¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two. Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo. |
El Raptor, también conocido como Hunter en inglés, y originalmente conocido como el Mini Strider, es un hábil y agilidoso Synth usado por los Combine para explorar zonas y escoltar Zancudos, así como algunas otras unidades, el Raptor es visto por primera vez en el Half life 2: Episode One durante la transmisión de Judith Mossman.
Descripción[]
El cuerpo del Raptor junto con sus piernas están equipadas con una carcasa protectora azul-verdoso medio fluorescente, este Synth es trípedo y se parece bastante al Zancudo; tiene tres piernas con gran musculatura, a los lados de su cuerpo y una atrás, en cuyos pies encuentras unas muy afiladas garras de metal, en el lado izquierdo de la cara del Raptor están lo que parecen ser tres ojos grises, y en frente de la cara alineados uno encima del otro están los lanzadores de dardos explosivos, justo debajo de estos lanzadores de dardos está lo que parecen dos garras que sirven para empalar presas, y detrás de estos están dos agujeros que pueden servir quizá para respirar o para vocalización o para ambas.
Los Raptores están muy bien armados y reciben poco daño de armas pequeñas, son extremadamente ágiles y se pueden mover fácilmente fuera del camino de algún proyectil.
Como toda la raza Synth, los Raptores tienen una vocalización que se caracteriza por ser aguda, fuerte y ligeramente electrónica, los Raptores derraman un líquido blanco-grisáceo cuando se les dispara, quizá sea la sangre o un sustituto de la sangre.
Desempeño[]
Se asume que los Raptores no están preparados para los ambientes urbanos, (ya que muchas de sus tácticas se basan en velocidad, su rango de visión y su maniobrabilidad) además son muy vulnerables a encuentros cara a cara, quizás es por eso que no salieron en Half life 2 ni en Half life 2: Episode One ya que estos dos se desarrollan en ambientes cerrados y urbanos, en cambio, en Half life 2: Episode Two ya es un ambiente abierto y espacioso, que es el ambiente perfecto para ellos. Si varios Raptores se unen en una misma área usarán tácticas de caza como flanquear o fuego a discreción.
El papel más importante del Raptor es el de escoltar a los Zancudos en la batalla final de White Forest, eliminando a los miembros de la resistencia quienes intentan detenerlos, su prioridad es destruir los Dispositivos Magnusson, dándole más chance a los Zancudos de sobrevivir.
Aunque tengan menos potencia de fuego y armadura que su primo mas grande, los Raptores son más ágiles y rápidos, los Raptores trataran siempre de reducir a su enemigo en un rango de fuego medio, permitiéndole disparar dardos explosivos con mucha precisión, Pero los dardos se mueven más lento que las balas normales, además tienden a tener problemas con blancos a largas distancias pero pueden superar esto gracias a que pueden recorrer grandes distancias en poco tiempo.
Siendo los Raptores Synths ingeniosos y de pensamiento rápido, usan un número de tácticas bastante útiles para incrementar la probabilidad de darle a un blanco -por ejemplo haciendo uso de un daño grupal y cerrando distancias con una carga-.
Armamento[]
El armamento principal del Raptor son los dardos explosivos que lanza desde su frente, estos dardos de pequeña envergadura alcanzan gran distancia y velocidad lo que les hace causar gran daño con un impacto directo, capaz de vaporizar material biológico en unos cuantos golpes y adicional (aunque pequeño) un efecto explosivo de poca envergadura, eso sí el dardo golpea algo sólido. El Ráptor tiene bastante puntería con el dardo ya que utiliza la desviación (apuntando en frente de un blanco en movimiento) y precisa el momento exacto en el que va a disparar (apuntando delante del blanco en movimiento)
El Raptor también utiliza sus patas delanteras para derribar paredes, puertas y enemigos vulnerables. Mientras está cargando, no puede girar su cuerpo, pero si te golpea, puede hacerte un gran daño. Finalmente, si el blanco está en movimiento hacia él y el Raptor no está cargando, utilizará sus pies (que tienen cuchillas afiladas) para atacarle (otra vez haciendo gran cantidad de daño) y probablemente le hará volar unos cuantos metros
A los Raptores se les ha visto tirar todos sus dardos y cartuchos al estilo de perdigones de escopeta justo antes de morir, con el propósito de llevarse a su víctima con ellos.
