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Caution sign ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two.

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

La Hormiga León Guardia (también llamada Myrmidonts por los Vortigaunts y Antlion Guard en inglés) es una variante mucho más grande y más fuerte que la Hormiga León Soldado, y es un enemigo formidable. Dentro de la sociedad, los guardias defienden el perímetro y las entradas exteriores a los nidos, también controlan y mantienen el orden dentro de la colonia. Los Vortigaunts extraen los Ferópodos de los Guardias caídos.

Vista General[]

La Hormiga León Guardia es un tipo de Hormiga León considerablemente más grande y más fuerte que una hormiga soldado, con un color de piel marrón oscuro y muchas características insectoides. El rasgo más diferenciador, es su caparazón blindado, que actúa como un ariete y por ende, un arma mortal. Sus tintes son de color azul radiante con "plumas" de color rojo oscuro que le adornan la espalda y son claramente distinguibles.

En el capítulo de Half-Life 2 "Búnkers", un Vortigaunt extrae los Ferópodos de un guardia, lo cual son su forma de comunicarse y controlar a las Hormigas León Soldado. Cuando son recogidos, estos ferópodos dan su control al que los posea, sin embargo, en las proximidades de otro guardia, estos feropodos perderán efecto sobre ellas.

Es de destacar que el Guardia es muy similar a la Hormiga León Guardiana, en nombre y apariencia, pero hay numerosas diferencias: la Guardiana a menudo vive en lo más profundo de los nidos, para proteger a las Larvas. Comparativamente, la Guardia trabajará más cerca de la superficie, en la protección de entradas a los nidos y ofreciendo respaldo para las Obreras. También es notable la bio-luminiscencia de la Guardiana, que es presumiblemente causada por vivir en la oscuridad. La Guardia también tiene una coloración muy diferente, que consiste en más variados contrastantes de colores.

Similar a un toro muy agresivo, estas criaturas protegen ferozmente sus nidos, y son muy feroces contra cualquier desafortunado que se encuentre cerca de ellos.

Comportamiento y Habilidades[]

Al igual que un rinoceronte de la Tierra, la Hormiga León Guardia es muy agresivas y territorial, y atacará a cualquier intruso. Las hormigas león guardias prefieren cargar contra su objetivo, golpeándolos con sus "cabezas" quitinosas alargadas, con las que pueden realizar un barrido hacia arriba que lanza a los enemigos por los aires. Esta habilidad también se usa para golpear objetos cercanos en un intento de arrojarlos a los enemigos con una precisión sorprendente.

Las hormigas león guardias demuestran un grado de control sobre otras variedades de hormigas león debido a las feromonas que secretan. Cuando se sienten abrumadas, una Guardia puede desatar un bramido que convoca a los soldados hormiga león en busca de ayuda. Ya sea porque también poseen feromonas, tienen un nivel más alto de inteligencia o reaccionan agresivamente a un olor desconocido, no pueden ser controladas por individuos que portan feropodos y continuarán atacándolos de todos modos, como se ve en Nova Prospekt cuando una hormiga león guardia ataca a Gordon a pesar de que lleva feropodos.

Tacticas[]

Las Guardias no reaccionan a los cebos para insectos. Las feromonas que liberan las guardias también son mucho más fuertes que las de los cebos para insectos, por lo que cualquier hormiga león soldado que se encuentre en las cercanías ignorará los cebos para insectos mientras la guardia esté viva. Sin embargo, los Soldados Combine pueden ser aturdidos momentáneamente al lanzarles los cebos para insectos.

La Guardia solo puede realizar ataques cuerpo a cuerpo, por lo que atacarla desde la lejanía es la mejor manera de derribarla.

Si provocas a una guardia para que embista contra una pared sólida, lo aturdirás, lo que te dará tiempo para dispararle. Las armas de alto daño como la ballesta, la escopeta, la Magnum .357 y el lanzagranadas del SMG funcionan mejor.

