005. Garry's Mod (anteriormente conocido como GMod 10) es la primera iteración comercial del mod. Se lanzó el 29 de noviembre de 2006.
Herramientas[]

La Physgun es la arma indispensable de cualquier jugador en Gmod.
Las herramientas de GMod son la parte más esencial del juego, ya que permiten manipular varios aspectos del mapa en el que se encuentra el jugador y el motor Source en general para crear una variedad de efectos y artilugios, que son máquinas construidas por el usuario a partir de accesorios del juego que pueden realizar una variedad de funciones.
La Pistola de física (llamada Physgun en inglés) manipula, rota y congela objetos en el aire, desde muñecos de trapo (usados para crear cómics y poses de muñecos de trapo, con resultados interesantes) hasta accesorios. Es una pequeña edición de un script de cañón de física original sin usar en el código de Half-Life 2. Utiliza la apariencia del Manipulador de Campos de Energía Cero supercargado y el ícono ligeramente alterado del Cañón Tau. Es por defecto el arma primordial de cualquier jugador en casi cualquier modo de juego.
La Pistola de herramientas (Llamada Tool Gun en inglés) es una nueva pistola introducida en Garry's Mod que permite al jugador usar las muchas herramientas del juego, como la herramienta de cuerda, la herramienta de soldadura, la herramienta de globo y la herramienta de propulsión.
Addons de Gmod 13[]
Gracias a la implementación del código Lua para Garry's Mod 13, existen innumerables modificaciones programadas para Garry's Mod. Estas pueden ir desde modificaciones simples con mayor vida o velocidad, hasta modos de juego increíblemente complejos, pasando por SWEPS (Armas programadas) o STOOLS (Herramientas programadas) que se pueden distribuir a través del taller.
Algunos de los modos de juego más populares son:
Juego de rol (DarkRP, Tacoscript, Cakescript, JailRP, GangwarsRP, etc.): el juego de rol permite al jugador sumergirse en un mundo dirigido por el usuario donde cada persona tiene un trabajo (como ser cocinero, policía, gánster) e interactúa con otras personas como su personaje. Por el contrario, algunos servidores funcionan de manera tan estricta en lugares de personajes donde los jugadores crean personajes que expanden durante largos períodos de tiempo. El universo de Half-Life 2 es un ejemplo común de un lugar en el que se juega a roles, en un formato serio.
Sandbox: el modo de juego predeterminado para Garry's Mod. Aquí los jugadores pueden hacer lo que quieran construyendo artilugios, trampas, edificios, escenarios o lo que les apetezca. Este es el modo más popular y el predeterminado para jugar en modo de un jugador.
Matanza de zombis: se han creado muchos modos de juego que implican que el jugador se asocie con otros jugadores de todo el mundo para luchar contra Zombis o Hormigas León en masa. La atmósfera general y los mapas de este modo de juego suelen ser personalizados por los jugadores que luchan contra hordas de zombis en un mundo post-apocalíptico, aunque en ocasiones los mapas estándar de Valve se pueden modificar para que funcionen con este modo de juego.
Algunos de los complementos más populares son:
PHX3: un paquete de modelos que agrega muchos accesorios útiles para la construcción, como placas planas grandes. Se agregó oficialmente el 15 de diciembre de 2010.
Wiremod: un complemento que agrega muchos dispositivos que se pueden conectar entre sí para crear artilugios automáticos complejos.
Influencia en la Cultura Popular[]
GMod también se ha convertido en una herramienta para que los usuarios creen videos musicales, cómics y otras formas de Machinima. Por ejemplo, el cómic web Concerned, que parodiaba Half-Life 2, se creó con GMod. Actualmente, es la modificación de terceros más popular para Half-Life 2, con un recuento de jugadores en línea que supera a los populares mods de Half-Life como The Specialists y Sven Co-op.
Como se vio anteriormente, los usuarios han creado muchos "Mini Mods" o modos de juego diferentes. Un ejemplo es "Wooden Wars", donde los equipos construyen vehículos o edificios de madera y luego agregan armas hechas de cualquier cosa, desde botes de gas con propulsores hasta proyectiles lanzados desde cañones "caseros". Luego destruyen el trabajo del otro equipo. Incluso apareció en la serie G4 X-Play durante un episodio especial de Half-Life 2 como el mejor mod para el juego.
Comunidad[]
Garry's Mod tiene una comunidad de Internet muy activa en torno al juego. Existen varios sitios web y servidores de foros que crean comunidades más pequeñas dentro de la comunidad en general. La comunidad oficial relacionada con GMod es FacePunch Studios, el sitio web dirigido por el creador de GMod, Garry Newman.
Galería[]
Enlaces externos[]
Garry's Mod en Steam
Garry's Mod en ModDB