Барнаклы (англ. Barnacle — «моллюск») — враждебные пришельцы в серии Half-Life.
Описание[]
Существо колонновидной формы с ротовым отверстием на верхней части тела, всегда обращённой вниз. Тело тёмно-красного или коричневатого цвета, состоит из большого количества мышц. Рот барнакла окружен продолговатыми щупальцами с крепкими клыками, вниз из отверстия спускается длинное липкое щупальце светлого оттенка с реакцией на касания. Ротовое отверстие продолжается недлинной пластичной глоткой со множеством хитиновых зубцов. Из-за образа жизни и охоты существо часто встречается в тёмных и влажных местах. Ведёт пассивную охоту: свисая с потолка, вытягивает до самого низа чувствительное щупальце. Поймав добычу, барнакл тянет её к себе и сжимает своими мощными челюстями, убивая жертву парой сильных укусов, после чего переваривает проглоченное.
Барнакл не имеет рецепторов для определения природы прилипающих веществ на чувствительном щупальце, поэтому постарается всё притянуть и пожевать. При попытке съесть всякий мусор барнакл выплюнет его. Если же он притягивает какую-либо живую добычу — он абсолютно всеяден, может съесть и переварить любое существо, иногда даже более крупное, чем он сам.
Барнаклы прикрепляются к потолкам или нижней стороне выступающих стен. Место, где барнаклы прикрепляются к поверхности, вымазано каким-то веществом, похожим на слизь. Возможно, они передвигаются очень медленно, подобно брюхоногим моллюскам (улитки, слизни).
Барнаклы являются слабыми врагами — погибают от 5 выстрелов из пистолета. Барнаклы уязвимы к лому, который во всех играх убивает их за один удар. Зачастую, если нет возможности обойти щупальце существа, проще дать ему себя притянуть, а затем, приблизившись к нему, убить ударом лома — это экономит боеприпасы. Правда, при этом можно повредиться при падении вниз.
Когда барнакл погибает, его рот раскрывается, и непереваренные части пищи (в основном, кости) вываливаются из желудка. При этом, глотка выворачивается наружу, и становятся видны многочисленные зубы.
Образ жизни[]
Барнаклы — простые существа, не обладающие сенсорными органами (за исключением тактильных и вкусовых) или зачатками разума. Они реагируют лишь на внешние раздражители, например, на соприкосновение чего-либо с их языком. Как только барнакл чувствует прикосновение любого предмета к своему языку, он инстинктивно начинает втягивать его вместе с добычей. Чаще всего встречаются в группе с другими особями. Половое разделение отсутствует, способ размножения неизвестен.
Появления[]
Half-Life и её дополнения[]
Барнаклы часто появляются на протяжении всей сюжетной линии Half-Life, особенно в начале, когда Гордон Фримен проходит через хранилища охладителей. Из-за большой влажности концентрация барнаклов там особенно высокая. Меньше всего барнаклов можно встретить в самом мире Зен (что достаточно странно, так как, скорее всего, этот мир является для них родным), а также на всевозможных открытых пространствах (каньон в начале главы «Поверхностное натяжение»).
В Half-Life: Opposing Force выясняется, что учёные комплекса «Биокупол» успешно отделяют барнаклов от поверхности — при этом они ссылаются на эти поверхности как на «место зарождения» существ. Одного из таких отделённых барнаклов игрок может использовать в качестве оружия или аналога абордажного крюка для преодоления пропастей и достижения ранее недоступных участков. Язык этого барнакла цепляется только к живым существам, либо к особым поверхностям неизвестного происхождения, на которых растут споры пришельцев Расы X. Существа сравнительно маленьких размеров — например, хедкрабы или детёныши волтигор, — напротив, сами притягиваются барнаклом к игроку.
Half-Life 2 и эпизоды[]
Аналогично с первой частью, барнаклы очень часто встречаются в начале игры в Каналах. Много их и в заброшенной части тюрьмы Нова Проспект. Почти не встречаются они на Побережье, так как там много открытых пространств, и им негде прицепиться. Но некоторое количество барнаклов имеется на железнодорожном мосту, в самом конце главы «Шоссе 17».
Барнаклов нет и в Рейвенхольме, они есть только в шахтах этого городка (возможно, это вызвано тем, что барнаклы не выдерживают конкуренции с хедкрабами, населяющими Рейвенхольм). Барнаклы вообще не встречаются в Цитадели, так как она зачищена от инородных форм жизни Альянсом в целях гигиены и безопасности.
Также они встречаются в Сити 17, а именно в его заброшенных или разрушенных районах, а также в его подземелье. В Запределье барнаклы встречаются преимущественно в закрытых локациях: помещениях, шахтах и пещерах.
