Этот предмет из эпохи инцидента в Чёрной Мезе. Этот предмет из эпохи Альянса.
Doll2.png Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.

Барнакл — это наиболее часто встречающийся вид врага в начале Half-Life. Является представителем фауны мира Зен, попавшим на Землю из-за каскадного резонанса.

Обзор[править | править код]

Больше всего похож на среднего размера мешок со свисающим вниз языком. Любит темные места. Ведёт пассивную охоту: свисает с потолка, высунув язык-липучку. Поймав добычу, барнакл тянет ее к себе и атакует своими челюстями, убивая жертву парой сильных укусов. Когда он притягивает добычу к себе, язык подтягивается ко рту, словно он сворачивает его в комок. Его язык сильно напоминает трос или столб, из-за чего игроки могут его не заметить.

Барнакл не может различать органических существ или неорганические предметы, которые прикрепляются к языку. При попытке съесть всякий мусор барнакл выплюнет его. Если же он притягивает какую-либо живую добычу — он абсолютно всеяден, может съесть и переварить любое живое существо (иногда даже более крупное, чем он сам).

Барнаклы прикрепляются к потолкам или нижней стороне выступающих стен. Хотя барнаклов можно найти почти везде, чаще всего они предпочитают сырые области. Место, где барнаклы прикрепляются к поверхности, вымазано каким-то веществом, похожим на слизь. Возможно, они передвигаются очень медленно, подобно брюхоногим моллюскам (пример: улитка, слизень).

Барнаклы являются слабыми врагами — 5 выстрелов из пистолета убьют их. Барнаклы уязвимы к лому, который в обеих играх убивает их в один удар. Зачастую, если нет возможности обойти одиночного барнакла, гораздо проще дать ему себя притянуть, а затем, приблизившись к нему, убить ударом лома — это экономит боеприпасы.

Когда барнакл погибает, его рот раскрывается, и непереваренные части тел (в основном кости) вываливаются из желудка. При этом, желудок выворачивается наружу, и становятся видны зубы, которых у этого существа немало.

Поведение барнаклов[править | править код]

Барнаклы — простые существа, не обладающие сенсорными органами (за исключением тактильных и вкусовых) или зачатками разума. Они реагируют лишь на внешние раздражители, например, на соприкосновение чего-либо с их языком. Как только барнакл чувствует прикосновение любого предмета к своему языку, он начинает втягивать его вместе с добычей. Иногда это бывают и посторонние предметы. Вокруг барнакла на поверхности, к которой он прикрепляется, находится слизь. Барнаклы часто обитают группами.

Появления[править | править код]

Half-Life и её дополнения[править | править код]

Барнаклы часто появляются на протяжении всей сюжетной линии Half-Life, особенно в начале, когда Гордон Фримен проходит через хранилища охладителей. Из-за большой влажности концентрация барнаклов там особенно высокая. Меньше всего барнаклов можно встретить в самом мире Зен (что достаточно странно, так как, скорее всего, этот мир является для них родным), а также на всевозможных открытых пространствах (каньон в начале главы «Поверхностное натяжение»).

В Half-Life: Opposing Force выясняется, что учёные комплекса «Биокупол» успешно отделяют барнаклов от поверхности — при этом они ссылаются на эти поверхности как на «место зарождения» существ. Одного из таких отделённых барнаклов игрок может использовать в качестве оружия или аналога абордажного крюка для преодоления пропастей и достижения ранее недоступных участков. Язык этого барнакла цепляется только к живым существам, либо к особым поверхностям неизвестного происхождения, на которых растут споры пришельцев Расы X. Существа сравнительно маленьких размеров — например, хедкрабы или детёныши волтигор, — напротив, сами притягиваются барнаклом к игроку.

Half-Life 2 и эпизоды[править | править код]

Аналогично с первой частью, барнаклы очень часто встречаются в начале игры в Каналах. Много их и в заброшенной части тюрьмы Нова Проспект. Почти не встречаются они на Побережье, так как там много открытых пространств, и им не за что ухватиться. Но некоторое количество барнаклов имеется на железнодорожном мосту, в самом конце главы «Шоссе 17».

