Этот предмет из эпохи Альянса. Это безопасная статья. Нажмите для большей информации.
Cremator3.jpg Информация в статье основана на данных, которые были вырезаны.

Следующая информация основана на данных, которые были вырезаны из финальной версии официального и/или основного источника и не подтверждены основным каноном.

Aquote1.png Вот ты где. Я уж думала, что тебя задержало. Надеюсь, найти меня было несложно. А, о-о.
Aquote2.png

Гидра[1][2][3] (англ. Hydra) — пришелец, вырезанный на поздних стадиях разработки игры Half-Life 2.[1]

Обзор[править | править код]

Гидра представляет собой массивный колониальный организм, состоящий из трёх синих неоновых щупалец, поднятых на поверхность. Каждое щупальце оканчивается своей «головой». Тело состоит из студенистой, прозрачной кожи, делающий органы видимыми. Герои должны были столкнуться с гидрой во время Восстания в Сити 17, в и над подземными зонами между захватом Аликс и спасением Барни от снайперов.ref name="HL2L"/>[2]

Развёртывание и движения гидры влево и вправо полностью контролируются игровым кодом.[1][2] Единственные настоящие анимации модели используются для спокойного состояния и атаки.[1]

Дизайн гидры имеет схожести с тентаклом из оригинальной Half-Life. Она также напоминает реальную гидру, беспозвоночное пресноводное существо с прозрачным телом, и древнегреческое мифологическое змееподобное чудовище с девятью головами.

Известные карты[править | править код]

Гидра представлена на нескольких ранних картах, она может быть найдена в WC Mappack и играбельной Half-Life 2 Beta.

E3 2002[править | править код]

Гидра протыкает солдата на демо E3 2002 «Strider».

Самое раннее использование существа состоит из заскриптованной сцены в маленьком канализационном помещении, созданном для E3 2002, и должно было появиться в демо «Strider» (на карте e3_strider, также известной как e3_sewer), в котором Гордон и Аликс со своей оригинальной моделью убегали от страйдеров через канализации, где встречали гидру. Сверху спрыгивал солдат Альянса, и его тут же протыкала одна из голов гидры. Затем появляются другие головы и смотрят на героев, на чём демо заканчивается.

E3 2003[править | править код]

Часть демо «Strider» с гидрой было использовано в конце демо «Tunnels» на E3 2003, на карте e3_under (также существует e3_hydra, на которой есть только подземелье с гидрой). Сцена практически идентична, однако солдат и Аликс используют модели из играбельной беты, а Гордон начинает демо отдельно от Аликс и встречается с ней лишь в самом конце.

Геймплейные карты[править | править код]

Зоны из демо 2003 года эволюционировали в огромное число других карт, разработанных специально для этого существа создателем его кода и искусственного интеллекта, Кеном Бёрдвелом из Valve, с продолжительными подземными секциями, нанеселёнными несколькими гидрами. Они могут быть найдены в WC Mappack или играбельной бете. Карты из сборника высоко детализированы, и некоторые из них были использованы при разработке Каналов, таких как серия d1_under, а именно d3_under_01, d3_under_02, d3_under0102, где представлены 10 гидр, которые убивают метрокопов и мэнхэков. Карты с гидрами в играбельной бете представляют собой наброски с текстовой информацией и низкой детализацией. На карте d3_c17_07 в играбельной бете, Аликс без какой-либо веской причины решает остаться на месте после победы Гордона над штурмовиком, разрушившим мост (это объясняет их воссоединение на e3_under), в то время как в финальной версии мост уже разрушен, а Аликс захватывают солдаты, когда она забирается на здание. На следущей карте, d3_under_01, представлена небольшая канализационная зона, предназначенная для гидр. Следующая карта d3_c17_08, была расположена на широкой реке, где должна была произойти «финальная битва с гидрой», согласно записям на карте, за ней шла секция с Барни и снайперами.[1][3]

Когда гидра была вырезана, эти гигантские секции были сокращены и превратились в уменьшенную версию d3_c17_08, ныне эквивалентную d3_under_01, в которой заменена широкую реку и снова использована часть карты из E3 демо «Tunnels». Помимо этого она расположена между похищением Аликс и эпизодом со снайперами, в главе Нарушитель номер один. Вместо того канализации с гидрой яма с множеством переходов ведёт к ангару с диагональным лифтом.

