Энциклопедия Half-Life
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Этот предмет из эпохи Portal. Этот предмет из эпохи Portal 2.
Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.

Aquote1 Тортик это ложь.
— Даг Раттман
Aquote2

Даг Раттман[1][2], более известный как Ратман[4] — бывший научный сотрудник Aperture Science, один из немногих выживших после распыления GLaDOS нейротоксина. В игре о нем можно узнать только по надписям на стенах в некоторых тестовых камерах. Но его история была более обширно расписана в комиксе Portal 2: Lab Rat.

Биография[]

Предыстория[]

Во время работы в Aperture Science Раттман работал с Aperture Image Format, интерактивным графическим форматом, созданным в 1985 году. Он имел доступ к системной папке бюллетеней Aperture Science с логином "drattmann" и паролем "h0nee"[1]. Он, видимо, никогда не принимал непосредственного участия в строительстве GLaDOS.

Henry doug glados

Раттманн и Генри общаются во время работы над GLaDOS.

В какой-то момент в конце строительства GLaDOS Раттманн пошёл к своему коллеге Генри, когда тот работал в комнате ИИ. Генри высоко оценил их технологические достижения, заявив, что следующий рубеж - искусственное сознание. Такой прогресс не убеждает Дага, так как GLaDOS пытается всех убить каждый раз, когда её включают, что заставляет её отключать снова. Позже Даг натыкается на Генри, когда тот проектирует Модуль морали. Генри просит Дага помочь включить модуль, после чего Даг спрашивает, что это за штука, а Генри отвечает, что это новейшая технология подавления ИИ, и что она будет действовать на GLaDOS как совесть. Раттманн полагал, что этого недостаточно, чтобы остановить её убийственные намерения, утверждая, что "свою совесть всегда можно просто игнорировать"[2].

Doug jump

Раттманн прыгает в комнату с файлами.

После включения GLaDOS в 200- году[5] она обрела самосознание, после чего заблокировала комплекс и заполнила помещения нейротоксином. Раттманн оказался одним из немногих выживших, и GLaDOS стала дразнить его тем, что он болен шизофренией. Она пыталась убедить его, что его ситуация была результатом его паранойи, но он не обращал на неё внимания, думая о том, что Испытуемая, Челл, может изменить ситуацию. Он бежал в помещение с данными и нашёл её файлы. В файлах было сказано, что она не допущена до испытаний, так как является ненормально упрямой и никогда не сдаётся. Убеждённый, что она является единственным человеком, способным остановить GLaDOS, Даг ставит её на первое место в списке испытуемых, так что она должна быть первой, кто будет проходить следующие тесты[2].

Следующие несколько месяцев Раттманн провёл, пытаясь выжить в испытательных камерах и ухаживая за областями Aperture. Имея всего две таблетки, он берёг их до того момента, когда GLaDOS разбудит Челл. Как следствие, он медленно потерял рассудок, и его шизофрения взяла контроль над ним. Он часами строчит на стенах, рисует граффити, фрески, стрелки и намёки ко дню пробуждения Челл, чтобы помочь ей сбежать. Даг стал одержим кубом-компаньоном, который в результате шизофрении стал разговаривать с Дагом, давая ему советы и действуя в качестве источника логики[2]. Скорее всего, у Дага было несколько кубов, исходя из фресок на стенах, показывающих траур в связи с гибелью одного из них. Его каракули и рисунки на стенах могут быть временными улучшениями в его болезни. Такой вывод можно сделать из того, что Раттманн читает книгу "Арт-терапия" в комиксе Portal 2: Lab Rat.

Появления[]

Portal[]

Testchmb a 13001

Второе логово Раттманна, около тествой камеры 17.

Несмотря на то, что мы не видим Раттманна в игре, он становится известен Челл благодаря "убежищам Раттманна", где он, судя по всему, жил некоторое время (спал на развёрнутых коробках Aperture Science, ел фасоль и пил молоко и воду), и где можно увидеть его неистовые каракули и граффити. Первый "притон" находится вблизи испытательной камеры 16 за сломанной стеной, удерживаемой открытой двумя утяжелёнными кубами. Именно здесь написано чёрным известное высказывание "торт - ложь". Каракули в испытательной камере 17 раскрывают дополнительную информацию, в частности, его одержимость кубом-компаньоном.

