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El concepto era simular a una guerra callejera entre los [[Ciudadano|ciudadanos]] y efectivos de [[Protección Civil]], los cuales fueron enviados para contenerlos. Tal secuencia pondría a prueba la capacidad del motor para crear un mundo creíble y personajes realistas. Habría [[APC|APCs]] y tanques rodando por las calles. Había Ciudadanos que arrojaban [[Molotov|cócteles Molotov]] contra los vehículos, que luego explotaban. Otros personajes empezarían a saquear tiendas y a gritar: "¡Get Your Free TVs!". Había incluso un sistema de lucha cuerpo a cuerpo por lo que los efectivos de protección civil y los ciudadanos podría entrar en combate a puñetazos, una característica que nunca se aplicó en el juego.<ref name=":0" /> |
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city2.jpg|El patio más allá de la puerta con el APC temprano. |
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city3.jpg|El pasillo visto en la captura de pantalla oficial, desde enfrente. |
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Get Your Free TVs! fue el primer nivel de prueba de Half-Life 2 creado en 2001, cuando el equipo de desarrollo de Valve sólo tenía un guión aproximado del juego, algo de arte conceptual y estaba experimentando con la nueva tecnología. Consistía en una secuencia de prueba diseñada para resaltar toda la nueva tecnología creada para el juego a demás de probar los NPCs y la física, para luego no ser incluido en el producto final.[1] Basado en torno a una versión muy temprana del motor Source, esta secuencia fue el verdadero comienzo del desarrollo del juego.
Descripción[]
El concepto era simular a una guerra callejera entre los ciudadanos y efectivos de Protección Civil, los cuales fueron enviados para contenerlos. Tal secuencia pondría a prueba la capacidad del motor para crear un mundo creíble y personajes realistas. Habría APCs y tanques rodando por las calles. Había Ciudadanos que arrojaban cócteles Molotov contra los vehículos, que luego explotaban. Otros personajes empezarían a saquear tiendas y a gritar: "¡Get Your Free TVs!". Había incluso un sistema de lucha cuerpo a cuerpo por lo que los efectivos de protección civil y los ciudadanos podría entrar en combate a puñetazos, una característica que nunca se aplicó en el juego.[1]
Curiosidades[]
- Los ciudadanos tenían el diseño original de la "máscara de gas" mostrado en Raising the Bar y en el mapa "e3_strider".
- El pequeño mapa se puede encontrar en el WC mappack bajo el nombre "city_test", con varias versiones que van desde "03" a "09".
Galería "city_test"[]
Estas capturas de pantalla se tomaron de una versión arreglada de "city_test03". Se han corregido enlaces rotos a texturas, modelos, skybox y sprites.