Encuentros[]
Half-Life 2: Episode One[]
El Raptor es visto por primera vez en Half-Life 2: Episode One como parte de la Fuerza Combine que está atacando la base donde Judith Mossman estaba grabando la transmisión.
Half-Life 2: Episode Two[]
Gordon Freeman encuentra a un Raptor por primera vez al principio del Episode Two a las afueras de Ciudad 17. Se lo encuentra cuando uno logra inmovilizar con unos escombros destruidos a Gordon y logra empalar a Alyx en la espalda, traspasando su estomago y quizá también su columna vertebral, luego se los ve escoltando a unidades y Zancudos a White Forest
Finalmente se los ve durante la segunda pelea en White Forest escoltando a Zancudos para eliminar a los rebeldes y destruir los Dispositivos Magnusson.
Tácticas[]
Las tácticas para matar a uno son variadas, Mientras que los Raptores son resistentes a los tiroteos, son vulnerables a objetos contundentes, al menos dos disparos bien apuntados de la Pistola Antigravedad, ya sea una rueda de caucho, o un barril, son suficientes para matar a uno (nota: si algún dardo explosivo se adhiere a uno de estos objetos, los dardos harán que el Raptor se vaporice con el mínimo contacto de estos) También se les puede eliminar atropellándolos con el Coche de Carreras si se les golpea con suficiente fuerza, sin embargo, a veces los Raptores predicen esto y se quitan del camino para que no los atropelles.
Siguiendo esto, los Raptores pueden ser eliminados con el RPG de la resistencia o también con Granadas de la MP7, también un impacto directo con la Esfera de Energía residual del Rifle De Pulsos será suficiente como para vaporizarlo y eliminarlo de una vez, esto también lo dice un miembro de la resistencia en la base de White Forest, si todo lo que se dijo anteriormente no está disponible, se puede utilizar la Magnum o la Escopeta. Cinco o seis disparos bien de cerca con el segundo disparo de la escopeta, bastará para matar a uno, pero esto no es una buena táctica para matarlo, porque se gastan muchísimos cartuchos además el tiempo que tarda el usuario en recargar, otra arma que es buena para matar a los Raptores es la Ballesta de la Resistencia, que puede matar a un Raptor de unos 3 o 4 disparos, sin embargo debido al largo tiempo de recarga, no es muy recomendable.
Los Raptores son muy buenos disparando dardos, sin embargo si uno usa tácticas básicas de esquivar, mientras usa armas pequeñas para eliminarlos, van a tener un gran problema tratando de darles con un dardo, pero si uno se mueve predeciblemente (o si uno no se mueve) el Raptor rápidamente los va a matar por que los dardos hacen un muy buen daño si les pega directamente
Si el jugador se esconde en un sitio pequeño, los Raptores tratarán de sacarlo de su escondite disparandole a los barriles explosivos que se encuentren cercanos.
Los Raptores tratarán de darle al jugador en vez de a Alyx o algún otro NPC si el jugador está en la mira del Raptor.
Un combate cara a cara con un Raptor no es recomendable, debido a que utilizarán sus garras en los pies para atacarte.
Usar un Dispositivo Magnusson contra un Zancudo no es recomendable hasta que todos los Raptores cerca del área estén muertos, debido a que los Raptores tratarán de eliminar el dispositivo en cuanto lo vean.
Curiosidades[]
- El modelo utilizado por el raptor en el Episode One utiliza internamente la denominación Mini Strider.
- Uno de los conceptos de Half-Life 2 Episode Three muestra unas colinas con un montón de chatarra amontonada y un Raptor acechando a un grupo de personas en la lejanía.
- Según la guía de The Orange Box, el Raptor es un Zancudo mutado. Con respecto a este asunto, Laidlaw afirmó que la descripción "parece incorrecta... pero posiblemente Ted Backman pensó en ellos como Zancudos modificados y nunca lo escuché decir eso".
- El Raptor se inspiró en las exhibiciones de amenaza de los camarones mantis, los caparazones de los escarabajos tigre y las extremidades de las aves rapaces. Originalmente estaban destinados a ser vulnerables solo a los golpes de los objetos lanzados hacia ellos con la pistola de gravedad. Más tarde, Valve cambió esto cuando rediseñó al Raptor, aunque todavía son más vulnerables al daño físico que todas las armas pequeñas, excepto el Colt Python.
Galería[]
Modelos[]
Arte conceptual y material promocional[]
Half-Life 2 y sus episodios[]
Apariciones[]
Juegos principales[]
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Mods (no canon)[] |
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