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Caution sign ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two.

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

El término "Synth" o "unidad Synth" se refiere a una clase de criaturas alienígenas que se han convertido en máquinas de guerra, y una de las varias especies que componen la organización Combine. Se les describe oficialmente como "robots auto-replicables que evolucionan", "creados o asumidos por los Combine y esclavizados durante sus conquistas y guerras." La mayoría de los Synth parecen poseer características tanto orgánicas como robóticas, lo que sugiere que pueden ser los derivados de un cyborg de razas alienígenas que fueron esclavizadas anteriormente por los Combine también asimilados en sus fuerzas armadas.

Vista General[]

Stalkers soldando Naves de Guerra con sus láseres en la Ciudadela.

Stalkers soldando Naves de Guerra con sus láseres en la Ciudadela.

Los Synth siempre se ven como insectos o artrópodos, como, por lo general con las piernas segmentadas o estructuras sensoriales o antenas recordando a las langostas, cangrejos o seres similares.

Se desconoce cuántos de los Synth que se presentan en la serie son "Puros" de su especie inicial o fuerzas evolucionadas por los Combine, ya que los Combine modifican su apariencia mediante la adición de equipos mecánicos y armamento. Tampoco está claro si originalmente eran totalmente orgánicos o eran criaturas ya cyborgs cuando fueron esclavizadas, y si todos vienen del mismo planeta (reflejando las criaturas de Xen, que también fueron traídas de otros mundos y, para algunos de ellos, también esclavizadas). El Zancudo sin embargo parece tener un cerebro, como se ve en el Episodio Dos (este es un Synth sólo conocido por poseer cualquier "órgano" en absoluto). También se sugiere que algunos fueron creados desde cero por los Combine (El Escáner Urbano por ejemplo tiene algunas similitudes de diseño con el Escáner Blindado, sin dejar de ser totalmente mecánicos).

Tal y como se ve en La Ciudadela, cuentan con fábricas en las que se modifican y se fabrican Synths. Por ejemplo, los Stalkers pueden verse trabajando en Naves de Guerra en los niveles inferiores. Nunca se ha visto a los Synth siendo clonados en el juego, pero parecen ser fabricados en masa por los Combine.

La carne del caparazón es en gran medida inmune al fuego de armas pequeñas (con la notable excepción del Raptor y el Escáner Blindado) y a las balas, que rebotarán produciendo un ruido metálico. Estas capas externas pueden ser arrancadas con la fuerza suficiente, como se demostró cuando Dog rompe la cabeza de un Strider abierta en el Episodio Dos. Las únicas armas que se sabe que son eficaces contra los Synth más grandes son explosivos (como el RPG de la Resistencia, el disparo secundario de la MP7, o el Dispositivo Magnusson) y la Esfera de Energía.

Los Synth se establecieron en la Tierra después de subyugar a la raza humana y es probable que fuesen las fuerzas primarias utilizadas por el Imperio Combine durante la Guerra de las Siete Horas.

Synth Conocidos[]

Varios tipos de Synths han sido traídos a la Tierra por los Combine. Algunos, como el Escáner Blindado, son simplemente utilizados para vigilancia o transporte de minas y tienen poco o ningún armamento, mientras que otros, como el Zancudo, son máquinas de guerra feroces. Los Synths conocidos son:

Apariciones[]

Juegos principales[]