Este artículo se refiere a un mod.
El siguiente artículo se refiere a una modificación creada por la comunidad, o a contenido propio de una modificación. Por lo tanto se considera no canónico y no oficial. No se puede utilizar como una fuente relevante en artículos sobre temas canónicos u oficiales. |
Este artículo no se considera canónico. El tema de este artículo no toma lugar en el universo "real" de Half-Life y Portal, por lo que se le considera no canon. |
Sven Co-op, a menudo abreviado como SC, es una modificación multijugador de Half-Life. Está disponible de forma gratuita a través de Steam, o a través de ModDB. Es uno de los mods aún en desarrollo más antiguos.
Este trae consigo una modalidad de juego cooperativa, donde los jugadores deben trabajar juntos contra enemigos controlados por la IA y resolver puzzles en equipo. Además de la campaña de Half-Life y sus expansiones, trae consigo alrededor de 70 mapas originales, junto a miles de mapas creados por la comunidad.
Jugabilidad[]
La maniobrabilidad general de Sven Co-op es idéntica a la de Half-Life, si bien el mod trae consigo cambios en el funcionamiento de varias armas. Asímismo, todas estas se hayan re-skineadas, utilizándose modelos originales distintos a los del juego base. Con respecto a las físicas, el mod añade ciertas propiedades originales al motor, como la posibilidad de propulsar enemigos por el aire al matarlos.
El objetivo central es idéntico al de Half-Life: atravesar escenarios repletos de scripts, a la vez que se superan puzzles y se combate con una amplia variedad de enemigos. A este se le añade la necesidad de trabajar en equipo, puesto que varios mapas requieren de dos o más jugadores para superar determinados rompecabezas. Tanto los enemigos como la campaña original se hayan modificados para ser más difíciles de abatir.
Sven Co-op añade además contenido original, como Tor, el Bebé Gargantua o la uzi. Para complementar su naturaleza multijugador, el mod añade un nuevo menú al cual puede accederse durante la partida. A través del mismo es posible lanzar comandos de voz, activar una votación para cambiar de mapa, entre otras opciones. También hay otros añadidos misceláneos, tales como la capacidad de los Vortigaunts para revivirse entre sí, o versiones amigables de varios enemigos. Algunas criaturas como los Gonomes o los Pit Drones devorarán los cadaveres de los jugadores al matarlos para recuperar vida.
Enemigos[]
Originales de Half-Life y sus expansiones[]
- Criaturas de Xen
- Headcrab
- Zombi (incluyendo las variantes Guardia de Seguridad y HECU)
- Gonome
- Houndeye
- Bullsquid
- Barnacle
- Vortigaunt esclavo
- Alien Grunt
- Alien Controller
- Alien Aircraft
- Boid
- Gargantua
- Gonarch
- Bebé Headcrab
- Ictiosaurio
- Leech
- Nihilanth
- Snark
- Tentáculo
- Raza X
- Unidad de Combate en Entornos Peligrosos
- Comandos Negros
Originales de la beta de Half-Life[]
Originales de Sven Co-op[]
- Bebe Gargantua
- Tor
- Bodyguard
- Barnabus
- Otto
Armas[]
Originales de Half-Life y sus expansiones[]
- Palanca
- Llave Inglesa
- Barnacle
- Glock 17
- Colt Python
- Desert Eagle
- SPAS-12
- Ballesta de Black Mesa
- RPG
- Cañón Tau
- Pistola de Gluones
- Carga C4
- Mina Láser
- Snark
- M249
- Shock Roach
Originales de Sven Co-oop[]
Contenido original de la comunidad[]
La mayoría de mapas de Sven Co-op están hechos por la comunidad. Algunos de estos están en formato de serie (por ejemplo, la serie de escape (escape_series)). Existen asimismo mapas muy cortos, por ejemplo, sc_subway. Además de mapas que replican la jugabilidad típica de Half-Life, existen otros donde varios jugadores pueden perder el tiempo en un área similar a un parque de diversiones. También hay mapas de "defender la torre" (tower defense), donde los jugadores deben sobrevivir una avalancha de enemigos, e incluso existen mapas "laberinto", donde los jugadores deben navegar a través de enormes y complicados laberintos en primera persona.
A pesar de no estar aún programados oficialmente, algunos mapas contienen a la Pantera usando la inteligencia artificial de un Vortigaunt.
Secuela[]
El 3 de julio de 2003 se anunció una secuela conocida como Sven Co-op 2 que utilizaría el motor source[2]. Los desarrolladores han declarado que el desarrollo de la misma no impactaría al desarrollo de la versión de Half-Life. Actualmente, la página oficial del mod en ModDB declara que este no se encuentra en desarrollo[3].
Se sabe por las fotos que Tor y el Super Soldado Combine iban a regresar en dicha secuela.
Requisitos del sistema[]
- Mínimos
Sistema Operativo: Windows® 7 (32 o 64 bits)
Procesador: Procesador de 1 GHz de un núcleo
Memoria: 512 MB de RAM
Gráficos: Cualquier tarjeta de vídeo de 64MB capaz de usar OpenGL 2.1 en modo inmediato
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Cualquiera compatible con Directsound o WASAPI
Notas adicionales: Algunas herramientas adicionales requieren .NET framework 3.5 o mejor. El contenido adicional creado por terceros requerirá espacio adicional en el disco
- Recomendados
Sistema Operativo: Windows® 7/8/10 (32 o 64 bit)
Procesador: Procesador de 2GHz de dos o más nucleos
Memoria: 2 GB de RAM
Gráficos: Cualquier tarjeta de vídeo de 256MB con sombreado de pixeles y soporte para OpenGL 2.1, particularmente en modo inmediato
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Cualquiera compatible con Directsound o WASAPI con soporte para alta definición
Notas adicionales: Los procesadores de dos núcleos van a mejorar el funcionamiento de las características de sonido, partículas, y de red.
- Mínimos
Sistema Operativo: Linux basado en Debian (incluyendo Ubuntu) con GLibC 2.24 o mejor
Procesador: Procesador de 1 GHz de un núcleo
Memoria: 512 MB de RAM
Gráficos: Cualquier tarjeta de vídeo de 64MB capaz de usar OpenGL 2.1 en modo inmediato
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Cualquiera compatible con SDL + FMOD
Notas adicionales: Algunas herramientas adicionales requieren .NET framework 3.5 o mejor. El contenido adicional creado por terceros requerirá espacio adicional en el disco
- Recomendados
Sistema Operativo: Debian Linux 10/11 o Ubuntu Linux 20.04
Procesador: Procesador de 2GHz de dos o más nucleos
Memoria: 2 GB de RAM
Gráficos: Cualquier tarjeta de vídeo de 256MB con sombreado de pixeles y soporte para OpenGL 2.1, particularmente en modo inmediato
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: Cualquiera compatible con SDL + FMOD con soporte para alta definición
Notas adicionales: Los procesadores de dos núcleos van a mejorar el funcionamiento de las características de sonido, partículas, y de red.Galería[]
Enlaces externos[]
- Sven Co-op en Steam
- Sven Co-op en ModDB
- Página oficial de Sven Co-op