![]() |
Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью. Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости. |
Граната-ловушка[1] (англ. Hopwire Grenade или просто Hopwire) — оружие, вырезанное из Half-Life 2.
Содержание
Обзор[править | править код]
Гранаты-ловушки можно обнаружить в играбельной Half-Life 2 Beta. При установке граната через несколько секунд подпрыгивает в воздух и выпускает в разные стороны нити, контакт с которыми вызывает детонацию.
Гранаты в играбельной версии Half-Life 2 Beta чрезвычайно нестабильны и работают неверно. Если одна из выпущенных нитей коснётся поверхности неправильным образом, игра вылетит. Когда игрок держит гранату-ловушку в руке, отображается модель от первого лица обычной гранаты. Правильная модель появляется только при броске, её также можно увидеть в файлах.
Гранаты должны были входить в арсенал ассасина-пришельца. Вполне вероятно, что игрок мог получить гранаты-ловушки, забрав их с тела поверженного ассасина.
Как можно увидеть в исходном коде слитой Half-Life 2, гранаты-ловушки изначально предназначались для использования против страйдеров,[2] что было воплощено в Episode Two в виде устройств Магнуссона. Это подтверждается комментариями разработчиков в Episode Two, в которых Джошуа Уэйер утверждает, что устройство Магнуссона «зародилось в Half-Life 2, как оружие под названием Hopwire».[1]
В Half-Life: Alyx появилась граната Зена, внешне похожая на данное оружие, но функционирующая иначе.
Галерея[править | править код]
Список появлений[править | править код]
- Half-Life 2 (Первое появление) (Только в файлах игры) (Неканоничное появление)
- Half-Life 2: Episode Two (Только в комментариях разработчиков)
Примечания[править | править код]
- ↑ 1,0 1,1 Комментарии разработчиков Half-Life 2: Episode Two
- ↑ Исходный код слитой Half-Life 2