Барнаклов нет и в Рейвенхольме, они есть только в шахтах этого городка (возможно, это вызвано тем, что барнаклы не выдерживают конкуренции с хедкрабами, населяющими Рейвенхольм). Барнаклы вообще не встречаются в Цитадели, так как она зачищена от инородных форм жизни Альянсом в целях гигиены и безопасности.

Также они встречаются в Сити 17, а именно в его заброшенных или разрушенных районах, а также в его подземелье. В Запределье барнаклы встречаются преимущественно в закрытых локациях: помещениях, шахтах и пещерах.

Связанные достижения[править | править код]

Half-Life 2
Hl2 kill barnacleswithbarrel.png Боулинг с барнаклами (5G)
Убить пять барнаклов одной бочкой.

За кулисами[править | править код]

Half-Life 2[править | править код]

В игре должен был появиться песчаный барнакл, который находился под землёй и атаковал при приближении противника, однако он был вырезан.

Half-Life: Alyx[править | править код]

Из readonly_tools_asset_info.bin от 23 марта можно узнать, что в игре должен был появиться настенный барнакл (англ. Wallbarnacle), однако он был вырезан. Он имел свой собственный график анимаций, предполагая, что его поведение отличалось от обычного, потолочного собрата. Исходя из названий его анимаций, он изначально спал, однако игрок мог его разбудить.

Интересные факты[править | править код]

  • Барнаклов можно использовать как ловушки для противников (в Half-Life 2 это особенно хорошо работает с зомби). Достаточно просто приманить противника своим видом, а потом спасаться бегством, выбрав маршрут, проходящий через место обитания барнакла. Игрок в состоянии обойти язык барнакла или уничтожить его, в то время как NPC этого сделать не могут, отчего отправляются барнаклу на корм.
    • Стоит отметить, что барнаклы не едят зомби целиком: в Half-Life 2 они их просто выплёвывают (при этом зомби всё же умирает от падения), а в эпизодах съедают только хедкраба на голове[1].
    • В оригинальной Half-Life барнакл может атаковать только людей, за исключением чёрных оперативниц. При этом охранники будут игнорировать барнаклов, пока не подберутся достаточно близко; в Half-Life: Source, однако, они стреляют в упор.
    • Барнакл из Half-Life 2 способен поднимать любых живых существ независимо от их размеров, что является недоработкой игры. Таким образом, он может съесть даже стража муравьиных львов, однако без команд этого увидеть невозможно, так как оба существа никогда не встречаются вместе.
  • В Half-Life 2 существует неплохой способ уничтожения массовых скоплений барнаклов, основанный на их всеядности, чего не было в Half-Life. Он достаточно прост. Берётся бочка с топливом и бросается на языки барнаклов. Они подцепляют её и притягивают к себе. Затем бочка расстреливается из пистолета или другого слабого оружия. Как правило, от взрыва погибает почти вся группа барнаклов. Данный способ позволяет существенно сэкономить боеприпасы (если нет способа обойти барнаклов).
    • ​За одновременное убийство пяти барнаклов игрок получает достижение «Боулинг с барнаклами».
  • В некоторых местах игры, например, в шахтах Рейвенхольма, барнаклов можно использовать для того, чтобы достать припасы, находящиеся в недоступных местах. Для этого нужно дать барнаклу себя поймать. Барнакл поднимает игрока, позволяя подцепить припасы грави-пушкой. Затем барнакла необходимо уничтожить, дабы не стать его жертвой.
  • В эпизодах, если барнакл съест ядовитого хедкраба, ядовитого зомби или рабочего муравьиных львов, то отравится и умрёт.
  • В Half-Life: Alyx барнаклы могут запросто проглотить лежащее рядом оружие и боеприпасы (в частности, капсулы со смолой), при этом количество съедаемых предметов не ограничено[1].

