Будь готов к непредвиденным последствиям. — G-Man
|
Вселенная Half-Life, также известная как Вселенная Half-Life и Portal — научно-фантастическая вселенная, созданная Valve Corporation в 1998 году с выпуском Half-Life на ПК-платформе. Она проходит через четыре связанных сюжетных линии, вытекающих из игр: Half-Life, Half-Life 2, Portal и Portal 2.
С момента релиза Half-Life претерпела множество изменений, расширений и продолжений, большинство из которых находятся в той же вселенной. Большинство из них были разработаны Valve, однако, три дополнения — Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay — были разработаны Gearbox Software. В 2005 году Electronic Arts взяла на себя издание игр Half-Life.
Помимо Windows, игры серии выходили на многих консолях, таких как PlayStation 2, PlayStation 3 и Xbox 360, а также Mac. Начатая на движке GoldSrc, модификации движка Quake, сейчас серия построена на движке Source.
Обзор[]
Игры серии Half-Life представляют собой шутеры от первого лица, разбавленные решением несложных головоломок. Игры являются линейными и, в основном, основанными на скриптах. В подсерии Portal игроку предстоит проходить испытания, используя возможности портальной пушки.
Способ подачи сюжета оригинален. В отличие от многих других игр, сюжет раскрывается перед игроком не полностью, большую часть сюжета игроку приходится додумывать самому, основываясь на окружающей обстановке.
Главные герои[]
- Гордон Фримен — главный герой в серии, физик-теоретик, доктор философии (PhD), окончил Массачусетский технологический институт. Работал в Чёрной Мезе и после инцидента пытался выбраться из лаборатории, но в итоге выжил и закрыл межпространственный разлом между Землёй и Зеном, уничтожив Нихиланта. Затем попал в стазис, так как, по мнению G-Man’а, был очень важен для человечества. Через 20 лет, выйдя из стазиса, оказался в Сити 17. Он встретился со старыми друзьями и начал воевать с Альянсом на стороне Сопротивления. Гордон становится подобием мессии для людей, которые возлагают на него миссию освободить Землю от порабощения Альянса.
- Адриан Шепард — главный герой аддона Half-Life: Opposing Force. Шепард является капралом спецподразделения HECU, которое прибыло в Чёрную Мезу с целью её полной зачистки от пришельцев, а также для уничтожения всего персонала как свидетелей случившегося. Но вскоре он отрывается от своей группы и понимает, что должен выбираться из комплекса своими силами. Однако, вскоре Шепард сталкивается с Расой Х и уничтожает Геночервя, затем попадает в руки G-Man’а, который помещает Шепарда в стазис.
- Барни Калхун — главный герой аддона Half-Life: Blue Shift и один из ключевых персонажей в серии, начиная с Half-Life 2. До катастрофы Барни работал обыкновенным охранником, и после инцидента он вместе с группой учёных пытался живым выбраться из комплекса. Во второй части работает на Сопротивление под прикрытием, притворяясь сотрудником Гражданской Обороны. Должен Гордону Фримену пиво. Имеет фобию, связанную с кошками, приобретённую впоследствии испытаний доктором Айзеком Кляйнером с порталом.
- Колетт Грин и Джина Кросс — героини третьего аддона Half-Life: Decay. Грин и Кросс были коллегами Фримена в Чёрной Мезе, а после инцидента удалённо помогали ему в его приключении. Дальнейшая судьба неизвестна. Возможно, они обе погибли.
- Челл — главная героиня игр Portal и Portal 2, подопытная в Aperture Science.
- Аликс Вэнс — главная героиня Half-Life: Alyx. Ключевой персонаж Half-Life 2 и эпизодов, напарница Гордона Фримена, дочь Илая и Азиан Вэнсов.
Игры серии Half-Life[]
Эра Half-Life 1[]
- Half-Life (вышла в 1998 г.) — в сверхсекретном научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» проводится исследование аномальных материалов. В ходе эксперимента с новым необычным образцом происходит катастрофа, открываются порталы между нашим миром и пограничным миром Зен. На Землю начинают произвольно телепортироваться существа из Зена. Благодаря своему костюму, H.E.V., Гордону удаётся выжить. Он становится единственным, кто может закрыть межпространственный разлом.
- Half-Life: Day One (вышла в 1998 г. перед релизом) — предрелизная демо-версия, содержащая часть вырезанного контента.
- Half-Life: Uplink (вышла в 1999 г.) — официальная демо-версия, состоящая из вырезанного из релизной версии уровня. Сюжет завязан на том, что Фримену требуется послать электронный сигнал, чтобы открыть двери в комплекс «Лямбда».
- Half-Life: Source (вышла в 2004 г.) — переиздание первой части игры на движке Source.
- Half-Life: Opposing Force (вышла в 1999 г.) — капрал Адриан Шепард в составе подразделения HECU отправляется в Чёрную Мезу с заданием — уничтожить всех свидетелей. Однако, военные обнаруживают в комплексе пришельцев из другого измерения, превосходящих их по силе.
