Тест 1
Новые версии некоторых шаблонов
border|imagesize=50|Текст=Этот пользователь любит Valve.}}
border|imagesize=50|Текст=Этот пользователь любит вырезанный контент.}}
border|imagesize=50|Текст=Этот пользователь ждёт Half-Life 3.}}
border|imagesize=50|Текст=Этот пользователь ждёт Portal 3.}}
border|imagesize=50|Текст=Этот пользователь ждёт продолжение Black Mesa.}}
border|imagesize=50|Текст=Этот пользователь любит моды.}}
border|imagesize=50|Текст=Этот пользователь любит машинимы.}}
Что писать?
https://halflife.fandom.com/ru/f/p/4400000000000042244
Откройте эту запись и перейдите по ссылке, это моя теория
Моя книга(не вышла)
Часть 1
Боже.…Как это было, давно…всего семь часов… запомнилось на всю жизнь….
Рей сидел в вагоне, неочищенном уже 10 лет. В окне этого пыльного вагона, таком же, как и он сам, мелькали полуразрушенные, а то и совсем сгоревшие здания. Массивные постройки Альянса были настолько крепки, что все попытки разрушить его оказались бы бесполезно, проносились мимо окна. Рей встал со скамьи, заваленной мусором и, подошёл к почти разбитому окну. Из него дул ветер, и обдавал своей прохладой лицо Рею. Рей пригляделся и увидел мелькающие стены и башни. Вдруг мимо окна пролетела толстая стена. Рей понял, что они скоро приедут. Он понимал, он знал, что он сам и есть виновник всего, всего что происходило. Сколько оборванных жизней.…
G-man - главный злодей серии?
Сегодня я расскажу почему G-man - главный злодей серии.
В начале Half-life 1, G-man передает кристалл из-за которого и произошел каскадный резонанс.
Уже попахивает злодеянием, вам так не кажется? Также всю Half-life 1 он будет за нами следить. Всё, мы убиваем Нихиланта. И какое совпадение что альянс пользуясь зеном, захватили землю?
Во время Half-life 2, G-man будет следить за нами и это значит что он знает наше место положение и значит что он мог сказать эту информацию альянсу. Именно это он сделал в конце Half-life 2: episode two, а именно советники прилетели и высосали мозг Илая. Это значит что альянс знает где находятся все базы сопротивления и прочую важную информацию. Можно предположить что далее они уничтожили сопротивление и всё это б…
Чем ужасен Half-life: source?
Half-life: source это перенос оригинальной халфы на движок второй части. В этом блоге я расскажу почему она ужасна.
1) Valve просто портировали игру на Source. Там нет не одной новой текстуры. (Кстати по этой причине фанаты создали свой ремейк под названием "Black mesa").
2) Отражение - как отдельный вид бага. Оружие (например монтировку) отпарировали так что она в прямом смысле сияет. А на металлических предметах (например автомат с колой) вообще отражение такое что вообще капут.
3) Тентакли не наносят урон (вообще!).
4) Хитбоксы у вертолетов это... это... их нет
5) На одном моменте может показаться что у вас видеокарта сгорела. (см. скриншот)
6) На месте плевка гонарча появляются черный квадрат.
7) Половина пушек не наносят урон Нихиланту.
И так…
Неизвестное растение Зена
Есть у кого-нибудь догадки насчёт того, какое растение уничтожает работник Альянса на этом знаке? Лично мне это растение напоминает маленькое дерево Зена.
Поймал сканер
Пока делал скриншоты в Half-Life 2: Episode One, смог поймать два сканера и закрыть в шкафчике.
Плохие игры в Steam
Какие плохие игры в Steam вы встречали в своей жизни? Я однажды скачал Half-Life 2: Genry's Great Escape From City 14.
Если хотите поиграть в мод с неловким панчлайном - это для вас.
