Half-Life & Portal Wiki
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La Saga Half-Life corresponde a los videojuegos creados por la compañía Valve en los que se desarrolla la historia de Gordon Freeman, (La cual aparece en Half-Life, Half-Life 2 y sus episodios) Adrian Shephard (La cual aparece en Half-Life: Opposing Force) y por ultimo Barney Calhoun (La cual aparece en Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2 y Half-Life 2: Episode One).

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Carátula de el juego Half-Life

Juegos

Principales

Half-Life

Para mas información véase: Half-Life.

Es es un videojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción desarrollado y publicado por Valve. Fue lanzado el 19 de noviembre de 1998 para PC y además fue lanzado para PlayStation 2 el 14 de noviembre de 2002 por Gearbox Software.

En este juego se toma el papel de Gordon Freeman, en las instalaciones de Black Mesa, donde un experimento fallido abre una grieta entre dimensiones dejando a alienigenas invadir el lugar por completo. Gordon debe hacer lo posible para sobrevivir y salir vivo de Black Mesa.

Half-Life: Opposing Force

Para mas información véase: Half-Life: Opposing Force.

Es un pack de expansión aclamado por la crítica para Half-Life, desarrollado por Gearbox Software y publicado por Valve Software el 1 de noviembre de 1999.

Esta vez jugamos como Adrian Shephard, un cabo de la Unidad de Combate en Entornos Peligrosos que tiene la misión de ir a Black Mesa y acabar con el personal. Sin embargo, estos le salvan la vida. Sin idea de cual es su misión Shephard se queda atrapado en Black Mesa, ya que sus compañeros se fueron del lugar. Ahora debe encontrar la forma de salir peleando con aliens, Comandos Negros y la nueva Raza X.

Half-Life: Blue Shift

Para mas información véase: Half-Life: Blue Shift.

Es el segundo pack de expansión independiente para Half-Life, desarrollado por Gearbox Software y fue puesto en libertad el 12 de junio del 2001.

Esta vez el jugador es Barney Calhoun, un guardia de seguridad que se ve brevemente al principio de Half-Life. Él esta haciendo su rutina normal cuando es sorprendido por la Cascada de Resonancia. Junto a Rosenberg y otros científicos debe escapar de Black Mesa.

Half-Life: Decay

Para mas información véase: Half-Life: Decay.

Fue lanzado como expansión oficial para la versión de PlayStation 2 de Half-Life, desarrollado por Gearbox Software publicado el 14 de Noviembre de 2001.

El juego es diferente en comparación con los demás Hlaf-Life, ya que se controlan 2 personajes, Gina Cross y Colette Green. Estas están involucradas en el desastre de Black Mesa, y junto a otros cientificos planean mantener la invasión.

Half-Life: Source

Para más información véase: Half-Life: Source.

Este juego vuelve a mostrar las aventuras de Gordon Freeman a través de Black Mesa. Nada más que se han mejorado los gráficos con el nuevo motor Source. Ademas de esto no hay otros cambios.

Half-Life 2

Para mas información véase: Half-Life 2

Es un videojuego de disparos en primera persona, es la secuela de Half-Life. Desarrollado por Valve Corporation, fue lanzado inicialmente el 16 de noviembre de 2004.

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Carátula del juego Half-Life 2.

Half-Life 2: Episode One

Para mas información véase: Half-Life 2: Episode One

Es el primero de una trilogía de episodios del juego de disparos en primera persona Half-Life 2.

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Carátula del juego Half-Life 2: Episode One.

Half-Life 2: Episode Two

Para mas información véase: Half-Life 2: Episode Two

Es el segundo juego de una trilogía de episodios para el juego de disparos en primera persona Half-Life 2.

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Carátula del pack de videojuegos "The Orange Box", la cual incluye Half-Life 2: Episode Two y sus antecesores. (Y también incluye Team Fortress 2 y Portal 1)

Half-Life 2: Episode Three

Algo lamentable para la mayoría de los fans de esta saga, fue que este episodio fue cancelado,estaba en desarrollo durante años, pero poco a poco los desarrolladores dejaban el trabajo y les hacia más dificultad completar este episodio (Razón por la cual el episodio se demoraba tanto). Uno de esos desarrolladores importantes fue Marc Laidlaw, que dejó Valve en el Enero de 2016 afirmando que la razón principal de su partida era su edad, y planeó volver a escribir sus propias historias originales, en el 25 de Agosto de 2017, Marc Laidlaw publicó la historia de Half-Life 2: Episode Three.

Para saber más sobre la publicación de Marc Laidlaw, véase: [3|Epistle 3]

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