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El Guardia Combine humano nunca fue más allá de la etapa de su concepto. Compartiendo su nombre con su contraparte Synth. Se le conoce por ser el predecesor del Metrocop y del Soldado de la Vigilancia.
Vista General[]
El Guardia Combine es una de las primeras unidades humanoides de La Alianza diseñadas; en ese momento, parece que era el único humanoide Combine que existía, poco antes de dividirse para crear tanto al Metrocop como al Soldado de la Vigilancia. Con un uniforme completamente negro con correas verticales, una gabardina larga y un casco blanco, se inspiró en parte en los uniformes de los soldados alemanes de la Segunda Guerra Mundial.
Una vez que evolucionó hacia el Metrocop junto con uno de los diseños de casco (más voluminosos), el otro diseño de casco (más plano) se recicló en el Soldado de la Vigilancia. Se creó un modelo para el Metrocop una vez que se había reciclado el diseño del Guardia, pero hacía mucho que había sido reemplazado en el momento de la filtración de Half-Life 2, y solo quedaban partes de sus texturas en los archivos filtrados. Como se ve en las texturas filtradas, el primer modelo conocido de Barney Calhoun usó este diseño.
Aunque no está relacionado, una unidad mitad humana, mitad Synth conocido como Guardia Combine mostrado en el mapa "Terminal" del E3 2002 lleva el mismo nombre.