- Half-Life: Blue Shift (вышла в 2001 г.) — Барни Калхун, охранник Чёрной Мезы, оказывается в лаборатории, наполненной пришельцами. В компании с несколькими учёными он пытается выбраться из комплекса.
- Half-Life: Decay (вышла в 2001 г.) — игра, вышедшая на PlayStation 2. Является кооперативным шутером. Главные герои — Колетт Грин и Джина Кросс, коллеги Гордона Фримена, по мере своих сил стараются помочь ему добраться до комплекса Лямбда.
Эра Half-Life 2[]
- Half-Life 2 (вышла в 2004 г.) — Гордон выходит из стазиса и оказывается в Сити 17, городе, захваченном внеземной цивилизацией, известной как Альянс.
- Half-Life 2: Lost Coast (вышла в 2005 г.) — уровень-демонстрация обновлённых возможностей движка Source. Является вырезанной из релизной версии игры главой.
- Half-Life 2: Survivor (вышла в 2006 г.) — урезанная версия Half-Life 2, выпущенная в Японии для аркадных автоматов.
- Half-Life 2: Episode One (вышла в 2006 г.) — Цитадель находится в критическом состоянии. Гордону нужно отсрочить взрыв, чтобы вместе с Аликс и Барни выбраться из города.
- Half-Life 2: Episode Two (вышла в 2007 г.) — Гордон и Аликс, сбежав из Сити 17, пытаются добраться до Белой Рощи, крупной базы повстанцев, и передать Сопротивлению захваченную в Цитадели флешку с секретной информацией.
- Half-Life: Alyx (вышла в 2020 г.) — приквел к Half-Life 2. События разворачиваются в промежутке между постройкой Цитадели и прибытием Гордона Фримена.
Portal[]
- Portal (2007) — история игры разворачивается в «Лаборатории Исследования Природы Порталов». Главной героине, девушке по имени Челл, приходится проходить испытания при помощи портальной пушки.
- Portal: First Slice (2007 перед релизом Portal) — бесплатная демонстрационная версия игры, состоящая из первых десяти карт. Распространялась бесплатно через Steam для всех владельцев видеокарт GeForce, а затем и для всех желающих.
- Portal: Still Alive (2008) — специальная расширенная версия игры для сервиса консоли Xbox 360 Xbox Live Arcade.
- Portal 2 (2011) — действие начинается через несколько сотен лет после событий первой части. Челл просыпается в разрушенной Лаборатории Исследования Природы Порталов. Она — единственный выживший человек.
- Sixense MotionPack (2011) — DLC, доступное только для обладателей контроллера Razer Hydra. Добавляет десять новых испытаний, возможность вращения порталов и объектов, а также изменение размера специального вида кубов.
- Peer Review (2011) — первое DLC, добавляющее 9 новых карт для кооперативного режима и новый обещанный режим игры на время, Challenge Mode, с таблицами рекордов в Steam Community.
- Perpetual Testing Initiative (2012) — второе DLC, добавляющее простой в освоении редактор карт, с помощью которого можно создавать уровни для Portal 2 прямо в игре, а затем оттуда же выкладывать их в Steam Workshop.
- Sixense Perceptual Pack (2013) — DLC.
Невышедшие игры[]
- Half-Life 2: Aftermath (отменён) — изначально Valve планировали сделать одно масштабное дополнение, однако позже они решили разбить его на эпизоды.
- Half-Life 2: Episode Three (отменён) — эпизод, завершающий приключений Аликс и Гордона. События будут происходить в Арктике на ледоколе «Борей» и, возможно, в пограничном мире Зен. Анонсирован в 2006 году.
- Half-Life 2: Episode Four (Return to Ravenholm, отменён) — разрабатывалась Arkane Studios с 2006 по 2007 года, под руководством Valve. Действие игры разворачивалось в Рейвенхолме, шахтёрском городке, обстрелянном Альянсом и наводнённом зомби, главным героем должен был быть Адриан Шепард.
- Отменённый проект серии Half-Life (отменён) — обнаружен сообществом фанатов в 2011 году. Всё что о нём известно — шесть концепт-артов (half-life concept - canceled project) и то, что разработка велась в сотрудничестве с Electronic Arts.
- Эпизод Уоррена Спектора (отменён) — отменённый эпизод Half-Life 2, разрабатывавшийся Junction Point Studios во главе с Уорреном Спектором.
Символика[]
Символ «λ» (Лямбда)[]
- Основная статья: Логотип «Лямбда»
Лямбда — греческая буква, являющаяся символом серии Half-Life. Также является символом одноимённого комплекса в Чёрной Мезе, а впоследствии — Сопротивления. В реальности этот символ имеет значение постоянной распада.
Красная монтировка[]
- Основная статья: Монтировка
Первое оружие, которое Гордон получает как в Half-Life, так и в Half-Life 2. Также является символом серии Half-Life.
Моды[]
- Основная статья: Моды
Моды являются самым развитым направлением фанатского творчества.