¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two. Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo. |
«Si las fuerzas transhumanas
finalmente demuestran ser un elemento indispensable para la vigilancia de la Alianza, tendrán que ganarse dicho privilegio.»
— Wallace Breen
Los Soldados de la Vigilancia (conocidos en inglés como Overwatch Soldiers y comunmente llamados Soldados Combine o Soldados de la Alianza) son una unidad de infantería de la Vigilancia Combine. Ellos generalmente trabajan en grupos y tienen varios métodos de ataque. Mientras que Protección Civil tiene una jurisdicción más limitada, los Soldados Combine se encuentran en cualquier lugar. El Soldado Combine estándar es la variedad más común.
En lugar de hacer cumplir la ley como Protección Civil, a los soldados Combine se les da acceso a los equipos de grado militar y entrenamiento de combate táctico, siendo unidades mejor preparadas para hacer frente a las criaturas de Xen o a grandes revueltas de rebeldes, lo que los convierte en oponentes más formidables que los oficiales de Protección Civil.
Vista General[]
Los Soldados Combine estándar, al igual que otras variantes del soldado, usan chalecos antibalas de color azul y gris cubriendo todo su cuerpo, con relleno en sus brazos, los muslos y la ingle. Varias insignias se pueden encontrar en sus almohadillas de los brazos, lo que significa su posición en el imperio Combine. Quizás la pieza más avanzada son sus cascos, que cubren la cabeza por completo y están equipados con filtros de aire y radio. Estos cascos tienen brillantes gafas azules, y parecen ser un cruce entre una antigua máscara de gas PMG Soviética y PBF.
Los Soldados Combine están equipados con MP7s, escopetas o rifles de pulso AR2, así como granadas. Suelen trabajar en equipos de cuatro a seis, cada pelotón tiene por lo menos un soldado armado con una escopeta y otro armado con un rifle de pulso. Durante el combate, los soldados hacen uso de tácticas de escuadrones y tratarán de flanquear enemigos y dar cobertura a otros.
Los Soldados Combine se encuentran inicialmente en el desierto costero fuera de Ravenholm, patrullando las carreteras en busca de actividad de La Resistencia y luchando contra las Hormigas León. Sin embargo, se encuentran en cualquier parte tanto dentro de Ciudad 17 como en sus alrededores. Están instruidos para tomar tácticas militares directas y aprovecharse de las capacidades de algunos Synth dentro del imperio, ya que los soldados pueden ser transportados rápidamente a un área deseada mediante Aerotransportadores.
Los Soldados Combine también tienen la tarea de la vigilancia de las zonas de alta seguridad, vigilar a los Stalkers dentro de la Ciudadela, y servir como guardias en Nova Prospekt. Además, también sirven como pilotos y artilleros de los Helicóptero-Cazadores.
Los Soldados Combine son seres humanos que han sufrido grandes modificaciones, incluyendo, pero no limitado a, el cerebro y la cirugía torácica, la eliminación de los genitales, y la implantación de varios dispositivos mecánicos en la garganta y en todo el abdomen. Este procedimiento se lleva a cabo en Nova Prospekt y en la Ciudadela. Es de destacar que en el bloque de la celda B2 de Nova Prospekt, después de unos interruptores de un monitor de seguridad, un soldado sin camisa puede ser visto acostado en una mesa entre dos paneles de control. Sus ojos están abiertos, lo que indica que el soldado no está dormido, y se está preparando para la ropa.
Se teoriza que los Soldados Combine eran Unidades de Protección Civil que han mostrado un excelente rendimiento y han sido elegidos para la transmutación. También se teoriza que las unidades militares del pasado que se rindieron fueron reciclados con el cerebro lavado para ser elegidos como soldados.
A pesar de la extensa cirugía y modificaciones que reciben, los soldados aún parecen tener ciertas características humanas - por ejemplo, todavía sienten dolor, y durante el capítulo de Nova Prospekt, el doctor Breen está dando lo que parece ser un discurso de impulso moral, y a veces se puede escuchar gritando improperios en el fragor de la batalla, lo que indica que todavía tienen las emociones humanas, hasta cierto punto. Por ejemplo, después de lanzar una granada a ciertas unidades Overwatch, se les puede escuchar diciendo "mierda" antes de que estalle la granada. Sin embargo, no dejan que el dolor y el miedo impidan su desempeño. También se ha señalado que, debido a su cerebro lavado, no tienen recuerdos anteriores de su vida humana y que son incapaces de resistir, desobedecer órdenes o volverse desertores.
Cuando no están en combate, los soldados son fríos y carecen de emociones. No hablan mucho excepto para usar la radio, y cuando lo hacen, hablan con el vocabulario obligatorio. A diferencia de Protección Civil o de los Combine Grunts, que tartamudean o fallan al hablar, como diciendo "Uhh" y otras palabras similares (hay, sin embargo, una transmisión de radio en Nova Prospekt donde si lo hacen).
