ФЭНДОМ


Clipboard sheet2 Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.

Грег Кумер (англ. Greg Coomer) — геймдизайнер, работающий на Valve.

Биография Править

До прихода в Valve Грег помогал Microsoft разрабатывать различные программные продукты. До этого он работал с Nintendo, основал и возглавил компанию по разработке пользовательского интерфейса, а также провел несколько лет в качестве внештатного дизайнера продуктов. Грег помог назвать компанию «Valve», а затем возглавил первый игровой проект. Его тайной мечтой было создание игры для детей под названием «Akzidenz-Grotesk».

В Half-Life на шкафчиках есть две отсылки к Грегу:

  • Кумер (учёный)
  • Кумер (охранник)

Его лицо было одним из нескольких, послуживших основой для модели головы Гордона Фримена.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.