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Este artículo se refiere a un mod.
El siguiente artículo se refiere a una modificación creada por la comunidad, o a contenido propio de una modificación. Por lo tanto se considera no canónico y no oficial. No se puede utilizar como una fuente relevante en artículos sobre temas canónicos u oficiales. |
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Este artículo no se considera canónico. El tema de este artículo no toma lugar en el universo "real" de Half-Life y Portal, por lo que se le considera no canon. |
Half-Life: Zombie Edition es un mod basado en el juego base de Half-Life, pero desde la perspectiva de un Headcrab.
Vista general[]
Tomamos el lugar de un Headcrab que invade Black Mesa después de la Cascada de Resonancia, y también de un Zombi, los zombis pueden mutar en tres tipos y cambiar sus características, cada tipo tiene sus mejoras, incluyendo nuevas armas y habilidades.
La campaña no es muy larga y fácilmente puede ser terminada en una hora.
Novedades[]
- El jugador se pone en la piel de un Headcrab y de un zombi al parasitar un humano.
- Sistema de juego con tres clases de zombis (Crasher, Rusher y Breeder) y 18 mutaciones posibles.
- Convierte a las personas en zombis y deslízate por las sombras sin que te detecten como un Headcrab.
- Usaremos las garras como armas, también podremos usar Barnacles, Headcrabs y Bebés Headcrabs.
- No se pueden usar los botiquines, ganas salud y experiencia comiendo cadáveres.
- Nuevos modelos Super-HD
Aliados[]
Enemigos[]
Curiosidades[]
- El Headcrab que manejamos se puede ver en el capítulo de Half-Life "Consecuencias Imprevistas" luchando con un científico en una sala inaccesible.
- El zombi HECU a veces sacará una granada mientras se dirige hacia su víctima para inmolarse en el proceso, de forma similar al Zombine.
- G-Man aparecerá al final del juego, afirmando que está impresionado y que ha visto cierto potencial en el Headcrab protagonista.