Half-Life & Portal Wiki
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El Mortero Synth (conocido en inglés como Mortar Synth) es un enemigo Synth aéreo Combine de Half-Life 2 incompleto.

Vista General[]

El Mortero Synth solo se vislumbra hacia el final del juego durante el segundo viaje en cápsula de Gordon Freeman en la Ciudadela, en varias cintas transportadoras junto con dos Cangrejo Synths. Se desconoce a dónde fueron transportados, ya que nunca se los encuentra en combate en ningún lugar durante el juego o sus episodios. Junto con el Cangrejo Synth, se dice que es "la columna vertebral de los ejércitos posteriores del imperio Combine".

El Mortero Synth consiste en un cuerpo triangular carnoso y verdoso con dos tentáculos alargados y un mortero ubicado en su parte posterior. En su parte delantera hay muchas protuberancias puntiagudas curvadas y varios sistemas mecánicos azules brillantes. Flotando a baja altura sobre el suelo, debía usar su mortero para lanzar "granadas de energía" arrojando su mortero trasero hacia arriba como una catapulta.

Es probable que los Combine lo usaran como una unidad de apoyo, ya que su método ofensivo solo le permite alcanzar objetivos distantes y es ineficiente a corta distancia. Según el archivo "skill.cfg" en los archivos de Half-Life 2, sus granadas de energía debían tener un buen alcance pero solo infligir daños menores.

Detras de Escenas[]

Este Synth nunca se terminó por completo y el alias "Mortar Synth" parece ser un nombre temporal, probablemente relacionado con el uso de un mortero (junto con el Crab Synth, es uno de los pocos Synths que tiene "Synth" en su nombre). En la filtración, el Mortar Synth podía atacar al jugador con sus protuberancias puntiagudas disparando electricidad, sin embargo, hace muy poco daño.

Tiene animaciones incompletas, errores de modelo, texturas de alta y baja calidad y archivos faltantes. Es probable que esta sea la razón por la que solo se lo ve de pasada y nunca se lo confronta durante el juego. Junto con el Crab Synth y el Aerotransportador, es probable que sea uno de los primeros Synths creados, cuando todos presentan una paleta de color marrón rojizo y no presentan ningún logotipo del imperio Combine (ver también el diseño del Aerotransportador original).

Ted Backman posteriormente refinó el diseño actual, con colores más azulados y pálidos. El jugador tenía la intención de enfrentarse directamente al Mortar Synth en varias situaciones: una vez en el Rascacielos y otra durante El Levantamiento de Ciudad 17, entre otras.

Los Mortar Synth que se ven en el juego no son NPC reales y son simplemente entidades diseñadas para probar animaciones. Como resultado, realizan diferentes animaciones cuando se pulsa el botón de "usar" cerca de ellos.

Galeria[]

Apariciones[]

Juegos principales[]

Mods (no canon)[]

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