Тот факт, что он ест бобы и молоко, вероятно, является ссылкой на рассказ Айзека Азимова "Побег!", где жителям разработанного компьютером космического корабля выдаются для еды только консервированные бобы и молоко. Эта история также связана с неисправной работой мозга с извращенным чувством юмора пытать пару человек технического персонала.

После того как Челл сбежала из печи в камере 19, она находит всё больше каракуль Раттманна о помощи и предупреждающих, а также указывающих направление к GLaDOS через опасные районы комплекса.

Предупреждения Раттманна заканчиваются перед массивной засадой GLaDOS из автоматических турелей, что предполагает, что он был не в состоянии пройти засаду из-за отсутствия оборудования против турелей, и что он доверил Челл пройти их за счёт её упрямства и портальной пушки.

GLaDOS говорит Челл, что куб-компаньон не может говорить, и что если он это всё-таки делает, то ему нельзя верить. Это намёк на Portal 2: Lab Rat, где Раттманн считал куб-компаньон обладающим сознанием, и рассказывал кубу, как избежать турелей, и где они расположены.

Portal 2: Lab Rat[]

Lab Rat p18 no text

Даг падает в обморок после того, как его ранила турель.

В Portal 2: Lab Rat мы видим Раттманна наблюдающим за Челл во время её поиска GLaDOS в последней части Portal. Приняв две последние таблетки, он спас её. После того, как она разрушает GLaDOS, он следует за ней на поверхность и думает о возможности уйти раз и навсегда, но увидев, как её тащит обратно распорядитель вечеринки, он начинает чувствовать себя виноватым, чувствуя, что несет ответственность за её затруднительное положение (так как он поставил её на первое место в списке испытуемых), и возвращается в комплекс, чтобы спасти ее, несмотря на возражения его куба.

Вернувшись в комплекс, он обнаруживает, что Челл была помещена в криокамеру в Центре консервации. Вскоре он обнаруживает, что взрыв GLaDOS нарушил основные энергетические сети, и что все криокамеры оказались отключены. Он пытается добраться до пункта управления криокамерами, чтобы спасти Челл, но без советов своего куба, который замолчал после принятия Раттманном таблеток, он не может найти правильную дорогу, и его ранит в ногу турель, после чего Раттманн падает без сознания. Придя в себя, он возвращается в свой психоз и обнаруживает, что не может спасти Челл. Тем не менее, куб-компаньон говорит ему, что он может спасти Челл, если поместит её в стазис на неопределённое время. Сделав это, он направляется в камеру для релаксации.

Portal 2[]

Portal chamber graffiti ashpd

Портальная пушка в тестовой камере с граффити Раттманна.

Считается, что Раттманн умер через некоторое время после спасения Челл, скорее всего, от раны, нанесённой ему турелью[6]. Тем не менее, Эрик Уолпоу отказался это подтвердить или опровергнуть в одном из интервью.

В Portal 2 можно увидеть дополнительные каракули, указывающие на выживание Раттманна. Почти в самом начале игры Челл необходимо войти в один из его тайников, чтобы взять однопортальную портальную пушку в комнате с большим числом фресок с создания GLaDOS до конца Portal и с большой фреской Челл. Кроме того, одно из достижений Portal 2, "Последняя передача", требует найти скрытый сигнал в логове Раттманна. Чтобы его разблокировать, радио Aperture Science должно быть доставлено в логово Раттманна в тестовой камере 6 главы 2 и установлено на столе. Расшифрованный сигнал содержит в себе изображение лунной поверхности с узнаваемым по комиксу кубом-компаньоном на переднем плане. Неизвестно, откуда он поступает, но предположительно с самой Луны, потому что радиосвязь - один из немногих надежных способов передачи информации на Землю. Также это хорошо объясняет, почему изображение поступает в зашифрованном виде, удобным для передачи на далекие расстояния по радио.