Los Soldados Combine se comunican a través de las radios, pero a diferencia de los oficiales de Protección Civil, los utilizan para actualizar o reportar situaciones militares, como diciendo: "Vigilancia, el sector no es seguro."
De acuerdo a los anuncios realizados por el sistema de megafonía de Nova Prospekt, los castigos por no alcanzar los objetivos fijados se traducen en "una asignación permanente fuera de este mundo".
En principio estaba previsto que el traje de Gordon captaría las transmisiones de La Vigilancia, aunque esta idea se abandonó en favor del diálogo que proviene de sus cascos, similares a las propias señales de radio de la HECU.
En combate, los soldados disparan sus armas con una precisión digna. La cantidad de daño que puede tomar un soldado antes de morir se determina por el nivel de dificultad del juego. Si el jugador se acerca a un soldado en mitad de un combate, va a realizar un ataque cuerpo a cuerpo con el balance de su arma.
Variantes[]
Siendo una de las unidades más versátiles a disposición del imperio, los Soldados Combine vienen en diversas variedades:
Francotirador Overwatch[]
Los Francotiradores de La Alianza son soldados armados con el Rifle de Francotirador Overwatch. Su presencia (y dónde están apuntando) se indica mediante una mira láser azul. Aparte de Gordon, suelen disparar a todo lo que se mueve, incluso a los pájaros y objetos móviles. Llevan el uniforme azul Overwatch normal, y su audio reusa algunos diálogos de las unidades de Protección Civil. La única forma de derrotarlos es con los explosivos, la Granada MK3A2 o el RPG de la Resistencia son las mejores alternativas, aunque el lanzagranadas del subfusil MP7 también es una buena opción.
Guardias de Prisión de Nova Prospekt[]
Tienen la tarea de custodiar y mantener las instalaciones de Nova Prospekt. Estos guardias son casi idénticos a los Soldados Combine estándar, utilizando las mismas armas y con las mismas estadísticas, siendo las únicas diferencias las armaduras y las voces. Su armadura es de color azul oscuro y por lo general tienen gafas amarillas, aunque los guardias con escopeta tienen gafas rojas. Las palabras "Nova Prospekt" están blasonadas en la espalda de su armadura, así como su hombro.
También hablan con un tono más bajo con su codificador de voz en comparación con los soldados estándar Combine, mostrando la posibilidad de que tengan nuevas mejoras mecánicas. Sin embargo, todavía tienen la insignia estándar similar a sus homólogos Overwatch. También parecen usar escopetas con más frecuencia y son más agresivos que los soldados normales ya que la cárcel cuenta con espacios más cerrados que la mayoría de otros lugares. Por otra parte, las granadas no se utilizan tan a menudo por los guardias de la prisión.
Soldado con Escopeta[]
El soldado con escopeta (conocido en inglés como Combine Shotgunner) usa exclusivamente dicha arma, se puede distinguir por su uniforme marrón y rojo y por su armadura de batalla. Su casco es ligeramente más oscuro que el soldado promedio Overwatch, y tiene lentes de color rojo/naranja. También lleva la insignia Overwatch Elite en una almohadilla para el hombro de color rojo, lo que sugiere que puede ser una rama de la Overwatch Elite, una variante del soldado en un puesto más alto, o un jefe de escuadrón.
En Nova Prospekt tienen el mismo color azul oscuro de su armadura y la insignia de Nova Prospekt en su hombro derecho, sin embargo, mantienen el color rojo/naranja de sus gafas pero carecen de la insignia de la Overwatch Elite en el hombro.
Estos soldados también son las únicas unidades vistas manejando computadoras. Esto sucede cuando el núcleo Ciudadela es inestable. Al parecer en un intento de evitar la detonación del núcleo.
Los soldados con escopeta originalmente sólo aparecían en Half-Life 2: Episode Two, pero se han añadido tanto en Half-Life 2 como en Half-Life 2: Episode One tras una actualización de The Orange Box el 26 de Mayo de 2010.
Los soldados con escopeta también son particularmente agresivos y letales para el resto de NPCs, especialmente cuando están disparando mientras se aproximan a un objetivo, aunque sean personajes esenciales como Alyx cuya rápida regeneración de salud por lo general garantiza la supervivencia en las dificultades más bajas. Como resultado, estos enemigos siempre deben de ser tomado por los jugadores como una máxima prioridad.
Tácticas[]
Los Soldados Combine utilizan una variedad de tácticas de escuadrones cuando atacan objetivos hostiles. Estas tácticas incluyen flanqueo, proporcionando a los demás con fuego de cobertura, y el uso eficaz de las granadas. El jugador siempre debe tener cuidado al entrar a un área con estructuras que ofrezca la posibilidad de que los enemigos puedan ocultarse (por ejemplo, edificios y paredes).
