| ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2: Episode Two. Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo. |
«¡Ah, la Antigua Guardiana! Cosechar el extracto podría requerir más esfuerzos.»
— Vortigaunt de Victory Mine
La Hormiga León Guardiana (llamada "La Antigua Guardiana" por los Vortigaunts y Antlion Guardian en inglés) es una variante de la Hormiga León Guardia que se encuentra en Half-Life 2: Episode Two.
Vista General[]
La Hormiga León Guardiana es físicamente idéntica a la Hormiga León Guardia, pero existen varias diferencias, para empezar la Guardiana tienen una coloración diferente, vive en lo más profundo de los nidos, su cuerpo tiene la capacidad de brillar poseyendo una bioluminiscencia natural y de producir una neurotoxina. Por otro lado la Guardia ataca en las superficies en vez de los nidos.
Al parecer, cada colmena Antlion tiene una Guardiana que se esconde cerca de los grupos de larvas. Esta hormiga patrulla el "Nectarium" (centro del nido) y vigila y protege cualquier intruso del nido. La Guardiana es extremadamente protectora del Extracto Larval, el extracto es utilizado por los Vortigaunts para manipular la Vortesencia, y atacan ferozmente a los intrusos con el fin de protegerlo.
Si alguien entra en el "Nectarium" para conseguir el extracto larval, La Guardiana atacará y puede perseguir a los ladrones por los tuneles de hormigas (en el Episodio Dos, una Guardiana sigue a Gordon Freeman, cuyo compañero Vortigaunt había tomado el extracto larval) y llega a batallar contra él en la superficie.
La Guardiana protege y gobierna sobre las hormigas y las larvas.
Comportamiento y habilidades[]
La Guardiana tiene básicamente las mismas capacidades que un Guardia, pero con el efecto añadido de una neurotoxina mortal algo así como la de el Headcrab Venenoso. Sin embargo, cuando lucha en la superficie en el capítulo Freeman Pontífice, la Guardiana no tiene su efecto de neurotoxina. Esto puede ser debido a que la luz solar le afecta, pero no hay nada confirmado.
La Guardiana puede recordar y distinguir a los individuos humanoides que ha encontrado antes. Esto lo demuestra en el Episodio Dos, al perseguir a Gordon Freeman mucho más allá de los límites de su nido como venganza por molestar a las Larvas a su cargo.
Tacticas[]
Cuando se lucha contra la Guardiana, asegúrese de mantener una buena distancia de ella. Su ataque de embestida es bastante potente, y puede enviar al jugador a volar a bastante distancia - o causar la muerte instantánea al ser acorralado contra un muro. Estos ataques también tienen un efecto secundario venenoso, lo que reduce la salud del jugador, independientemente de la cantidad actual, a 12.
Cuando la Guardiana persigue al jugador a través de los túneles de la colmena, no se debe tratar de luchar contra ella, ya que es invencible. Los túneles estrechos no ofrecen mucho espacio para esquivar la embestida de la Guardiana y evitar su golpe, por lo que es recomendable ponerse a cubierto en los túneles pequeños donde están las larvas en su lugar. Esto tiene otra ventaja añadida ya que los túneles llevan a la siguiente parte de la persecución, y es imposible tener éxito sin el uso de ellos.
Tenga en cuenta que la Guardiana es capaz de moverse mucho más rápido que el jugador, incluso mientras corre. Si es necesario, el jugador puede tratar de utilizar el lanzagranadas del MP7 para aturdir a la criatura durante unos segundos.
Detras de Escenas[]
- La Guardiana es una versión reciclada y completada del Rey Antlion, originalmente destinado a aparecer en Half-Life 2.
- Como se ve en los archivos de Half-Life 2: Episode One, la Hormiga León Guardiana originalmente tenía una piel azul. Este color también se puede ver brevemente durante unos segundos en el trailer de Half-Life 2: Episode Two.
Curiosidades[]
- La Guardiana es esencialmente la misma que la Hormiga León Guardia, aunque con una piel diferente y un ataque de veneno.
- La Guía de Orange Box afirma que las Guardianas son Guardias que han sido mutadas. Esto es probablemente incorrecto, ya que el juego no estaba totalmente terminado cuando la guía fue escrita y el propósito de la protección del Extracto Larval es natural.
- La velocidad de La Guardiana se ha reducido desde el lanzamiento del juego, dando a los jugadores una oportunidad más fácil para de huir de ella. Sin embargo, debido a que su embestida es tóxica en comparación con una Guardia, es técnicamente la hormiga león más fuerte de la especie.
- El Vortigaunt de la Mina Victoria afirma que si la Guardiana es asesinada, emitirá un olor que afectará a las larvas de alguna manera no especificada que los hace inútiles para la extracción.
- La Hormiga León Guardiana es mayormente inmune a los daños en la secuencia túnel. Un tiro la aturdirá temporalmente, pero incluso con munición infinita, es imposible matar a la guardiana en el túnel con la mayoría de las armas. La única manera de acabar con ella en el túnel es adquirir La Pistola de Gravedad sobrecargada con la consola, lo que resultará en una muerte instantánea si se utiliza contra la Guardiana. Sin embargo, contrariamente a las afirmaciones del Vortigaunt de la Mina Victoria, no se ha programado para que su muerte haga que el extracto sea inútil, permitiendo a los jugadores a que sigan el juego de forma normal si la Guardiana es asesinada.
- La Guardiana no puede ser generada a través de los comandos de la consola como cualquier otro NPC, ya que comparten mismo código en el juego que la Hormiga León Guardia. Sin embargo, se puede invocar a través del código: ent_create npc_antlionguard InCavern 1 CavernBreed 1.
Logros[]
Half-Life 2: Episode Two[]
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Doblete (5G) |
|---|---|
| Derrota a las dos hormigas guardianas a las afueras de White Forest. | |
Galería[]
Modelos[]
Half-Life 2 y sus episodios[]
Apariciones[]
Juegos principales[]
Otros medios oficiales[]
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Mods (no canon)[]
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