Гидра — существо, вырезанное на поздних стадиях разработки игры Half-Life 2.
Обзор
Основную массу гидры составляет массивное студенистое тело, находящееся под водой. Конечностями гидры служат множество, как минимум, три подвижных щупальца, способных подниматься над водной поверхностью в процессе охоты. Щупальца прозрачны и излучают слабое неоновое свечение. Так же, как и основное тело, щупальца состоят из люминесцентной желатинообразной субстанции, что позволяет рассмотреть строение внутренних органов существа, в том числе и достаточно развитую нервную систему. Голова на конце щупальца должна была быть лишь частью большего, массивного колониального организма.
При обнаружении врага гидра резко вытягивает центральное щупальце с иглой на конце, протыкает тело жертвы и утаскивает вниз. Иногда гидра дополнительно оглушает сильную жертву ударами об окружающие твёрдые предметы.
Галерея
Видео
Список появлений
- Half-Life 2: Raising the Bar (Первое появление) (Неканоничное появление)
- Source Particle Benchmark (Только в файлах игры) (Неканоничное появление)
Примечания
- ↑ Игровые файлы украденной Half-Life 2
- ↑ Half-Life 2: Raising the Bar