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Caution sign¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life.

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.


M4A1, conocida simplemente como Rifle de Asalto o M4, es un arma que aparece en Half-Life y sus expansiones con las texturas en alta definición, reemplazando al MP5. Es el arma principal utilizada por la HECU, es un arma automática con una alta cadencia de fuego. También está equipada con un lanzagranadas M203 que aumenta su eficacia.

Información GeneralEditar

Las Balas de la M4 alcanzaran un objetivo tan pronto como el arma se dispara. Esta utiliza la misma munición que la Glock 17. El lanzagranadas adjunto dispara poderosos explosivos que explotarán de forma automática al golpear el suelo. No necesita ser recargado, por lo que el jugador puede disparar granadas como quiera hasta que se quede sin munición para ello.

Tanto el M4 y la Glock 17 comparten la misma reserva de municiones, por lo que se encuentra muy fácilmente munición para la M4 y la Glock 17. Esta arma se obtiene por primera vez en el inicio del capítulo de Half-Life "Tenemos Hostiles". Se puede encontrar junto a un soldado HECU muerto en la primera habitación que tiene torretas centinela. Después de eso, se puede encontrar en las zonas controladas por HECU y recogerla de soldados HECU muertos.

En Opposing Force, la M4  se encuentra al lado de un soldado HECU muerto que luchaba contra Vortigaunts. En Blue Shift, La M4 se obtiene por primera vez asesinando a los soldados HECU que estaban matando a Harold.

Cuando un jugador toma una M4A1 por primera vez, tendrá 25 balas en su cargador. El jugador tiene que volver a cargar el arma para conseguir 50 balas, que es la capacidad máxima del cargador. Sin embargo, en algunos juegos relacionados como Half -Life: Day One y Half -Life: Opposing Force, la M4 ya tiene 50 balas al recogerla. La M4A1 es el modelo de alta definición que reemplaza la MP5.

LocalizaciónEditar

Half-LifeEditar

Half-Life: Opposing ForceEditar

Half-Life: Blue ShiftEditar

Half-Life: DecayEditar

CuriosidadesEditar

  • La M4 todavía comparte las mismas estadísticas que la MP5 (en términos de precisión, potencia, capacidad del cargador y munición).
  • En Half-Life: Source, el lanzagranadas no está fijado al rifle.
  • El daño en Half-Life: Source se aumenta a 8 por bala en lugar de 5. Sin embargo, para compensar esto, el retroceso se incrementa por lo que ya no es eficaz a largo alcance, incluso si uno dispara en ráfagas cortas.
  • La M4 de Half-Life se basa en el arma del mundo real, la carabina M4.
  • El modelo se conoce como "M4", pero en realidad es un modelo Colt 727, designado como tal por la falta de asa de transporte desmontable.

GaleríaEditar

AparicionesEditar

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