Галерея[править | править код]

Предрелизные версии[править | править код]

Half-Life и дополнения[править | править код]

Half-Life 2 и эпизоды[править | править код]

Half-Life: Alyx[править | править код]

Список появлений[править | править код]

Примечания[править | править код]

Зен
Существа Баг · Барнакл · Бойд · Буллсквид · Вортигонт · Гаргантюа · Зомби · Ихтиозавр · Контроллер пришельцев · Моллюск · Мошка · Нихилант · Пехотинец пришельцев · Пиявка · Протозоан · Самолёт пришельцев · Снарк · Тентакл · Хаундай · Хедкраб · Чамтоуд
Хедкрабы Быстрый хедкраб · Воскрешающий хедкраб · Гонарч · Ламарр · Обыкновенный хедкраб · Панцирный хедкраб · Ядовитый хедкраб · Снаряд с хедкрабами
Зомби Быстрый зомби · Гоном · Джефф · Зомбайн · Обыкновенный зомби · Воскрешённый зомби · Ядовитый зомби
Вортигонты R-4913 и X-8973 · Лагерь вортигонтов · Вортигонт-одиночка · Вортиджес · Всезнающий вортигонт · Гэри · Урия · Прочие вортигонты-члены Сопротивления
Флора и минералы Блоатер · Волосовидное растение · Ворсинка · Гриб · Дерево · Кристалл · Настенный стручок · Полип · Светящийся стебель · Трамплин · Фиолетовый кристалл · Ухо · Целебный водоём
Локации Фабрика
Оружие Граната · Рукоулей · Снарк · Фиолетовый кристалл · Энергетическая пушка · Яйцо со снарками
Технологии Безымянный механизм Зена · Целебный душ
Существа (вырезано) Брызгун · Быстроход · Кингпин · Медузий поплавок · Мистер Френдли · Пантерай · Песчаный барнакл · Снепбаг · Стайный плывун · Чаржер · Штукабэт
Хедкрабы (вырезано) Брикбат
Оружие (вырезано) Генератор чёрных дыр · Органическая пила
Существа
Зен Баг · Барнакл · Бойд · Буллсквид · Вортигонт · Гаргантюа · Ихтиозавр · Контроллер пришельцев · Моллюск · Мошка · Нихилант · Пехотинец пришельцев · Пиявка · Протозоан · Самолёт пришельцев · Снарк · Тентакл · Хаундай · Хедкраб · Чамтоуд
Зомби Быстрый зомби · Воскрешённый зомби · Гоном · Джефф · Зомбайн · Обыкновенный зомби · Ядовитый зомби
Муравьиные
львы
Личинка муравьиных львов · Рабочий муравьиных львов · Солдат муравьиных львов · Страж гнезда муравьиных львов · Страж муравьиных львов
Синтеты Капсула Советника · Краб-синтет · Мортира-синтет · Охотник · Боевой сканер · Страйдер · Транспортёр Альянса · Штурмовик Альянса
Раса X Волтигора · Геночервь · Пещерный трутень · Пещерный червь · Спрайт · Шоковый солдат
Хедкрабы Быстрый хедкраб · Воскрешающий хедкраб · Гонарч · Личинка хедкраба · Обыкновенный хедкраб · Панцирный хедкраб · Ядовитый хедкраб · Снаряд с хедкрабами
Другое Земные существа (Пингвин · Птица) · Советник Альянса · Человек-богомол
Зен
(вырезано)
Брызгун · Быстроход · Кингпин · Медузий поплавок · Мистер Френдли · Пантерай · Песчаный барнакл · Снепбаг · Стайный плывун · Сфиар · Чаржер · Штукабэт
Зомби
(вырезано)
Зомби-ассасин
Муравьиные
львы
(вырезано)
Король муравьиных львов
Синтеты
(вырезано)
Ассасин-пришелец · Крематор · Мобильная мина · Неопознанный вырезанный синтет · Пустошный сканер · Сактик · Солдат-пришелец · Гвардеец Альянса · Суперсолдат Альянса · Элитный солдат-синтет Альянса
Другое
(вырезано)
Газоплаватель · Гидра · Двуногое существо · Инопланетная фауна · Канализационная фауна · Скитч · Стемпедер · Трёхногий хоппер · Шторм из частиц · Неопознанное существо Quiver · Неопознанный пришелец Quiver
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.