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El Guardia Combine (conocido en inglés como Combine Guard), forma parte de los Synths recortados de Half-Life 2, y el sucesor directo del Soldado Combine de Élite Synth, de el cual el Overwatch Elite también se deriva.

Vista General[]

El Guardia Combine iba a empuñar un arma grande llamada Arma de Guardia Combine, que iba a disparar un rayo de desintegración a gran alcance, reciclado para el Strider, y que el jugador habría sido capaz de usar después de derrotarlo. También la usaría para atacar a sus oponentes a corta distancia, al igual que los Soldado de la Vigilancia. Otra arma más pequeña aparece en su muñeca izquierda.

El accesorio de la cámara es la verdadera cabeza del soldado (de acuerdo a su archivo de textura, llamado "head.vtf"), es probable que el hombre dentro del traje robótico era ciego, sus ojos parecían haber sido eliminados de alguna manera. Hubiera hecho un espectáculo perturbador para los humanos, que tiendan a mirar su rostro humano y no ser conscientes de la dirección de su verdadera "cabeza".

Un ventilador mecánico también está en la boca humana, lo que implica que está respirando el aire del ambiente, filtrandose y utilizando algún tipo de pulmones.

Como se ve en el WC mappack "e3_terminal.vmf", el jugador se vería obligado a ocultarse en una habitación con una puerta cerrada. El Guardia Combine aparecería detrás del jugador, destruyendo la pequeña ventana con la pequeña arma atada en su muñeca izquierda, y mirando a través de él, con su cámara, y luego golpea la puerta abajo con sus puños, para finalmente matar al jugador con su arma de fuego, terminando el juego.

Parece que el Guardia Combine iba a ser impermeable a las balas, lo que requiere que el jugador utilice objetos físicos o armas más pesadas para lograr hacerle algún daño. Sin embargo, al matarlo se consigue que el juego se cierre automáticamente.

Aparte del mapa "e3_terminal.vmf", sólo aparece en "cguard1_fixed.vmf". Ambos no son mapas de historia.

Curiosidades[]

  • En un comando de consola, en el listado aparece "sk_combine_guard_spawn_health 1" en Half-Life 2, posiblemente restos de un comando en relación con el Guardia Combine.
  • El Arte conceptual de Half-Life 2: Raising the Bar muestran un soldado más convencional denominado "Combine Guard" con una gabardina larga inspirado en parte por los uniformes de las SS alemanas de la Segunda Guerra Mundial. Esta unidad iba a ser parte de Protección Civil y no tiene nada que ver con el Guardia Combine.
  • La aparición del pie derecho de Dog puede haber sido basado en las del Guardia Combine.

En mods[]

  • El Guardia Combine aparece en algunos mods creados por la comunidad como en Half-Life 2: Overcharged, siendo un oponente muy duro que puede matar al jugador fácilmente de dos disparos con el potente cañón de su arma.

Galería[]

Apariciones[]

Otros[]