Half-life: source это перенос оригинальной халфы на движок второй части. В этом блоге я расскажу почему она ужасна.
1) Valve просто портировали игру на Source. Там нет не одной новой текстуры. (Кстати по этой причине фанаты создали свой ремейк под названием "Black mesa").
2) Отражение - как отдельный вид бага. Оружие (например монтировку) отпарировали так что она в прямом смысле сияет. А на металлических предметах (например автомат с колой) вообще отражение такое что вообще капут.
3) Тентакли не наносят урон (вообще!).
4) Хитбоксы у вертолетов это... это... их нет
5) На одном моменте может показаться что у вас видеокарта сгорела. (см. скриншот)
6) На месте плевка гонарча появляются черный квадрат.
7) Половина пушек не наносят урон Нихиланту.
И так. Главный вопрос. Как мы до этого дожили? Ответ прост - SteamPipe.
Когда его ввели в Steam во всех source играх стали начинаться баги, которые пофиксили во всех играх кроме Half-life: source. Данные проблемы есть только в steam версии. В пиратке таких багов нет, но в пиратке нет улучшений.