Cuando un soldado está herido o tiene que recargar su arma, él suele tratar de encontrar cobertura detrás de un objeto sólido o pared. Al cubrirse, es probable que lancen una granada hacia Gordon, así que el jugador debe prepararse para tirarsela hacia ellos, ya sea con el Manipulador de Campos de Energía Cero o la tecla "USO".
El jugador debe ser consciente de lo que le rodea al luchar contra los soldados, a ser posible, no se recomienda concentrarse en un solo soldado mientras se dedica a matarlo ni tampoco mantener una distancia próxima a ellos debido a que recurrirán al ataque cuerpo a cuerpo. Lanzar granadas es una buena idea para obligar a los soldados a dispersarse y salir de sus escondites, o simplemente para distraerlos durante unos segundos con el fin de causar alguna baja.
Los Soldados con Escopeta deben de ser la maxima prioridad en un pelotón (incluso por encima de un Overwatch Elite en muchas ocasiones), sobretodo en lugares cerrados, ya que sus escopetas son una amenaza mucho más importante que las armas utilizadas por los soldados ordinarios.
Los Soldados con Escopeta tienden a agacharse cuando reciben un disparo en su parte posterior del cuerpo. Esto puede hacer que el jugador malgaste algo de munición si no reaccionan a tiempo. También habituan a cargar generalmente contra el enemigo con el objetivo de conseguir un disparo o varios a quemarropa, si tienen éxito en la carga hacia el objetivo, efectuarán inmediatamente un ataque cuerpo a cuerpo y luego se retirarán
Los rebeldes en la mayoría de ocasiones con la MP7 tienen algo más de precisión que los soldados. Si es posible, trate de evitar participar en tiroteos contra los soldados en distancias cortas a menos que el jugador esté armado con escopeta, dado que que el soldado parece ser más débil en distancias largas y más fuertes en rangos más cortos.
En comparación con los rebeldes, los soldados Combine tienen un 25% más de salud y tienden a llevar mejores armas. También pueden utilizar un ataque cuerpo a cuerpo y lanzar granadas, algo de lo que los rebeldes carecen. Esto último es bastante importante, ya que una granada puede fácilmente matar a varios miembros de la Resistencia, especialmente ya que tienden a amontonarse. Sin embargo, los rebeldes son extrañamente mejores con MP7s que los soldados. Ellos suelen ser superiores en precisión con el rifle de pulso y la escopeta.
Los soldados también están programados para morir de un solo golpe de una Hormiga León, la razón es porque si los valores normales de daño son aplicados (las hormigas hacen 5 puntos de daño por golpe, y los soldados tienen 50 de salud), los soldados lo tendrían muy fácil para derrotar a las hormigas en casi cualquier encuentro, lo que haría a los Ferópodos inútiles. Esto no se aplica con los oficiales de Protección Civil, dado que las Hormigas León y Protección Civil nunca se encuentran a la vez ni en Half-Life 2 ni en el Episodio Uno.
Lanzar Ferópodos en un soldado le puede aturdir, dejando al soldado vulnerables a raíz de los ataques del jugador o de otras hormigas como en Nova Prospekt. Sin embargo, Protección Civil no reaccionará con el cebo del insecto.
Detrás de Escenas[]
El Soldado Combine ha tenido muchos predecesores durante el desarrollo del juego. El Soldado Alienígena Combine es uno de ellos. El Soldado Combine de Élite Synth, el Super Soldado Combine y el Guardia Combine también pueden ser considerados como precursores indirectos.
En las capturas de pantalla de vista previa de Half-Life 2: Episode One, en el momento en que el episodio todavía se llamaba Aftermath, se vieron soldados Combine alternativos de color verde con ojos anaranjados brillantes. No está claro en qué se diferenciaba esta variación del resto de soldados de la vigilancia, ya que fueron reemplazados por soldados Combine regulares en el lanzamiento final del juego. Sin embargo, se los ve en el Episodio Dos, empuñando escopetas, pero esta versión es de color granate. Estos mismos soldados de color verde también se pueden ver en el menú principal de Half-Life 2: Deathmatch. Algunos fans apodan a este soldado sin usar como "Combine Skullbreaker".
Una textura del 2003 filtrada de la beta de Half-Life 2 indica que los soldados iban a tener algún tipo de escudo a la vez.
Se suponía que también los soldados Combine en Half-Life 2 Beta iban a usar armas tales como el HMG1, la MP5K y el OICW.
En Half-Life 2, el Soldado Combine todavía tiene una animación de disparo para el HMG1, a pesar de que no se utiliza.
