Half-Life & Portal Wiki
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SuicideHoundeye Este artículo se refiere a un mod.

El siguiente artículo se refiere a una modificación creada por la comunidad, o a contenido propio de una modificación. Por lo tanto se considera no canónico y no oficial. No se puede utilizar como una fuente relevante en artículos sobre temas canónicos u oficiales.

Plantillanocanon Este artículo no se considera canónico.

El tema de este artículo no toma lugar en el universo "real" de Half-Life y Portal, por lo que se le considera no canon.


Sven Co-op, a menudo abreviado como SC, es una modificación multijugador de Half-Life. Está disponible de forma gratuita a través de Steam, o a través de ModDB. Es uno de los mods aún en desarrollo más antiguos. Este trae consigo una modalidad de juego cooperativa, donde los jugadores deben trabajar juntos contra enemigos controlados por la IA y resolver puzzles en equipo. Además de la campaña de Half-Life y sus expansiones, trae consigo alrededor de 70 mapas originales, junto a miles de mapas creados por la comunidad.

Jugabilidad[]

Aliens sven

Todos los aliens de Half-Life y Opposing Force aparecen con modelos HD.

La maniobrabilidad general de Sven Co-op es idéntica a la de Half-Life, si bien el mod trae consigo cambios en el funcionamiento de varias armas. Asímismo, todas estas se hayan re-skineadas, utilizándose modelos originales distintos a los del juego base. Con respecto a las físicas, el mod añade ciertas propiedades originales al motor, como la posibilidad de propulsar enemigos por el aire al matarlos.

El objetivo central es idéntico al de Half-Life: atravesar escenarios repletos de scripts, a la vez que se superan puzzles y se combate con una amplia variedad de enemigos. A este se le añade la necesidad de trabajar en equipo, puesto que varios mapas requieren de dos o más jugadores para superar determinados rompecabezas. Tanto los enemigos como la campaña original se hayan modificados para ser más difíciles de abatir.

Sven Co-op añade además contenido original, como Tor, el Bebé Gargantua o la uzi. Para complementar su naturaleza multijugador, el mod añade un nuevo menú al cual puede accederse durante la partida. A través del mismo es posible lanzar comandos de voz, activar una votación para cambiar de mapa, entre otras opciones. También hay otros añadidos misceláneos, tales como la capacidad de los Vortigaunts para revivirse entre sí, o versiones amigables de varios enemigos. Algunas criaturas como los Gonomes o los Pit Drones devorarán los cadaveres de los jugadores al matarlos para recuperar vida.

Enemigos[]

Originales de Half-Life y sus expansiones[]

Originales de la beta de Half-Life[]

Originales de Sven Co-op[]

Armas[]

Originales de Half-Life y sus expansiones[]

Originales de Sven Co-oop[]

Contenido original de la comunidad[]

La mayoría de mapas de Sven Co-op están hechos por la comunidad. Algunos de estos están en formato de serie (por ejemplo, la serie de escape (escape_series)). Existen asimismo mapas muy cortos, por ejemplo, sc_subway. Además de mapas que replican la jugabilidad típica de Half-Life, existen otros donde varios jugadores pueden perder el tiempo en un área similar a un parque de diversiones. También hay mapas de "defender la torre" (tower defense), donde los jugadores deben sobrevivir una avalancha de enemigos, e incluso existen mapas "laberinto", donde los jugadores deben navegar a través de enormes y complicados laberintos en primera persona.

A pesar de no estar aún programados oficialmente, algunos mapas contienen a la Pantera usando la inteligencia artificial de un Vortigaunt.

Secuela[]

El 3 de julio de 2003 se anunció una secuela conocida como Sven Co-op 2 que utilizaría el motor source[2]. Los desarrolladores han declarado que el desarrollo de la misma no impactaría al desarrollo de la versión de Half-Life. Actualmente, la página oficial del mod en ModDB declara que este no se encuentra en desarrollo[3].

Se sabe por las fotos que Tor y el Super Soldado Combine iban a regresar en dicha secuela.

Requisitos del sistema[]

Mínimos

Sistema Operativo: Windows® 7 (32 o 64 bits)

Procesador: Procesador de 1 GHz de un núcleo

Memoria: 512 MB de RAM

Gráficos: Cualquier tarjeta de vídeo de 64MB capaz de usar OpenGL 2.1 en modo inmediato

DirectX: Versión 11

Red: Conexión de banda ancha a Internet

Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

Tarjeta de sonido: Cualquiera compatible con Directsound o WASAPI

Notas adicionales: Algunas herramientas adicionales requieren .NET framework 3.5 o mejor. El contenido adicional creado por terceros requerirá espacio adicional en el disco

Recomendados

Sistema Operativo: Windows® 7/8/10 (32 o 64 bit)

Procesador: Procesador de 2GHz de dos o más nucleos

Memoria: 2 GB de RAM

Gráficos: Cualquier tarjeta de vídeo de 256MB con sombreado de pixeles y soporte para OpenGL 2.1, particularmente en modo inmediato

DirectX: Versión 11

Red: Conexión de banda ancha a Internet

Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible

Tarjeta de sonido: Cualquiera compatible con Directsound o WASAPI con soporte para alta definición

Notas adicionales: Los procesadores de dos núcleos van a mejorar el funcionamiento de las características de sonido, partículas, y de red.

Mínimos

Sistema Operativo: Linux basado en Debian (incluyendo Ubuntu) con GLibC 2.24 o mejor

Procesador: Procesador de 1 GHz de un núcleo

Memoria: 512 MB de RAM

Gráficos: Cualquier tarjeta de vídeo de 64MB capaz de usar OpenGL 2.1 en modo inmediato

DirectX: Versión 11

Red: Conexión de banda ancha a Internet

Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

Tarjeta de sonido: Cualquiera compatible con SDL + FMOD

Notas adicionales: Algunas herramientas adicionales requieren .NET framework 3.5 o mejor. El contenido adicional creado por terceros requerirá espacio adicional en el disco

Recomendados

Sistema Operativo: Debian Linux 10/11 o Ubuntu Linux 20.04

Procesador: Procesador de 2GHz de dos o más nucleos

Memoria: 2 GB de RAM

Gráficos: Cualquier tarjeta de vídeo de 256MB con sombreado de pixeles y soporte para OpenGL 2.1, particularmente en modo inmediato

DirectX: Versión 11

Red: Conexión de banda ancha a Internet

Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible

Tarjeta de sonido: Cualquiera compatible con SDL + FMOD con soporte para alta definición

Notas adicionales: Los procesadores de dos núcleos van a mejorar el funcionamiento de las características de sonido, partículas, y de red.

Galería[]

Enlaces externos[]

Referencias[]

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