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La Torreta Lanzacohetes es una arma que dispara cohetes estáticos, que se basa en un chip de personalidad y utilizado en el centro de Aperture Science.

Al parecer, se utiliza dentro de la instalación como un mecanismo de seguridad, se utiliza finalmente por Chell para derrotar a GLaDOS en la Cámara Central al final de Portal.                                

Vista General[]

Las Torretas lanzacohetes consisten en lo que parece ser un Núcleo de Personalidad montado sobre un brazo robótico que se retrae en el suelo, dejando solo visible la parte superior. Al activarse, el panel izquierdo del Núcleo se desliza hacia afuera, revelando un lanzacohetes y un dispositivo sensorial que emite un láser azul-verde para apuntar.

Además, el "ojo" del Núcleo de Personalidad indica el estado actual de la torreta mediante colores: verde significa inactivo, amarillo: apuntando al objetivo, rojo: disparando el cohete. Al activarse, los cohetes se deslizan hacia el cañón antes de que se configure el láser. Al apuntar, se extrae un cohete del soporte, se carga en el cañón y se dispara. La Torreta Lanzacohetes no puede ser destruida por su propio cohete, que se vaporiza al entrar en contacto con ella.

En su viaje, Chell se encuentra con dos Torretas Lanzacohetes: una entre oficinas abandonadas, que se activa con un botón rojo, y otra en la Cámara Central de GLaDOS.

Tacticas[]

Tras fijar el objetivo, la Torreta Lanzacohetes se detendrá brevemente, emitirá un pitido electrónico fuerte y disparará un cohete cuando su ojo cambie de amarillo a rojo. Las Torretas Lanzacohetes no parecen estar programadas para rastrear objetivos, ya que lanzarán su cohete incluso si este se mueve. Gracias a esto, Chell puede engañar a las torretas para que rompan objetos que obstruyan su camino, como ventanas, una tubería de la Red de Tuberías e incluso a la propia GLaDOS, desprendiendo uno de sus Núcleos de Personalidad con cada cohete.

Un impacto directo de un cohete será mortal para Chell. Sin embargo, puede usar objetos sencillos que encuentra para protegerse por completo y usar portales para redirigir los cohetes.                                   

Curiosidades[]

  • El diseño basado en el Constructo de Personalidad de la Torreta Cohete se deriva de la Torreta Andante, un enemigo eliminado de Portal.
  • Como afirmó Bill Van Buren, la Torreta Lanzacohetes originalmente disparaba láseres. El equipo cambió los láseres por cohetes tras introducir la mecánica de romper cristales, principalmente porque romper cristales en una explosión masiva de cohetes resultó ser mucho más satisfactorio que simplemente fundirlos lentamente con un láser. Esquivar los láseres también resultaba aburrido. Apuntar con ellos también era difícil, y era difícil saber cuándo el jugador era impactado.
  • Originalmente, la Torreta Lanzacohetes también hablaba, al igual que la Torreta Centinela. Sin embargo, como los jugadores a menudo redirigían los cohetes de espaldas a la Torreta Cohete, se requería una señal sonora clara y definida. La voz simplemente añadía demasiado ruido a la mecánica de redirección de cohetes.
  • Como afirmó Realm Lovejoy, romper el tubo de la Red de Tuberías con la Torreta Lanzacohetes de la oficina ofrece a los jugadores la oportunidad de poner a prueba sus nuevas habilidades de redirección de cohetes y rotura de cristales en un contexto ligeramente diferente, lo que consolida el entrenamiento.
  • Los cohetes eran originalmente increíblemente débiles; ni siquiera un impacto directo era mortal. Esto se actualizó posteriormente para hacerlo más realista y permitir que mataran a Chell de un impacto directo.
  • La Torreta Lanzacohetes tuvo originalmente una sucesora en Portal 2, llamada Torreta Aerodeslizante. En los archivos del juego, se conservan restos del Núcleo de Personalidad de la Torreta Lanzacohetes, escaneado por los tubos como una "torreta láser". La Torreta Aerodeslizante se eliminó del juego, pero aún se puede generar usando la consola.
  • La mira azul que usa es muy similar a la del Francotirador de la Vigilancia en Half-Life 2.

Galería[]

Modelos[]

Portal[]

Apariciones[]

Juegos principales[]

Otros medios oficiales[]