(Дополнение информации) |
Нет описания правки |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
==Примечания== |
==Примечания== |
||
− | {{Примечания}} |
+ | {{Примечания}}{{Существа}}[[en:Hydra]] |
− | |||
− | {{Существа}} |
||
− | [[en:Hydra]] |
||
[[Категория:Вырезанные враги]] |
[[Категория:Вырезанные враги]] |
||
[[Категория:Half-Life 2: Raising the Bar]] |
[[Категория:Half-Life 2: Raising the Bar]] |
Версия от 08:43, 31 августа 2014
Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Гидра — существо, вырезанное на поздних стадиях разработки игры Half-Life 2.
Обзор
Основную массу гидры составляет массивное студенистое тело, находящееся под водой. Конечностями гидры служат множество (минимум три) подвижных щупалец, способных подниматься над водной поверхностью в процессе охоты. Щупальца прозрачны и излучают слабое неоновое свечение. Так же как и основное тело, щупальца состоят из люминесцентной желатинообразной субстанции, что позволяет рассмотреть строение внутренних органов существа, в том числе и достаточно развитую нервную систему. Голова в виде щупальца была лишь частью большего, массивного колониального организма.
При обнаружении врага гидра резко вытягивает центральное щупальце с иглой на конце, протыкает тело жертвы и утаскивает вниз. Иногда гидра дополнительно оглушает сильную жертву ударами об окружающие твёрдые предметы.
Список появлений
- Half-Life 2: Raising the Bar (Первое появление) (Неканоничное появление)
- Source Particle Benchmark (Только в файлах игры) (Неканоничное появление)
Примечания
- ↑ Игровые файлы украденной Half-Life 2
- ↑ Half-Life 2: Raising the Bar