Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Грег Кумер (англ. Greg Coomer) — геймдизайнер, который работал в Valve.
Биография[]
До прихода в Valve Грег помогал Microsoft разрабатывать различные программные продукты. До этого он работал с Nintendo, основал и возглавил компанию по разработке пользовательского интерфейса, а также провел несколько лет в качестве внештатного дизайнера продуктов. Грег помог назвать компанию «Valve», а затем возглавил первый игровой проект. Его тайной мечтой было создание игры для детей под названием «Akzidenz-Grotesk».
В Half-Life на шкафчиках есть две отсылки к Грегу:
- Кумер (учёный)
- Кумер (охранник)
Его лицо было одним из нескольких, послуживших основой для модели головы Гордона Фримена.
В январе 2024 года Кумер покинул Valve.
Примечания[]
- ↑ Грег Кумер на LinkedIn