Связанные достижения[]
Half-Life 2 | |
---|---|
Боулинг с барнаклами (5G) | |
Убить пять барнаклов одной бочкой. |
За кулисами[]
Half-Life 2[]
В игре должен был появиться песчаный барнакл, который находился под землёй и атаковал при приближении противника, однако он был вырезан.
Half-Life: Alyx[]
Из readonly_tools_asset_info.bin
от 23 марта можно узнать, что в игре должен был появиться настенный барнакл (англ. Wallbarnacle), однако он был вырезан. Он имел свой собственный график анимаций, предполагая, что его поведение отличалось от обычного, потолочного собрата. Исходя из названий его анимаций, он изначально спал, однако игрок мог его разбудить.
Интересные факты[]
- Барнаклов можно использовать как ловушки для противников (в Half-Life 2 это особенно хорошо работает с зомби). Достаточно просто приманить противника своим видом, а потом спасаться бегством, выбрав маршрут, проходящий через место обитания барнакла. Игрок в состоянии обойти язык барнакла или уничтожить его, в то время как NPC этого сделать не могут, отчего отправляются барнаклу на корм.
- Стоит отметить, что барнаклы не едят зомби целиком: в Half-Life 2 они их просто выплёвывают (при этом зомби всё же умирает от падения), а в эпизодах съедают только хедкраба на голове[4]. В релизной версии Half-Life 2 барнаклы заглатывали зомби полностью, но в более поздних это было исправлено.
- Гордон Фримен является единственным, кто может бороться с барнаклами, попавшись им на язык. Все прочие персонажи, как дружественные, так и враждебные, фактически сразу погибают, не имея возможности оказать сопротивление.
- В оригинальной Half-Life барнакл может атаковать только людей, за исключением чёрных оперативниц. При этом охранники будут игнорировать барнаклов, пока не подберутся достаточно близко; в Half-Life: Source, однако, они стреляют в упор.
- В демоверсии Half-Life: Day One присутствуют неиспользуемые анимации для вортигонтов, захваченных барнаклом[4].
- Барнакл из Half-Life 2 способен поднимать любых живых существ независимо от их размеров, что является недоработкой игры. Таким образом, он может съесть даже стража муравьиных львов, однако без команд этого увидеть невозможно, так как оба существа никогда не встречаются вместе.
- В Half-Life 2 существует неплохой способ уничтожения массовых скоплений барнаклов, основанный на их всеядности, чего не было в Half-Life. Он достаточно прост. Берётся бочка с топливом и бросается на языки барнаклов. Они подцепляют её и притягивают к себе. Затем бочка расстреливается из пистолета или другого слабого оружия. Как правило, от взрыва погибает почти вся группа барнаклов. Данный способ позволяет существенно сэкономить боеприпасы (если нет способа обойти барнаклов).
- За одновременное убийство пяти барнаклов игрок получает достижение «Боулинг с барнаклами».
- В некоторых местах игры, например, в шахтах Рейвенхольма, барнаклов можно использовать для того, чтобы достать припасы, находящиеся в недоступных местах. Для этого нужно дать барнаклу себя поймать. Барнакл поднимает игрока, позволяя подцепить припасы грави-пушкой. Затем барнакла необходимо уничтожить, дабы не стать его жертвой.
- В эпизодах, если барнакл съест ядовитого хедкраба, ядовитого зомби или рабочего муравьиных львов, то отравится и умрёт.
- Скорее всего, барнаклы брезгуют падалью, так как они не едят уже давно разлагающиеся трупы и будут выплёвывать даже недавно убитых существ.
- В Half-Life: Alyx барнаклы могут запросто проглотить лежащее рядом оружие и боеприпасы (в частности, капсулы со смолой), при этом количество съедаемых предметов не ограничено[4].
Галерея[]
Предрелизные версии[]
Half-Life и дополнения[]
Half-Life 2 и эпизоды[]
Half-Life: Alyx[]
Прочее[]
Список появлений[]
- Half-Life: Day One (Первое появление) (Неканоничное появление)
- Half-Life
- Half-Life: Uplink (Неканоничное появление)
- Half-Life: Opposing Force
- Half-Life: Blue Shift
- Half-Life: Decay
- Half-Life 2
- Half-Life 2: Episode One
- Half-Life 2: Episode Two
- Half-Life: Alyx
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 Half-Life 2 Prima Guide
- ↑ Half-Life 2: Raising the Bar, с. 21
- ↑ Портфолио Дерека Дженсона
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Barnacle Eating Behavior Overview на YouTube