![]() |
Este artículo se refiere a un mod.
El siguiente artículo se refiere a una modificación creada por la comunidad, o a contenido propio de una modificación. Por lo tanto se considera no canónico y no oficial. No se puede utilizar como una fuente relevante en artículos sobre temas canónicos u oficiales. |
![]() |
Este artículo no se considera canónico. El tema de este artículo no toma lugar en el universo "real" de Half-Life y Portal, por lo que se le considera no canon. |
«Está claro que el mod necesita ser pulido, pero tiene ideas y añadidos geniales. Me gustaron todos los enemigos nuevos y las diferentes variantes de Combines, la gran cantidad de armas nuevas y mapas extendidos.»
— Comentario en ModDB
Half-Life 2: Overcharged es un mod para Half-Life 2 y sus episodios que añade prácticamente todo lo visto en los títulos oficiales de la franquicia. El desarrollo se inspiró en SMOD, Opposing Force y Black Mesa.
Para jugar a Overcharged se requiere tener instalado Half-Life 2, ambos episodios y Half-Life 2: Lost Coast en nuestra cuenta de Steam.
Su última actualización es la 2.0, lanzada el 17 de Octubre de 2024.
Vista General[]
Este mod nos hace rejugar la campaña de Half-Life 2, del episodio 1 y 2 con un montón de armas y enemigos nuevos, la gran mayoría de Opposing Force y de Half-Life 2 Beta.
Novedades[]
- Conseguiremos todas las armas de Half-Life, Opposing Force y de la beta de Half-Life 2. Incluyendo el Annabelle o el Rifle de Francotirador Overwatch.
- Podemos sacar el Cañón Tau del Coche Patrulla o incluso el Cañón de Pulso del Hidrodeslizador y usarlos como armas en nuestro inventario.
- Todo tipo de enemigos de Xen que ya vimos en el primer Half-Life como los Houndeyes o los Bullsquids, también combatiremos contra los Chargers, la Hydra o los Gonomes.
- Pelearemos contra la Raza X, incluyendo los Pit Drones, los Shock Troopers, Voltigores y Bebé Voltigores.
- Regresan unidades Combine de la beta, como el Cremador, la Asesina Combine, el Guardia Combine, el Élite Metrocop y el Mortero Synth.
- Los Zombis tienen nuevas animaciones al correr y atacar.
- El nivel de Lost Coast está incorporado en Half-Life 2, para desbloquearlo tenemos que meternos al mar al comienzo del capítulo Carretera 17.
- Tras terminar la campaña de Half-Life 2 se continua con los eventos del Episodio 1 y 2 sin salirnos del juego.
- Algunos lugares como Ravenholm tienen nuevas áreas para explorar.
- Nuevos efectos de luces, sombras dinámicas y mejores salpicaduras de sangre.
- La capacidad de dar patadas para hacer daño a los enemigos o para abrir puertas, como ocurría en SMOD.
- Ralentizar el tiempo activando el Bullet Time.
Crítica y recepción[]
Muchos jugadores se quejan de la falta de control de calidad de Overcharged, señalando el pobre balance de las armas y como muchos enemigos no encajan demasiado bien con el ambiente de los niveles de Half-Life 2. También destaca por tener crasheos al escritorio y modelos y texturas que faltan.
Durante la actualización 2.0 del 17 de Octubre de 2024, los desarrolladores inyectaron código malicioso en el archivo client.dll de HL2 Overcharged que detectaba la id de Steam, esto impedía que varios usuarios en la comunidad de Half-Life que lo criticaron por la cantidad de bugs que tenía se les prohibiese jugar, mostrando un mensaje y crasheandoles el mod. Entre los fans, este evento se conoce cómicamente como el incidente "The Sun is leaking", debido a los muchos mapas donde la luz del sol se filtraba entre las paredes y techos.
Actualmente, el mod está eliminado de Moddb y siendo investigado por los administradores de la web. Esto ha puesto en duda la reputación de los desarrolladores de HL2 Overcharged.