Мод представляет из себя какую-то мешанину из кусков сюжета. Вот весь сюжет:
Игра начинается с того, что Генри смотрит в окно на уличные бои с Альянсом (Люди, естественно, проигрывают, так как оружия у гражданских нет.) После этого, Генри берет со стола пистолет, и в его квартиру врывается метрокоп. После того, как Генри выбрался из дома и зачистил улицу, он отправляется в канализацию, зачищает её, и находит RPG (В моём случае.) Потом, Генри включает свет, убивает зомби и кучку метрокопов, ему по радио что-то сообщают (Озвучка в моде записана на мизинец…
Стоит ли проходить серию The Real?
Стоит ли проходить мод (Half-Life) The Real (серия в одном моде)?
- 1 Личная оценка качества
- 1.1 Итог - от 7,2 до 8,1 из 10
- 2 Комментарии
- 3 Вывод
Архитектура - 7/10 (хороший олдскульный дизайн)
Текстурирование - 9/10 (чётко и логично)
Атмосфера - 7/10 (сюжет очень помог)
Сюжет - 9/10 (простой, но интересный)
Освещение - 7/10 (GoldSrc имеет очень квадратное освещение, но это частично лечится)
Коддинг - 10/10 (10 новых оружий и ряд новых врагов)
Геймплей - от 2/10 до 8/10 (в зависимости от мастерства)
Мод явно сделан не на коленке, но большинству он всё равно не понравиться из-за сложности. Мод требует от игрока максимальную ловкость, скорость, меткость. Убивать противников стало проще, но живучесть игрока снижена в разы. Мод разделён на две части - "Трениро…
Контент
Ммм... Пахнет контентом. В скором времени опубликую изменённую свежую статью по Радио HECU (следущая неделька, а может и раньше :) ). Прошу, если будут какие-либо орфографические ошибки или не смысловые состыковки, то мигом изменить их. Ваш покорнейший Constant Darkness.
GMod Истории: Создание Haven
Приветствую всех тех, кто решил посетить данный блог. Блог, который можно позиционировать как объёмный постскриптум к не особо объёмной статье о машиниме под названием Haven (прочитать саму статью можно вот здесь). Изначально, перевод данного текста я выполнял для того, чтобы дополнить вышеуказанную статью какой-нибудь интересной информацией. Однако, подавляющее большинство фактов вписать не получилось, а пропадать труду почти зазря хотелось не особо, так что выложить полную версию в блогах — оптимальная в данной ситуации идея.
"Вполне вероятно, эта машинима является самым впечатляющим произведением, созданным при помощи наших инструментов" — именно так Крэйг Пирсон, автор оригинальной статьи, размещённой на сайте https://gmod.facepunch.c…
Вы, таки, не поверите...
...но Valve исправила наконец баг с морганием и исчезновением звуков, издаваемых комбайнами при получении ранения.
Источник
АКТИВНОСТЬ
Решил начать активничать на FANDOM'е. Надеюсь, что это будет весело и полезно для остальных!
Июньские новости
Месяц оказался богатым на новости.
Марфи выпустил ещё пару новых видео. В первом — показан труп Барни в бассейне в Half-Life: Decay с огромным количеством здоровья, из которого при уничтожении выпадает гнездо снарков. Во втором — отсылки в прежних версиях игр к невышедшему порту на Dreamcast.
Black Mesa: Xen частично вышла в бете в Steam.
А ещё Counter-Strike отпраздновал двадцатилетие.
Скрытые имена энтити в Blue Shift
Вчера вышло новое видео от Марфи, в нём он показывает при помощи редактора скрытые названия скриптов, NPC и прочего. Прежде он уже делал подобные видео об Opposing Force.
Не забудьте поставить ему лайк.
Нападение
первый солдат это шепард адриан шепард был убит в серии
HALF-LIFE
как солдат альянса гордоном фрименом
продолжение следует
халф лайф
Короче, скачал альфу 1 части Half Life, сижу смотрю куски контента
всё сам скринил
заметил то, что хедкрабы убивают с одного прыжка
в вырезанной главе "Охранный комплекс", мы видим поверхность. там стоит ночь. и один баг, который не позволяет открывать решетки. в альфе нет кнопки взаймодествия, и ещё решетки сами открываются
аптечки открываются способом " подошёл-дёрнул"
кстати, аптечки бесконечны. и да солдаты H.E.C.U убиваются с пистолета очень долго
игра при запуске открывает консоль. убрать её нельзя. это как бы меню
Ухожу из википедии по Half-Life на месяц
Всем привет! Я решил чутка поиграть и отдохнуть, так, что я вернусь либо через месяц, либо через 2 месяца.
