¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life. Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo. |
«Nunca sabréis... nunca sabréis... la verdad...»
— Nihilanth
Nihilanth fue el líder de las fuerzas de Xen que invadieron la Tierra durante el Incidente de Black Mesa, quien también actúa como el principal antagonista y jefe final de Half-Life.
Etimología[]
Nihilanth provendría de 'nihil' ("nada" en latín) que es lo que siente de los intrusos, y 'giant' (en inglés, gigante) o una corrupción de 'Synthetic', que era lo que los Combine querían que fuera. (Casi lo consiguen: este ser debía usar una silla mecánica para levitar ya que perdió la capacidad de levitar y con otros seres inteligentes provenientes de Xen, como los Vortigaunts, y lleva grilletes similares usados por estos.
Historia[]
En algún momento antes de los eventos de Half-Life, Nihilanth era el gobernante de su mundo natal, al mando de una gran variedad de especies, sobre todo los esclavizados Vortigaunts. Sin embargo, su mundo natal fue atacado por los Combine, que trataron de esclavizar a Nihilanth y sus secuaces, dejándolo con graves cicatrices quirúrgicas y mutilaciones. Nihilanth y sus secuaces lograron escapar al mundo fronterizo de Xen, donde apenas logró sobrevivir en el nuevo ecosistema.
Half-Life[]
Gordon Freeman tuvo la tarea de matar a Nihilanth, ya que es la única fuerza que sostiene la grieta dimensional abierta después de que el cohete satelital lanzado por los Laboratorios de Investigación de Black Mesa fallara en revertir la Cascada de Resonancia. Después de que Gordon entrara en Xen, Nihilanth regularmente contactó a Gordon telepáticamente y en ocasiones se burlo de él. Estos mensajes fueron recibidos inmediatamente después de su teletransportación a Xen. Al entrar en su guarida, Nihilanth atacó a Gordon lanzando dos tipos diferentes de esferas de energía: varios globos de color azul eléctrico que causan un daño inmenso y uno de movimiento lento, de color verde que transportaba a otras secciones de la guarida del Nihilanth poblado por otros Alienígenas de Xen. Además, estas esferas verdes también teletransportan criaturas a la cámara principal del Nihilanth al impactar con las paredes de la cueva para ayudarlo a defenderse de los intrusos.
Una serie de "esferas de energía" doradas orbitan alrededor de la cabeza del Nihilanth, haciéndolo inmune a los daños. Estos se consumen cuando el Nihilanth ataca, pero los cristales dentro de la porción superior de su cámara reponen las esferas cuando se desvanecen. Después de que Gordon destruyó los cristales, la cabeza de Nihilanth se abrió como una flor, revelando un brillante cerebro vulnerable. Después de que Gordon causara una cantidad significativa de daño en su cabeza abierta, Nihilanth flotó hacia arriba hasta el techo de la cámara y murió en una gigantesca explosión verde.
Half-Life: Decay[]
En Decay, el Dr. Richard Keller descubre una fuerza extraña que mantiene la grieta dimensional abierta desde el otro lado, cuando la Dra. Gina Cross y la Dra. Colette Green intentan liberar los campos de Hidratación para crear un cambio de resonancia después de la Cascada de Resonancia, Esto causó que se dieran cuenta de que no todos los alienígenas están ahí por accidente. Esta fuerza alienígena es más que probable que sea a causa del Nihilanth.
Además, en el capítulo bonus Ataques de Xen, Nihilant les ordena a dos sujetos Vortigaunt X-8973 y R-4913, recuperar varios cristales robados de Xen desde la instalación de almacenamiento de la Ordenanza en el Sector E de Black Mesa, una misión que los Vortigaunts logran. Este capítulo también muestra que Nihilanth es capaz de controlar cuándo y donde sus secuaces son teletransportados, y es capaz de enviarlos muy cerca de su objetivo.
