Брайан Хесс (англ. Brian Hess) — дизайнер уровней и сценарист, работавший в Gearbox Software.
Биография[]
Первый опыт создания локаций Брайан получил, работая над уровнями Doom и Quake. Он учился в Виргинском университете, откуда выпустился бакалавром изящных искусств. Он переехал в Техас и в 2000 году устроился дизайнером уровней в Gearbox. Он работал над Half-Life: Opposing Force Capture The Flag и Half-Life: Decay. Он также указан сценаристом в титрах к версии Half-Life для PlayStation 2[2].
Участие в разработке[]
- Half-Life (порт на Dreamcast) (2001)
- Half-Life (порт на PlayStation 2) (2001)
- Half-Life: Blue Shift (2001)
Биографии компании[]
- 6 октября 2000 (архивная копия на Wayback Machine)
- Брайан Хесс - Дизайнер уровней
- Брайан пришёл к нам прямиком из Виргинского университета, где он заполучил диплом бакалавра в студийном искусстве. В качестве своего альтер-эго, "wendigo", он известен за свой вклад в такие проекты как "QuakeRally" и "X-Men: Ravages of Apocalypse" вдобавок к вечно таинственному "Blahbalicious". Брайан также считает, что он гораздо лучше в Doom 2 deathmatch, чем это есть на самом деле.
- 10 января 2001 (архивная копия на Wayback Machine)
- Брайан Хесс - Дизайнер уровней
- Брайан пришёл к нам прямиком из Виргинского университета, где он заполучил диплом бакалавра в студийном искусстве. В качестве своего альтер-эго, "wendigo", он известен за свой вклад в такие проекты как "QuakeRally" и "X-Men: Ravages of Apocalypse" вдобавок к вечно таинственному фильму "Blahbalicious" по Quake. В Gearbox Брайан работал над OpFor CTF и контентом для версии Half-Life на PlayStation 2. Брайан также считает, что он гораздо лучше в Doom 2 deathmatch, чем это есть на самом деле.
Примечания[]
- ↑ Брайан Хесс на LinkedIn
- ↑ 2,0 2,1 Биография Брайана Хесса — Официальный сайт Gearbox (10 января 2001) (архивная копия на Wayback Machine)