Half-Life & Portal Wiki
¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two.

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

«Ugh... Ese olor solo puede ser de Zombis.»
— Alyx Vance

El Zombi (denominado Necrótico en la terminología Combine) es un enemigo que aparece recurrentemente en la saga de Half-Life. Es creado cuando un Headcrab se adjunta a la cabeza de un huésped y toma el control de su sistema nervioso.

Información General[]

Una vez que un Headcrab con éxito se adhiere a un huésped, el Headcrab asume el control de todas sus funciones motoras, siendo capaz de caminar y atacar con las extremidades del huésped. A través de algún proceso biológico desconocido, las manos del huésped se convierten en garras largas y esqueléticas y un enorme agujero aparece en su pecho forrado con costillas del huésped, convirtiéndose en una improvisada "boca", de costillas que sirven como dientes. Eliminando el Headcrab se revela que la cabeza del huésped está doblada anormalmente hacia arriba, su pelo esta manchado de sangre, y su rostro esta pálido, con sus ojos cerrados y la boca abierta en un grito congelado. En Half-Life 2, los ruegos y gritos ahogados procedentes de los zombis indican que la víctima puede ser un poco consciente de su estado zombi y, obviamente sufre de una cantidad inimaginable de dolor todo el tiempo.

En ocasiones, los Headcrab del zombi pueden sobrevivir perdiendo las dos piernas y su torso inferior y sigue gateando usando sus brazos. En la mayoría de los casos, un Headcrab permanece unido a su huésped hasta que el zombi es destruido, aunque en Half-Life 2, en ocasiones se separará del huésped si este se vuelve inmóvil por sus lesiones.

Hay 6 variantes oficiales de Zombis:

Curiosidades[]

Zombies

Algunos de los zombis de Half-Life.

  • Cuando un zombi se abalanza sobre un oponente en todos los juegos, su brazo parece estirarse un poco cuando se balancea. Esto podría ser sólo un adorno gráfico.
  • En Half-Life y sus expansiones, los zombis tienen una caminata humana. Ellos también tienen sus "garras" en lo que podría considerarse como una "posición de batalla". En Half-Life 2 y sus episodios, la caminata del zombi se ha convertido en lento y torpe, no muy diferente a la de los zombis en el cine. Sus garras se ve también que las levantan muy cerca con su cuerpo. Esto lo hace muy fácil de matar, lo más recomendable es matarlo golpeando a la "cabeza" (Headcrab) con la barreta, de esta manera no se gastan balas y no "deja" un Headcrab vivo.
  • Reproduciendo parte de los archivos de sonido del Zombi del Half-Life 2 hacia atrás se producirán unos extremadamente inquietantes gritos de dolor. Los gritos invertidos se han interpretado como "Oh, Dios ayuda! ¡Ayúdame!" y "¡Quítamelo!" Si se establece en el fuego, las víctimas pueden decir cosas que podrían ser interpretadas como "¿Por qué, por qué, por qué?", "¡Ayuda, ayuda ... Dios! ¡Ayúdame!", "Gaaah!", "Gaaaah, estoy en llamas! Gaaaaah!", "siento el desvanecimiento de mi vida!", "Mis ojos arden! Gaaah!", "quítamelo!" y oído como "Yabba, apágalo por favor! GRAAAAGH!". Esto podría ser debido a que los headcrabs no dominan totalmente a su huésped.
  • En Half-Life 2 Beta iba a aparecer el Zombi Asesino, que sería una versión zombificada del Asesino Alien.
  • En Half-Life: Alyx se presenta un zombi único conocido como Jeff, que es un humano infectado por las esporas de la flora de Xen.
  • Gracias a la Beta 9 Nettest 1 (también llamada Build 722) del 19 de Octubre de 2024, se descubrió como iba a ser el modelo censurado del Zombi en la versión alemana de Half-Life, este modelo posteriormente se eliminó de los archivos.

En mods[]

  • En Sven Co-op existen modelos no oficiales de alta definición para las variantes zombis de guardias de seguridad y HECU. Ya que en Opposing Force nunca tuvieron un modelo oficial HD.
  • En el remake de Half-Life, Black Mesa con el motor Source de HL2, se pueden ver zombis de guardias de seguridad y HECU con modelos mucho más definidos y reales. También se encuentra una nueva variedad de zombi que aparece en Xen, conocido como HEV Zombi.
  • En la mayoría de los mods de Half-Life, Los zombis son vistos tratando de conseguir un refresco de las máquinas expendedoras, pero fallando y golpeando la máquina en su lugar (como ocurre en Azure Sheep).
  • En el mod Half-Life: Zombie Edition, el jugador es un headcrab o un zombi. Comenzando como un headcrab al inicio del juego, el jugador debe encontrar un cuerpo vivo, para que pueda convertirse en un zombi.
  • En algunos mods como Half-Life: Field Intensity o Half-Life: Residual Life podemos encontrar miembros de los Comandos Negros zombificados, se les conoce como Zombi Black Ops.
  • En el mod Entropy : Zero 2 existe una versión zombificada del Vortigaunt llamada Zombigaunt.
  • En el mod Entropy : Zero - Uprising podemos ver oficiales de Protección Civil zombificados, conocidos como Metrozombis.
  • En algunos mods como Half-Life: Zombie Edition o Half-Life: Extended, los zombis HECU pueden sacar una granada para inmolarse de forma similar al Zombine.

Galería[]

Modelos[]

Arte conceptual y material promocional[]

Half-Life: Alpha[]

Half-Life y sus expansiones[]

Half-Life 2 y sus episodios[]

Half-Life: Alyx[]

Apariciones[]

Juegos principales[]

Otros medios oficiales[]

Mods (no canon)[]