Поведение и навыки[править | править код]

Концепт-арт нескольких голов, включая заострённую и молотящую.

Одна из «голов» была заострённой и способной пронзать своих жертв, в то время как поведение других неизвестно. Модель заострённой головы безымянна и в заскриптованной последовательности появляется первой, сразу за ней появляются две другие, и последовательность завершается. Одна названа «seer» (рус. провидец), а другая «smacker» (рус. молот). «Seer», судя по названию и похожим на пальцы выступам, играла роль органа чувств, а «smacker», чья форма напоминала руку, вероятно, била или хватала своих жертв.[1]

Судьба[править | править код]

Гидра была любимицей Бёрдвела. С самого начала он хотел, чтобы она появилась в Half-Life 2. Во время разработки уровней, на которых должна была появиться гидра, он лично потратил около шести месяцев, чтобы довести все алгоритмы движения и физику до рабочего состояния. Все в Valve с самого начала со скепсисом относились к его работе над существом, так что он какое-то время держал наработки в тени. Однако, когда он запустил ранние черновые варианты ИИ и показал их своим коллегам, они оказались в восторге и стали торопить его закончить проект.[2]

Но чем ближе он был к завершению, тем очевиднее становился фатальный изъян: было приятно смотреть, как этот светящийся гигант расправляется с NPC, извиваясь по карте, сбивая физические объекты и создавая красивое зрелище, но совсем неинтересно сражаться с ним. Гидра выглядела, как невзрачная масса, делающая что-то непонятное и убивающая игрока прежде, чем он поймёт, с чем сражается.[2]

После этого её пришлось вырезать. Для Бёрдвела это было особенно больно, но, по его словам, когда создание не работает, от него нужно отказаться. Помимо этого он добавляет, что ему бы хотелось увидеть гидру где-нибудь во Вселенной Half-Life и Portal, предполагая возможность переделать её ИИ в нечто вроде муравьиного льва.[2] Пока этого не произошло, но NPC под названием «Surface» (рус. Поверхность) присутствует в Source Particle Benchmark и использует модель Hydra.mdl, однако представляет собой совсем иное. Файлы Particle Benchmark также содержат текстуры гидры.

Галерея[править | править код]

Список появлений[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Half-Life 2 leak
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 Half-Life 2: Raising the Bar, с. 82 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «Raising the Bar» определено несколько раз для различного содержимого
  3. 3,0 3,1 WC Mappack

Внешние ссылки[править | править код]