Durante el encuentro en Búnkers, el jugador puede correr alrededor de la gran roca en el centro del área, evitando los ataques de la guardia. En el baño de Nova Prospekt, el jugador puede hacer lo mismo alrededor de la pared cerca de la salida. La pistola de gravedad puede infligir mucho daño a través de objetos arrojados. Los barriles explosivos, que se encuentran en todas las áreas donde el jugador tiene que enfrentarse a una guardia, son la mejor opción. Los objetos físicos normales tienen la posibilidad de aturdir a las guardias. Se puede disparar a la guardia del baño de Nova Prospekt desde una posición segura saltando sobre la barandilla de la pasarela en lugar de sobre ella, y luego regresar a la valla que da a la habitación.

Encuentros[]

Half-Life 2[]

Gordon Freeman pelea contra tres Hormigas León Guardias en total (una cuarta es asesinada por los Soldados Combine a través de las cámaras de seguridad de Nova Prospekt). La primera se encuentra en La Costa, en un área abierta fuera del campamento Vortigaunt en el capítulo Búnkers. Después de matar a esta Guardia, un Vortigaunt recolecta sus ferópodos y se los da a Gordon para que pueda controlar a las Hormigas Soldados. La segunda Guardia se encuentra en Nova Prospekt, en unas duchas abandonadas. Más tarde se puede ver a otra en un monitor luchando y matando a muchos soldados de Nova Prospekt antes de ser abrumada y asesinada. Su cuerpo se puede ver a medida que Freeman avanza más en el complejo de la prisión. Posteriormente se ve a la última Guardia luchando contra soldados en lo que antes era un comedor que conducía al Depósito.

Guard guardian EP2

Batalla contra la Guardia y Guardiana en el Episodio Dos.

Half-Life 2: Episode One[]

Solo un Guardia aparece en el Episodio Uno y se encuentra en un área abierta en la ciudad, donde lidera un enjambre de hormigas soldados contra un APC del Imperio Combine y varios Soldados de la Vigilancia. El Guardia destruye el APC y después de eliminar al resto de los soldados Combine, dirige su atención a Gordon Freeman.

Half-Life 2: Episode Two[]

En el Episodio Dos, Gordon también se encuentra solamente con una Guardia, que acompaña a la Hormiga León Guardiana, bloqueando el paso al puesto de avanzada de la Resistencia cerca de la Mina de la Victoria. Esta es la única ocasión en la que se ve a dos guardias peleando juntos.

Curiosidades[]

  • Cuando está inactiva, la Guardia mueve la cabeza de izquierda a derecha como si inspeccionara la zona.
  • Cuando hay una Guardia en mitad de un combate, los Soldados de la Vigilancia centrarán todos sus ataques en ella en vez de Gordon Freeman.
  • El ataque de carga de la Guardia matará instantáneamente a un Raptor. Por el contrario, la carga del Raptor matará instantáneamente a una Guardia. Pero dado que ambos enemigos nunca aparecen juntos en el Episodio Dos, es imposible verlo en circunstancias normales.

Detras de Escenas[]

  • La piel de la Guardia fue originalmente de un color marrón oscuro. La previsualización de la imagen para el modelo actual todavía tiene esta piel morena.
  • La Guardia parece reproducir sonidos de lobos ligeramente modificados. Uno de ellos, "growl_high.wav", también se utiliza en parte para un hombre lobo en la película Luna Nueva. La serie Half-Life utiliza muchos sonidos de stock procedentes de otros juegos y películas.
  • La Guardia tiene varias animaciones no utilizadas, incluyendo correr, escabullirse, cubrirse, gatear e incluso una para un ataque de aliento a modo de lanzallamas.

Galería[]

Modelos[]

Half-Life 2 y sus episodios[]

Apariciones[]

Juegos principales[]

Otros medios oficiales[]

Mods (no canon)[]

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