Half-Life 2[]
En Half-Life 2, Nihilanth es mencionado por varios Vortigaunts a lo largo del juego, como el Vortigaunt Sabelotodo. Es a través de estos mensajes que se revela que los Vortigaunts ven a Gordon como una figura mesiánica después de que libera a los Vortigaunts matando a Nihilanth al final de Half-Life. Este es también el único momento del juego en la serie de instancias en donde se menciona el nombre del Nihilanth.
Half-Life: Alyx[]
Nihilanth junto con los Alien Controllers, aparece en el mural de Gary como representaciones de eventos antes, durante y después del primer Half-Life.
Curiosidades[]
- Con base en algunos de sus discursos y lo que parecen ser las cicatrices quirúrgicas y las piernas amputadas similar a los Stalker, se piensa que el Nihilanth una vez fue un esclavo de un poder oscuro superior, lo que fue confirmado más tarde que sería el Combine.
- Si se hace uso de los objetos en altura repartidos por la guarida del Nihilanth, es posible entrar en su cabeza. y al golpear con la Palanca muestra un efecto interesante de sangre que no se muestra en ningún otro lugar.
- Si se utiliza el código de trucos invisible cuando se lucha contra el Nihilanth y es derrotado, se queda atascado en el nivel.
- Hay bastantes similitudes entre Nihilanth y la Madre demonio, el jefe final de Doom 64. Al igual que Nihilanth, ella tiene múltiples brazos, piernas atrofiadas y una cabeza de gran tamaño, y los ataques son andanadas de proyectiles buscadores.
Frases[]
Desde que Gordon Freeman entra a Xen, Nihilanth empezará a hablar hasta el final del juego.
Principales | |
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Frase | Notas |
¡Ladrones! ¡Sois todos unos ladrones! | Solo en Half-Life: Decay. Se puede escuchar en el capitulo bonus, se refiere al Cristal Xen que Black Mesa tomó, el cual R-4913 y X-8973 deben recuperar. |
Viene otro... | Se puede escuchar cuando Gordon llega a Xen por primera vez. Podría verse como una referencia a los muchos que lo intentaron y fracasaron antes de Gordon, como lo evidencian los cadáveres vestidos con trajes HEV que hay esparcidos por el mundo fronterizo. |
¿¡Que habéis hecho!?, ¿¡¡Que habéis hecho!!? | Se puede escuchar al principio de Intruso, luego de matar a Gonarch. |
Todos vais a morir, ¡vais a morir! | Durante la segunda parte de Intruso. |
No estáis solos, no estáis solos. | Se escucha por primera vez en Intruso. Más tarde se vuelve a escuchar durante la batalla de Nihilanth, cuando el jugador es teletransportado por su orbe la primera vez. |
El último... soy el último. | Se escucha cuando Gordon entra en la sección final de Intruso, cerca de un inquietante altar parecido a un coral con un portal rojo. Podría hacer referencia al estado de Nihilanth como el último de su especie, lo último que mantiene a los Combine fuera de la Tierra y el último desafio del jugador. |
¡Freeeeemaaan! | En el comienzo de la batalla final. |
Nunca sabréis, ¡nunca sabréis la verdad! | Cuando el jugador es teletransportado por la orbe una segunda vez. Posiblemente haciendo referencia a los muchos misterios sin resolver de la historia. |
Os engañará, os engañará... | Cuando el jugador es teletransportado por la orbe una tercera vez. Posible alusión a G-Man. |
Ahora morid, ahora morid... | Cuando el jugador es teletransportado por la orbe una cuarta vez. |
Sin usar | |
¡No podéis ganar, no podéis ganar! | Originalmente se iba a decir al principio de la batalla con Gonarch. Fue activada accidentalmente en Half-Life: Source. |
Los últimos, sois los últimos... | En la versión original en ingles se refiere a Gordon en singular, no en plural. Podría hacer referencia a que Gordon fue el último humano en entrar a Xen y enfrentarse a Nihilanth. |
Eres humano... él no lo es, te está esperando... | Posible alusión a G-Man. |
Sus esclavos, somos sus esclavos... | Posible alusión al Imperio Combine. Fue activada posteriormente en Half-Life: Source al entrar en las minas de Xen. |
Galería[]
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Half-Life: Alyx[]
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