Las Radios se pueden encontrar a lo largo del Centro de Desarrollo de Aperture Science en Portal, y con menos frecuencia en Portal 2. El 1 de marzo de 2010, una actualización de Portal amplió el papel de la radio en el juego, usándolo dentro de un juego de realidad alternativa para promover Portal 2.
Información General[]
Cuando se encuentran inicialmente en cámaras de prueba en Portal, las radios se encuentran establecidos en la frecuencia 85.2 FM, y en ellas se escucha una versión instrumental de "Still Alive". También tienen inicialmente una luz roja en ellas. Desde la actualización de Portal ARG, se trasladaron a lugares específicos dentro de las cámaras de prueba, estas van a reproducir sonidos aparentemente al azar que consisten en ruidos y pitidos, y su luz se pone verde. Sin embargo, cuando algunas de ellas se decodifican a través de un decodificador SSTV, los sonidos revelan imágenes, con letras y números, que conducen a un servidor BBS ahora difunto). Otros son simplemente códigos Morse.
Las radios se destruyen cuando atraviesan las Redes de emancipación, sin embargo después de la actualización "Portal ARG", en su lugar, emitirá otro sonido.
En Portal 2, una radio se puede encontrar en una de las guaridas de Rattmann, emitiendo "Exilio vilipendiar" por El Nacional, con un mural que contiene extrañas letras pintadas en la pared detrás de él. Esta radio todavía tiene la misma frecuencia que las otras. De nuevo en Portal 2, una radio puede encontrarse cayendo de un Dispensador de Artefactos Cruciales de Aperture Science, la cual emitirá otra imagen SSTV oculta cuando se coloca en una de las guaridas de Rattmann dentro de esa cámara. Cuando es decodificado se muestra una imagen del cubo de compañía en la superficie de la Luna. Al encontrar este Easter Egg se desbloqueará el logro titulado "Transmisión Final".
Curiosidades[]
- La radio que se encuentra en las ruinas de la Cámara de Relajación de Aperture Science en Portal 2 no emite "Still Alive". Además, las radios que se encuentran en el ARG no aparecen en las viejas cámaras.
- Sin embargo, una radio funcional cae de un Dispensador de Artefactos Cruciales de Aperture Science en la Cámara de pruebas 06 en el Capítulo 2 sigue emitiendo "Still Alive", siempre y cuando se detecte correctamente. Si la radio golpea una pared demasiado fuerte o un Cubo de Contención Contrapesado de Aperture Science se deja caer sobre ella, la música se detendrá, aunque la propia radio sigue siendo funcional. La captura de la radio sin golpear demasiado es posible a través del uso creativo de los portales.
- En Portal, en el último nivel, hay una radio en el estacionamiento. Dispararle hace que comience a sangrar.
- En Portal: First Slice, si llevas la radio de la Cámara de Relajación de Aperture Science con el botón utilizando la pistola de gravedad, (obtenida mediante el comando "impulso 101") y utilizas el fuego primordial para disparar la radio en el aire, si golpea una pared o el suelo, la música se detendrá. Sin embargo, dejando caer repetidamente un Cubo de Contención Contrapesado de Aperture Science en ella no hará nada.
Galería[]
Logros[]
Portal[]
Transmisión Recibida | |
---|---|
..? |
Portal 2[]
Transmisión Final | |
---|---|
Encuentra la señal oculta en uno de los nidos de Rat Man |
Detrás de escenas[]
- La frecuencia 85.2 MHz en realidad no existe como una frecuencia de radio FM, ya que este último no se inicia antes de 88,1 MHz. Las frecuencias establecidas antes de 88.1 están reservados para las televisiones de difusión comerciales. Además, sólo las frecuencias impares son válidos.
- El 1 de marzo de 2010, Portal fue actualizado como parte del ARG para tener un total de 26 radios (incluyendo las ya presentes antes de la actualización) que aparecen en las cámaras de prueba, siempre en una zona más o menos difícil de alcanzar (pero captando la atención del jugador por la música emitida), y con un sprite rojo añadido al conmutador. La frecuencia de transmisión de radio también se dice que se han cambiado "para cumplir con las regulaciones federales y estatales de gestión del sujeto", como se dice en la actualización. En el juego, la radio se debe mover cada vez en un lugar particular de la cámara de prueba. Al hacerlo, la música será revuelta por interferencias, y luego se escucharán códigos o habrá una transmisión de datos de sonidos Morse, y el sprite rojo se iluminará en verde. Que se encuentre cada radio, se escuche el código y se decodifiquen, abrirá las puertas a el logro "Transmisión recibida", aunque su descripción es simplemente "..?". El análisis del código y de los datos Morse la transmisión de sonidos lleva a muchos hallazgos interesantes. La presencia de estas nuevas radios vistas a través del centro de enriquecimiento probablemente no sea canónica, ya que sólo sirven en el ARG. Incluso podrían llegar a ser eliminados más tarde.
Apariciones[]
- Portal (Primera aparición)
- Portal: First Slice
- Portal: Still Alive (Aparición no canon)
- Portal ARG
- Portal 2