Существа
Зен Баг · Барнакл · Бойд · Буллсквид · Вортигонт · Гаргантюа · Ихтиозавр · Контроллер пришельцев · Нихилант · Пехотинец пришельцев · Пиявка · Протозоан · Самолёт пришельцев · Снарк · Тентакл · Хаундай · Хедкраб · Чамтоуд
Зомби Зомби · Быстрый зомби · Гоном · Джефф · Зомбайн · Обыкновенный зомби · Ядовитый зомби
Муравьиные
львы
Муравьиный лев · Личинка муравьиных львов · Рабочий муравьиных львов · Солдат муравьиных львов · Страж гнезда муравьиных львов · Страж муравьиных львов
Синтеты Синтеты · Капсула Советника · Краб-синтет · Мортира-синтет · Охотник · Боевой сканер · Страйдер · Транспортёр Альянса · Штурмовик Альянса
Раса X Волтигора · Геночервь · Пещерный трутень · Пещерный червь · Спрайт · Шоковый солдат
Хедкрабы Хедкраб · Быстрый хедкраб · Воскрешающий хедкраб · Гонарч · Личинка хедкраба · Обыкновенный хедкраб · Панцирный хедкраб · Ядовитый хедкраб · Снаряд с хедкрабами
Другое Земные существа (Пингвин · Птица · Таракан) · Советник Альянса · Человек-богомол
Зен
(вырезано)
Брызгун · Быстроход · Кингпин · Медузий поплавок · Мистер Френдли · Пантерай · Песчаный барнакл · Снепбаг · Стайный плывун · Сфиар · Чаржер · Штукабэт
Зомби
(вырезано)
Зомби-ассасин
Муравьиные
львы
(вырезано)
Король муравьиных львов
Синтеты
(вырезано)
Ассасин-пришелец · Крематор · Мобильная мина · Неопознанный вырезанный синтет · Пустошный сканер · Сактик · Солдат-пришелец · Гвардеец Альянса · Суперсолдат Альянса · Элитный солдат-синтет Альянса
Другое
(вырезано)
Газоплаватель · Гидра · Двуногое существо · Инопланетная фауна · Канализационная фауна · Скитч · Стемпедер · Трёхногий хоппер · Шторм из частиц · Неопознанное существо Quiver · Неопознанный пришелец Quiver · TBot1
Вырезанный контент
Half-Life Режимы Кооперативный режим
Существа Брызгун · Быстроход · Кингпин · Мистер Френдли · Пантерай · Неопознанное существо Quiver · Неопознанный пришелец Quiver · Снепбаг · Стайный плывун · Сфиар · Чаржер · Штукабэт
Люди Военная полиция · Рабочий · ЦРУ
Персонажи Космический байкер Айван · Учёная · Второстепенные сотрудники
Локации X-лаборатория · Коммуникационный центр · Лаборатория исследования пришельцев · Охранный комплекс · Портальное устройство · Реактор
Оружие M134 «Миниган» · Генератор нулевой точки · Генератор чёрных дыр · Органическая пила · Светошумовая граната
Техника F-117 «Найт Хок»
Технологии Карта доступа · Кислородный баллон · Фальшфейер · Энергетические шприцы
Прочее Демонстрации Half-Life · Half-Life Alpha
Half-Life: Decay Локации Вырезанные миссии Half-Life: Decay (Центральный транспортный узел)
Half-Life 2 Существа Буллсквид · Газоплаватель · Гаргантюа · Гидра · Двуногое существо · Зомби-ассасин · Инопланетная фауна · Канализационная фауна · Король муравьиных львов · Личинка муравьиных львов · Песчаный барнакл · Скитч · Стемпедер · Трёхногий хоппер · Хаундай · Шторм из частиц
Альянс TBot1 · Ассасин-пришелец · Гвардеец (синтет) · Гвардеец (человек) · Дети · Крематор · Комбот · Мобильная мина · Неопознанный вырезанный синтет · Пустошный сканер · Сактик · Солдат-пришелец · Суперсолдат · Элитный солдат-синтет
Флора Светящийся стебель
Персонажи I.A. Latham · Вэнс · Елена Моссман · Илай Максвелл · Йохансон · Корт · Оделл · Скитч · Сэмюэл
Локации Арктика · База «Кракен» · Борей · Воздухообменник · Заводы Альянса · Мэнхэк-аркада · Небоскрёб · Святая Ольга · Сити 40 · Сити 49 · Станция управления погодой · Убежище Аликс · Штаб-квартира Вэнса
Оружие АК-47 · FIM-92 «Стингер» · GR9 · HK-707 · MP5K · MP7 · XM29 OICW · Бинокль · Брикбат · Граната-ловушка · Зажигательная винтовка · Иммолятор · Коктейль Молотова · Ледоруб · Липучкомёт · Огнетушитель · Пушка Гвардейца · Пусковая установка · Пустынная пусковая установка · Сигнальная ракетница · Снайперская винтовка · Торцевой ключ · Физическая пушка
Техника C-130 · M2A3 «Брэдли» · Бурильная машина · Гидроцикл · Грузовик SWAT · Грузовик Воздухообменника · Конвертоплан Osprey · Меркава · Подводная лодка · Школьный автобус
Технологии Камера для вортигонтов · Капсула с ассасином · Кожаный костюм · Кокон Большой мамочки · Рессоры · Сторожевая вышка
Прочее Get Your Free TVs! · Half-Life 2 Beta · WC Mappack · Демонстрации Half-Life 2 · Разработка Half-Life 2 · Эволюция сюжета
Half-Life 2: Episode One Оружие Вихревая граната
Half-Life 2: Episode Two Персонажи Сирил и Фред
Локации Русло реки
Техника Драндулет
Portal Турели Ходячая турель
Portal 2 Режимы Futbol
Турели Парящая турель
Персонажи Бетти · Мел
Технологии Липкий гель · Отражающий гель · Поле самооценки
Песни GLaDOS' Song
The Lab Мини-игры Shooter
Half-Life: Alyx Существа Быстрый хедкраб · Медузий поплавок
Альянс Крематор · Разведчик
Персонажи Айзек Кляйнер · Барни Калхаун
Прочее E1M1
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life (порт на Dreamcast) · Prospero · Return to Ravenholm · Отменённый проект · Эпизод Уоррена Спектора
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.