Нет описания правки |
(Дополнение информации) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Статья|hl2}} |
||
− | [[Файл:Гидра.jpg|thumb|Щупальца гидры]] |
||
+ | {{Заготовка}} |
||
− | Гидра (англ. Hydra) — вымышленное инопланетное хищное животное (предположительно кишечнополостное) из игры Half-Life 2. |
||
+ | {{Враг |
||
+ | | Название = Гидра |
||
+ | | Изображение = [[Файл:Hydra concept art.jpg|250px]] |
||
+ | | Принадлежность = Дикая фауна |
||
+ | | Оружие = *Накалывание |
||
+ | *Удар жалом |
||
+ | | Коды = npc_hydra<ref name="HL2Lpf">Игровые файлы украденной ''Half-Life 2''</ref> |
||
+ | | Разработчик = *[[Ted Backman]] (внешний вид) |
||
+ | *[[Ken Birdwell]] (кодинг и ИИ)<ref name="Raising the Bar">''[[Half-Life 2: Raising the Bar]]''</ref> |
||
+ | }} |
||
+ | '''Гидра''' — существо, вырезанное на поздних стадиях разработки игры ''[[Half-Life 2]]''. |
||
+ | |||
+ | == Обзор == |
||
Основную массу гидры составляет массивное студенистое тело, находящееся под водой. Конечностями гидры служат множество (минимум три) подвижных щупалец, способных подниматься над водной поверхностью в процессе охоты. Щупальца прозрачны и излучают слабое неоновое свечение. Так же как и основное тело, щупальца состоят из люминесцентной желатинообразной субстанции, что позволяет рассмотреть строение внутренних органов существа, в том числе и достаточно развитую нервную систему. Голова в виде щупальца была лишь частью большего, массивного колониального организма. |
Основную массу гидры составляет массивное студенистое тело, находящееся под водой. Конечностями гидры служат множество (минимум три) подвижных щупалец, способных подниматься над водной поверхностью в процессе охоты. Щупальца прозрачны и излучают слабое неоновое свечение. Так же как и основное тело, щупальца состоят из люминесцентной желатинообразной субстанции, что позволяет рассмотреть строение внутренних органов существа, в том числе и достаточно развитую нервную систему. Голова в виде щупальца была лишь частью большего, массивного колониального организма. |
||
− | |||
− | |||
При обнаружении врага гидра резко вытягивает центральное щупальце с иглой на конце, протыкает тело жертвы и утаскивает вниз. Иногда гидра дополнительно оглушает сильную жертву ударами об окружающие твёрдые предметы. |
При обнаружении врага гидра резко вытягивает центральное щупальце с иглой на конце, протыкает тело жертвы и утаскивает вниз. Иногда гидра дополнительно оглушает сильную жертву ударами об окружающие твёрдые предметы. |
||
+ | ==Список появлений== |
||
− | Испытать гидру можно в Garry’s mod: На сайте garrysmod.org есть дополнение, позволяющее создать гидру. |
||
+ | *''[[Half-Life 2: Raising the Bar]]'' {{1st}} {{Nc}} |
||
+ | *[[Source Particle Benchmark]] {{Gf}} {{Nc}} |
||
+ | ==Примечания== |
||
− | Впервые она была показана на E3 2003. В дальнейшем, несмотря на то, что на её создание ушло около полугода, она была удалена из игры. Как пишут разработчики в книге Half-Life 2: Raising the Bar, гидру вырезали из-за сложности её уничтожения: «Пока она убивала других NPC, это смотрелось просто великолепно, но когда эта штука замечала вас, вы могли бы видеть, как мелькнуло что-то и вы мертвы.» |
||
+ | {{Примечания}} |
||
− | [[Файл:Гидра_в_действии.jpg|thumb|Гидра убивает комбайна]] |
||
+ | {{Существа}} |
||
− | «Решение убрать Гидру из игры было очень болезненным, но я должен был сделать это. Когда задумка просто не работает — она просто не работает. Я всё ещё хочу увидеть её где-нибудь во вселенной Half-Life, возможно даже переделать её AI в стиле муравьиного льва», — Кен Бердуелл. |
||
+ | [[en:Hydra]] |
||
+ | [[Категория:Вырезанные враги]] |
||
+ | [[Категория:Half-Life 2: Raising the Bar]] |
||
+ | [[Категория:Враги]] |
||
+ | [[Категория:Существа]] |
||
+ | [[Категория:Half-Life 2 (пре-релиз)]] |
Версия от 15:36, 18 марта 2014
Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Гидра — существо, вырезанное на поздних стадиях разработки игры Half-Life 2.
Обзор
Основную массу гидры составляет массивное студенистое тело, находящееся под водой. Конечностями гидры служат множество (минимум три) подвижных щупалец, способных подниматься над водной поверхностью в процессе охоты. Щупальца прозрачны и излучают слабое неоновое свечение. Так же как и основное тело, щупальца состоят из люминесцентной желатинообразной субстанции, что позволяет рассмотреть строение внутренних органов существа, в том числе и достаточно развитую нервную систему. Голова в виде щупальца была лишь частью большего, массивного колониального организма.
При обнаружении врага гидра резко вытягивает центральное щупальце с иглой на конце, протыкает тело жертвы и утаскивает вниз. Иногда гидра дополнительно оглушает сильную жертву ударами об окружающие твёрдые предметы.
Список появлений
- Half-Life 2: Raising the Bar (Первое появление) (Неканоничное появление)
- Source Particle Benchmark (Только в файлах игры) (Неканоничное появление)
Примечания
- ↑ Игровые файлы украденной Half-Life 2
- ↑ Half-Life 2: Raising the Bar