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Half-Life Deathmatch: Source es un port de la parte multijugador de Half-Life usando el motor Source. Fue lanzado en Steam el 1 de mayo de 2006. El juego se le da a los jugadores de forma gratuita como parte de su compra de Half-Life: Source.

Como un port, el juego posee varias diferencias con el componente multijugador original de Half-Life, como la Colt Python que carecen de la función de zoom.

DetallesEditar

Half-Life Deathmatch: Source (o simplemente HLDMS) se juega de forma similar al del componente multijugador original de Half-Life. Los jugadores se generan en puntos al azar a través de uno de los muchos mapas y luchan entre sí. Para adquirir armas y municiones (así como la salud y la energía), los jugadores deben buscar en el mapa para varios alijos de ellos. Los jugadores reciben puntos (Fragmentos) mediante la eliminación de otros jugadores. El jugador con más fragmentos al final de una partida gana. Si un jugador tiene la misma cantidad de fragmentos como otro jugador, pero un mayor número de muertes que el otro jugador, el jugador con más muertes será el de menor rango.

HLDMS nunca vio el mismo éxito que otros juegos multijugador del motor Source, a pesar de que un buen número de mapas personalizados y algunos modos de juego personalizados se han hecho por la comunidad.

GaleríaEditar

ReferenciasEditar

  1. Half-Life en Steam
  2. Half-Life Deathmatch: Source en Steam

Enlaces ExternosEditar

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