Откладываю на время написание статьи о машиниме Georgeous Freeman
В связи с тем, что я пока-что юный подаван и только начинаю знакомиться с фэндомом , то статья о похождения Горячего Фримена будет отложено . Да-да, я знаю, всем всё-равно на это.Но по счёту это моя вторая статья(первая о гиблинге на фандоме старкрафт) , поэтому хочу спросить вас о том,как правильно сделать статью. Мои первые наброски статьи выглядели глупо, т.к машинима не серьезная, а описать это более-менее адекватно не получается .
Мой сервер в Discord
Я тут поразмыслил и решил создать свой сервак в дискорде связанный с Half-Life Rus. я создал его только сёдня но у меня уже два человека, это Ваш Доктор и BayanForce.https://discord.gg/35J3Jr B
Пельмени атакуют
Таварщи солдаты АБК натравили на меня ПЕЛЬМЕНИЙ мне нужна ваша помоши идет набор в Даглас Юнит вместе мы уничтожим АБК
Графика Half-Life 2
Нашёл недавно интересное видео, автор которого по максимуму уменьшил качество графики.
Нужный человек в нужной передаче...
Приветствую всех тех, кто решил заглянуть сюда. Для начала, хочу извиниться за полное отсутствие активности в последнее время. Я уже достаточно давно определился с планами на ближайшее время, среди которых модернизация кое-чего старого и написание кое-чего нового, однако никак не могу начать осуществление воображаемого в действительное. Вероятно, я просто умудрился подцепить вирус Valve Time на одном из форумов Steam, а способов лечения для него, как всем известно, ещё не придумали (ну и что теперь с этим делать?). Постараюсь исправиться в ближайшее время (Хотя здесь и без меня происходит много всего интересного, из-за высокой активности в этом месяце я даже прорейвенхолмил голосование).
А теперь к делу
Каждый из нас определённо должен знать…
День второй (05.01.2017)
3 Дня гуляв по викиям, я решил обосноваться тут. Пока.
-"Может быть, когда темы закончатся, а они кстати не скоро кончатся, уйти на другую викию?" Подумал я.
Гулял, гулял, да наткнулся на темку, посвященной Бета версии любимого нами хл 2. Там доси не было записи про WC Mappack.
-"О, Тема все еще никем не создана, может, пойти, продуть 30 минут в поисках инфы по паку? Хорошая идея, сейчас же пойду копатся со своим слабеньким инетом, который должен был простять до середины января, пошел за инфой" Так я и сделал, собственно! Порывшись, наткнулся на иностранную викию, посвященной Бетке Халф Лайфа второго.
-"То что нужно!" Воскликнул я, увидев сайт. Там также было написано про пак с картами. Я открыл все нужные инструменты для создания статей, и н…
День первый (02.01.2017)
Наконец-то! Сказал я, зарегистрировавшись на проекте после 2 летнего анонимнечества. Не самый кайф быть анонимом. Сперва я полез на вики по Unturned. Сделал там парочку правок.
Но было 23 часа, а то и ближе к часу. Я ушел на временный покой.
1000
Энциклопедия Half-Life была создана 16 мая 2007 года. Прошло девять с половиной лет, и вики пережила немало подъёмов и спадов, но она продолжала развиваться, благодаря вкладу многочисленных поклонников серии Half-Life. 30 декабря 2016 года, в канун Нового Года, количество статей достигло отметки в 1000. Юбилейной стала статья об электрошокере из Half-Life 2: Survivor. Теперь русскоязычная Энциклопедия Half-Life по праву может именоваться золотой.
