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Este artículo se refiere a un mod.
El siguiente artículo se refiere a una modificación creada por la comunidad, o a contenido propio de una modificación. Por lo tanto se considera no canónico y no oficial. No se puede utilizar como una fuente relevante en artículos sobre temas canónicos u oficiales. |
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Este artículo no se considera canónico. El tema de este artículo no toma lugar en el universo "real" de Half-Life y Portal, por lo que se le considera no canon. |
Half-Life: Field Intensity es una modificación de Half-Life desarrollada por Hazard Team y se lanzó en febrero de 2022. El juego sigue la misión del soldado HECU Stefan Oldfield mientras él y su escuadrón se aventuran en Black Mesa, donde se enfrentan a numerosos peligros en una lucha feroz por la supervivencia y la libertad.
Vista General[]
La historia cubre el tiempo desde la llegada de los soldados hasta la explosión nuclear en las instalaciones de investigación de Black Mesa visto en Opposing Force. El mod dura unas 5-6 horas de juego dependiendo del ritmo del jugador y contiene 34 mapas en total.
El Protagonista[]
Este mod nos pone en la piel del cabo Stefan Oldfield, un soldado HECU que tiene 26 años y pertenece al escuadrón Romeo, no se sabe mucho más de su pasado. Stefan llega a las instalaciones en un Camión de Carga M35, adentrándose en un parking subterraneo.
Novedades[]
- El jugador se enfrentará contra todos los enemigos que se vieron en Half-Life y Opposing Force, incluyendo a los Comandos Negros, la Raza X y a los Gonomes.
- Nuevos enemigos exclusivos como el Bebé Gargantua y otros programados de la beta de Half-Life como Kingpin y el Flocking Floater.
- Conseguiremos todas las armas ya vistas en Opposing Force, como la Llave Stillson, el Spore Launcher o el Cañón Desplazador.
- Botiquines portatiles como los de Sven Co-op, que podremos usar para curarnos nosotros mismos o a nuestros aliados.
- Un nuevo tipo de Snark verde mutado cuyas explosiones son letales, ideales para acabar rapidamente con los Gargantuas.
- Subtítulos en todo momento para seguir mejor la historia.
- Nuevo sistema de pelotón mejorado con el que podremos saber cuantos soldados HECU nos siguen y quienes tienen la vida baja.
- Algunos enemigos como los Vortigaunts y Bullsquids tienen nuevos ataques si jugamos en dificultad normal o alta.
- Hay mini-baterías de un color azul oscuro que al recogerlas nos darán 5 puntos de armadura.
- Personajes como Gordon Freeman y el doctor Rosenberg son mencionados en ciertos puntos, también veremos a Barney Calhoun, Adrian Shephard, Gina Cross, Colette Green y al doctor Richard Keller.
Aliados[]
- Equipo Científico de Black Mesa
- Fuerzas de Seguridad de Black Mesa
- Unidad de Combate en Entornos Peligrosos
- Ingeniero HECU
- Médico HECU
- Torreta Centinela HECU
- M2A3 Bradley (inactivo)
- V-22 Osprey (inactivo)
- AH-64 Apache (solo en la intro)
Enemigos[]
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Curiosidades[]
- Se crearon dos parches por distintos usuarios que nos permite tener los subtítulos en español y con un doblaje usando inteligencia artificial.
- La Pantera originalmente iba a ser un enemigo a combatir en Field Intensity, pero los desarrolladores no encontraron un buen lugar para sus encuentros.
- El Snark Mutado es en realidad un reemplazo del pingüino que se usaba en el multijugador de Opposing Force en el modo Capture the Flag.
- Si matamos a Barney Calhoun antes de que pueda escapar en el teletransporte, el juego terminará con un mensaje indicando que tratamos de crear una paradoja temporal.
- G-Man nos observará varias veces a lo largo de la aventura, pero no tendrá ningún diálogo ni papel importante.
- En una de las partes del mod, podemos ver a la infantería de Xen enfrentarse a la Raza X en un gran almacén de carga, pudiendo observar la batalla desde unas ventanas.
- Isaac Kleiner y Eli Vance pueden ser vistos a través de una puerta inaccesible corriendo, cerca de los dormitorios donde tiene lugar la expansión Decay.