En Half-Life 2 Beta, los soldados usaban la misma patada cuerpo a cuerpo que los soldados HECU. Originalmente, los soldados Overwatch sería capaz de patear puertas y tirarlas abajo, como se ve en la demo del E3 "Traptown". Sin embargo, esto fue cambiado, probablemente porque la animación no se ajustaba al Soldado Combine, y utilizando la pistola como arma cuerpo a cuerpo era más convencional.
Audios no utilizados de Barney Calhoun durante Half-Life 2: Episode One indican que un Soldado Combine empuñando un RPG de la Resistencia iba a aparecer durante la secuencia de escolta de ciudadanos por el final del juego.
El Soldado Combine estaba previsto que volviera en Half-Life: Alyx. Aunque se completó un modelo para un prototipo inicial, no se utilizó en el juego final. Los archivos del juego aún incluyen el modelo, pero le faltan varias texturas.
Curiosidades[]
- Durante Half-Life 2: Episode Two, la armadura y las botas de los soldados normales y de élite están salpicados de barro y de suciedad, lo que indica que han estado viajando a pie por largos períodos de tiempo, ambas variedades de soldados aparecen en las partes que suceden en White Forest.
- El parche que llevan en el brazo izquierdo los soldados Combine parece ser una variante amarilla de la insignia de la 7.ª División de Infantería del Ejército de los Estados Unidos.
- Los soldados con escopeta aparecen en Half-Life 2 y sus episodios en las versiones de consola de The Orange Box, pero originalmente solo aparecieron en el Episodio Dos en PC. A partir de las actualizaciones del 26 de mayo de 2010, los soldados con escopeta aparecen en Half-Life 2 y Episode One en PC y consolas. Esto también añade guardias de Nova Prospekt con gafas rojas a la versión para PC de Half-Life 2. En la versión Xbox de Half-Life 2 no hay soldados con escopeta porque la última actualización del juego se publicó antes del lanzamiento de The Orange Box.
- Un soldado Combine con IA inactiva se encuentra sobre un callejón sin salida de las alcantarillas en el capítulo Ruta del Canal en el mapa "d1_canals_05". No es posible verlos en el juego normal, pero se pueden matar arrojando la granada secreta "d1_canals_03" por la reja abierta por donde entró una Robosierra. Lo más probable es que esto haya sido un error de los desarrolladores que olvidaron eliminarlo, lo que hace que técnicamente sea la primera vez que se puede ver un soldado Combine en un mapa. Como referencia, la primera aparición prevista de los soldados Combine es en Peligro de Agua, donde un cadáver de ellos se expulsa del Helicóptero-Cazador una vez que recibe suficiente daño.
- Antes de la actualización del 26 de mayo de 2010, los soldados Combine en Half-Life 2 y Episode One tenían una IA ligeramente diferente. Después de esta actualización, se agachaban bajo los disparos y ya no gruñían de dolor ni gritaban cuando estaban heridos. Half-Life 2: Lost Coast mantuvo esta IA mientras se ejecutaba en el motor de origen de 2006, pero finalmente se actualizó. Sin embargo, una actualización repentina el 27 de septiembre de 2019 restauró los sonidos y las llamadas de dolor que faltaban.
- Hay al menos ocho soldados Combine que no son guardias de prisión ubicados en Nova Prospekt. Los primeros cinco rara vez se pueden ver muertos en el pasillo cerrado e inaccesible junto al enchufe y la toma de corriente que alimentan el cercano campo de fuerza Combine, y todos ellos aparecen vivos para ser asesinados casi instantáneamente por las hormigas león que aparecen justo al lado de ellos. El sexto es asesinado a tiros por Alyx Vance cuando se encuentra con Gordon Freeman en el Depósito al comienzo de Entanglement, el séptimo es visto muerto en la habitación inundada con agua electrificada ubicada después de la primera secuencia de defensa de las Torreta Centinela Combines, y el octavo es encontrado muerto en la habitación infestada de zombis clásicos inmediatamente después.
- Al igual que los Stalkers y los Overwatch Elite, los soldados Combine parecen ser resistentes o inmunes a la radiación, ya que aparentemente no se ven afectados incluso cuando ingresan a la habitación que contiene el núcleo del reactor de la Ciudadela extremadamente radiactivo. La Voz Overwatch a menudo se refiere a los soldados Combine como "equipos de estabilización" o "delegados de estabilización"
Logro[]
Atomizador (5G) | |
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Desintegra a 15 soldados lanzándolos contra un campo de esferas de la Alianza. |
Publicidad en 3D (5G) | |
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Clava un soldado al tablón de anuncios en el capítulo Carretera 17. |
Galería[]
Modelos[]
Arte conceptual y material promocional[]
Símbolos Iniciales[]
Half-Life 2 y sus episodios[]
Half-Life: Alyx[]
Apariciones[]
Juegos principales[]
Otros medios oficiales[]
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Mods (no canon)[] |