Тизер второго эпизода The Freeman's Chronicles
Вчера вышел тизер долгожданного продолжения одного из фанатских фильмов по вселенной Half-Life. Видео показывает основных персонажей, старающихся выжить в аду воцарившемся в Чёрной Мезе. Они хотят добраться до сектора "Лямбда", попутно сражаясь с военными и пришельцами. В самом конце тизер возвещает, что выход фильма состоится в этом году.
А ещё всё это говорит о том, что скоро нам придётся дополнить статью о об этом фильме.
P.S.: Судя по всему, трейлер заспойлерил гибель учёного-мужчины.
Как я работаю.
Я не знаю что тут писать... Ну да ладно..
КАК Я РАБОТАЮ
Я мало что делаю, в основном делаю мадели в любых форматах (от .obj до .mtl) и немного програмирую на BASIC.
Дополнение:
Теперь я пишу сюжеты.. Рассказываю маладёжи как надо жить.. Вообщем жизнь мододела успешна! Осталось только нмного поколбасится с системой!
Кто хочет обратиться ко мне вот мой вк:
https://vk.com/mixa.feed
Спецподразделение HECU. Реплики
- 1 Half-Life
- 1.1 Общие фразы в бою
- 2 Half-Life: Opposing Force
- 3 Half-Life: Blue Shift
- 4 Hafl-Life: Decay
- 4.1 Примечания
Half-Life 3 возможно выйдет
- 1 Half-Lifr 3 засветилась
- 2 Разработка игры
- 3 Гейб троль
- 4 Итог
как вы знвете в интернете ходят куча различных слухов и баянов об судьбе Half-Life 3 совсем недавно наткнулся на пост одного из сайтов.
"Прежде чем начать, позвольте прояснить: это не значит, что Half Life 3 находится в стадии разработки. Эти пути не являются подтверждением Half Life 3. Half Life 3 не была официально обнародована, и когда это произойдет не известно никому."
"Вчера Valve опубликовали инструмент SteamVR Performance Tool, и некоторые пользователи сразу ринулись ковырять файлы и нашли множество упоминаний HL3 в путях файлов:
- c:\buildslave\vrgdc2015_staging_win64\build\src\ga me\shared\hl3\hl3_vscriptgamesystem.cpp…….VScr iptServerHL3
- c:\buildslave\vrgdc2015_staging_win64\buil…
Экранизации Portal от Sinthetic PictureHaus
Граждане Сити 17!
Копаясь в интернетах, я нашёл замечательную серию хорошо, годно сделанных кино-постановок по мотивам вселенной Portal от канала Synthetic PictureHaus. Я считаю, обо всём этом на нашей вики нужно написать (в рамках расширения раздела "Кинематограф и анимация"). Прошу вас просмотреть и высказать своё мнение.
- 1 Aperture Science Time (Время науки со Сьюзен Тайманн)
- 2 Триумф науки
- 3 Дилогия о Даге Раттмане: "Тени" и "Лабораторная крыса"
- 4 Музыка
- 5 Что со всем этим делать
Юмористические скетчи, в которых девушка-учёный по имени Сьюзен проводит небольшие научные демонстрации, рекламируя достижения Aperture.
Двадцатиминутный "документальный" фильм, в котором сотрудники Aperture во главе с Кейвом Джонсоном рассказывают о своей работе и истори…
О твиттере Брина-личинки
Итак, после прочтения твиттера у меня возникло несколько немаловажных выводов. "Советники" в HL2 - лишь личинки. Эти личинки размножатся, но лишь в короткие комфортные периоды. После вылупления Шу'улатои может задать себе форму абсолютно любого живого существа. Изначально, раса Советников была крайне развитой - умнейшие существа. В какой-то момент возник вирус, разрушающий личность и мозг Советника. Его появления было связано с телепатией, используемой ля передачи информации. Вирус носил характер компьютерного. Несмотря на пострадавших, они оправились от болезни.
Но тут мир Шу'улатои оказался в поле зрения некоей силы, названной "они". Использовав измененный вирус, "они" (скорее всего, "они" - это не третья сила, а Альянс) поработили С…