Half-Life & Portal Wiki
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Caution sign ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life: Opposing Force.

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

«¿Se Imagina el aspecto de su siguiente mutación?»
— Científico

 El Gonome es el siguiente estado de mutación de un Zombi. Solo aparece en Half-Life: Opposing Force.

Vista General[]

Si bien los motivos exactos de la transformación son desconocidos, parece que si un Headcrab y su huésped sobreviven por un período indeterminado de tiempo o están sometidos a ciertas condiciones, el zombi se convertirá en un Gonome. El anfitrión experimenta un aumento de la masa total del cuerpo, y la herida en la cavidad torácica se desarrolla en unas grandes fauces funcionales. El Gonome también adquiere la capacidad de arrojar proyectiles orgánicos de estas.

Mientras que el cuerpo del anfitrión parece crecer de manera exagerada, el headcrab que controla al huésped parece marchitar o desinflarse; los contornos de las cuencas de los ojos y la nariz del cráneo son visibles a través de la piel del Headcrab.

Esta mutación es una demostración de la brutalidad de un headcrab; puede cambiar drásticamente el aspecto y biología del huésped

El comportamiento y las habilidades[]

Los gonomes generalmente se quedan en pequeños grupos de zombies y headcrabs. Si observa cualquier amenaza, en primer lugar lanzarán una sustancia volátil. Si el enemigo se acerca, recurrirá a atacar con las garras de sus manos. Puede correr si detecta un objetivo lejano. En muchos aspectos, el comportamiento del Gonome es similar a la de un Bullsquid.

Cerca del comienzo de Opposing Force, donde Adrian Shephard encuentra su PCV en una mesa cerca de algunos cuerpos controlados por headcrabs, dos científicos hablan de Headcrabs, diciendo que pueden asumir el control del sistema nervioso del huésped como un parásito, y uno de ellos le pregunta al jugador "¿Se Imagina el aspecto de su siguiente mutación? "

Detrás de Escenas[]

Siendo una expansión, Opposing Force muestra brevemente las mutaciones continuas de un zombie. Varios diseños modelo fueron hechos por Gearbox en la planificación de los modelos del zombi.

También hay que señalar que los zombis frecuentes de marines y guardias de seguridad también fueron creados solamente por Gearbox. Podría suponerse que Gonomes son sólo los científicos críticamente mutados, ya que sólo están representados con simples pantalones científicos blancos como se ve en los modelos de definición estándar.

Curiosidades[]

  • En modo fácil, es posible matar un gonome con un solo tiro de una Desert Eagle cuando se apunta a la cabeza.
  • A pesar de no poseér un modelo en alta definición, en el mod Sven Co-op es posible verlo en alta definición, aunque no es oficial.
  • En los Archivos originales del gonome se puede ver una animacion llamada "sohappy" donde comenzará a bailar.
  • El huésped controlado por el headcrab solo evolucionará a un gonome si el cuerpo es compatible con la brutal transformación, ejemplo de ello (por el momento):Los seres humanos u otra raza con los mismos requisitos que los terrícolas, según en una entrevista a la compañía gearbox.
  • El Hunter de Left 4 Dead, también publicado por Valve, utiliza un sonido de ataque del Gonome ligeramente modificado para uno de sus ataques cuerpo a cuerpo.
  • En Half-Life 2, no se ven Gonomes en Ravenholm, a pesar de que los humanos allí se transformaron en zombis durante más de unas pocas horas.

Galería[]

Modelos[]

Half-Life y sus expansiones[]

Apariciones[]

Juegos principales[]

Mods (no canon)[]

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