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Sirve como un breve interludio en el juego con los recordatorios de eventos desde el original Half-Life. Al llegar al complejo Lambda, Adrian Shephard ve a Gordon Freeman ser teletransportado a Xen. Shephard también se ve obligado a viajar a través de Xen para buscar una manera de salir del complejo Lambda.
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Sirve como un breve interludio en el juego con los recordatorios de eventos desde el original [[Half-Life]]. Al llegar al complejo Lambda, [[Adrian Shephard]] ve a [[Gordon Freeman]] ser teletransportado a [[Xen]]. Shephard también se ve obligado a viajar a través de Xen para buscar una manera de salir del complejo Lambda.
   
 
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Se lleva a cabo al mismo tiempo que los últimos momentos del capítulo de Half-Life Lambda núcleo y el otro capítulo de Half-Life Xen.
 
Se lleva a cabo al mismo tiempo que los últimos momentos del capítulo de Half-Life Lambda núcleo y el otro capítulo de Half-Life Xen.
   
Un Chumtoad está oculto en un orificio de ventilación hacia el principio.
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Correr rápido, el jugador puede seguir Freeman a través del portal, pero Shephard va a terminar cayendo a su muerte en Xen y obtener el mensaje "Evaluación terminada: Sujeto intentó crear una paradoja temporal". Además, al entrar en Xen, un nombre de archivo "C4A1TITLE" aparecerá como un título. Esto es porque el juego vuelve a utilizar el mapa Xen de Half-Life, y ningún título del capítulo se define en oposición a archivo TITLES.TXT de Fuerza. Esto se puede solucionar mediante la adición de la entrada que falta para el archivo.
 
Correr rápido, el jugador puede seguir Freeman a través del portal, pero Shephard va a terminar cayendo a su muerte en Xen y obtener el mensaje "Evaluación terminada: Sujeto intentó crear una paradoja temporal". Además, al entrar en Xen, un nombre de archivo "C4A1TITLE" aparecerá como un título. Esto es porque el juego vuelve a utilizar el mapa Xen de Half-Life, y ningún título del capítulo se define en oposición a archivo TITLES.TXT de Fuerza. Esto se puede solucionar mediante la adición de la entrada que falta para el archivo.
   
Si el jugador se coloca bajo el científico que está cayendo antes de que golpee el suelo, Shephard morirá debido a la alta velocidad de la colisión contra el científico. Sin embargo, el científico se queda bloqueado en una animación en que cae.{{Capítulos de Op Force}}
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Si el jugador se coloca bajo el científico que está cayendo antes de que golpee el suelo, Shephard morirá debido a la alta velocidad de la colisión contra el científico. Sin embargo, el [[científico]] se queda bloqueado en una animación en que cae.{{Capítulos de Op Force}}
 
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Revisión del 14:21 29 sep 2015

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Infobox Capítulo/Borrador

Este es el capítulo numero 6 de Half-Life: Opposing Force

Trama

Sirve como un breve interludio en el juego con los recordatorios de eventos desde el original Half-Life. Al llegar al complejo Lambda, Adrian Shephard ve a Gordon Freeman ser teletransportado a Xen. Shephard también se ve obligado a viajar a través de Xen para buscar una manera de salir del complejo Lambda.

Curiosidades

Se lleva a cabo al mismo tiempo que los últimos momentos del capítulo de Half-Life Lambda núcleo y el otro capítulo de Half-Life Xen.

Un Chumtoad está oculto en un orificio de ventilación hacia el principio.

Correr rápido, el jugador puede seguir Freeman a través del portal, pero Shephard va a terminar cayendo a su muerte en Xen y obtener el mensaje "Evaluación terminada: Sujeto intentó crear una paradoja temporal". Además, al entrar en Xen, un nombre de archivo "C4A1TITLE" aparecerá como un título. Esto es porque el juego vuelve a utilizar el mapa Xen de Half-Life, y ningún título del capítulo se define en oposición a archivo TITLES.TXT de Fuerza. Esto se puede solucionar mediante la adición de la entrada que falta para el archivo.

Si el jugador se coloca bajo el científico que está cayendo antes de que golpee el suelo, Shephard morirá debido a la alta velocidad de la colisión contra el científico. Sin embargo, el científico se queda bloqueado en una animación en que cae.