Кроме того, в этой же комнате, где игрок впервые получает в руки портальную пушку, на потолке есть изображения с фазами Луны вокруг отверстия, через которое Раттманн, вероятно, наблюдал за земным спутником. Учитывая наличие однопортальной пушки прямо под этим отверстием, расшифрованное сообществом изображение с лунной поверхности, упомянутое в комиксе желание Раттманна попасть на Луну, а также теоретическую возможность создать там портал с Земли, можно предположить, что Раттманн либо отправился на Луну вместе с кубом и остался там навсегда, либо после сделанного снимка вернулся обратно, оставив куб в безопасном месте. Вопрос выживаемости человека на Луне остается открытым, потому как несмотря на подтвержденную способность Aperture Science добывать лунный камень для создания портальных проводников, наличие постоянной лунной базы и технологий, позволяющих человеку продолжительное время там находится, не имеют подтверждений в сюжете.

Также, проходя игру, можно услышать, стоя рядом с одной из росписей в логове Раттманна, неистовый плач. По этому голосу можно догадаться, что это голос Раттманна, давая намёк на то, что он всё ещё жив и бродит по комплексу. Однако это также может быть простым звуковым сопровождением, призванным подчеркнуть для игрока безумное состояние бывшего ученого, который когда-то спас главную героиню. Учитывая отсутствие любых других признаков его физического присутствия, можно также предположить, что ранее записанный голос воспроизводится одним из проигрывателей в вентиляции как памятник его пребыванию в комплексе. На это может указывать и официальное название композиции "Ghost of Rattman" ("Призрак Раттмана") из сборника Portal 2: Songs to Test By. Примерное содержимое монолога Раттмана может быть таким:

"Nothing is a must, no choice, I had no ­choice, help me you don't know what you're doing, every shoot and design, (mumbling), like a mutilation, look what you've done now, I'm begging­ you now, this is on you, this is the end, (sniff), look what you've done, Johnson! Johnson! The voice is gone! the movement's gone! where's Johnson, ­where's Johnson? WHERE'S JOHNSON...!"

Другая версия исходного текста содержит отсылки к Black Mesa и судьбе научно-исследовательского судна Борей.

Появление[]

Как можно увидеть в Portal 2: Lab Rat, Раттманн имел зрачки больше, чем у остальных. Это может быть симпотомом анизокории, при которой зрачки характеризуются разными размерами. Что касается его лица, то постоянная жизнь в Центре по обогащению и медленная потеря здравомыслия сделали его неузнаваемым, худым, истощённым с растрёпанными волосами, в то время как он по прежнему оставался в одежде учёного (лабораторный халат и рубашка), вероятно, в самой доступной одежде в комплексе.

Личность и навыки[]

Doug pills

Эффекты влияния медикаментов на мозг Раттманна.

До активации GLaDOS, несмотря на то, что Раттманн уже был шизофреником и сидел на лекарствах, он оказывается вполне вменяемым и уравновешенным, будучи настроенным скептически и беспокоясь в отношении запуска GLaDOS, полагая, что одной совести не хватит, чтобы остановить её. Однако по прошествии времени, после того как он оказался в ловушке в комплексе, его болезнь всё больше прогрессирует, и Раттманн становится всё более безумным и начинает чрезмерно увлекаться "дружбой" с кубом-компаньоном, который теперь выступает источником логики поступков Раттманна.

Результаты Совместного Планировочного теста Aperture Science говорят, что Раттманн является типом человека тихого, художественного, счастливого обдумывать решение головоломок в тихом уединении, и что совместимыми партнёрами для совместных тестов являются одиночки, глухонемые невидимые люди и манекены.

Каракули в Portal показывают, что Раттманн является образованным человеком, цитирующим Дикинсон и Лонгфелло, чтобы выразить утрату куба-компаньона, а также приводящим небольшие ссылки на Одена. Рисунки Раттманна варьируются в диапазоне от каракуль до более сложных рисунков, таких как фреска с Челл в Portal 2. Похоже, что у Раттманна кроме рисования рисунков есть и технические навыки. Видимо, используя имя пользователя и пароль, которые он раздобыл, он был в состоянии открыть некоторые участки стены в испытательных камерах и сфотографировать куб-компаньон (видимо, при помощи камер слежения). Он также мог создать временные печи на основе компьютеров.

За кулисами[]

Ratmanstale

Логотип достижения "Сказ крысы".

  • Имя пользователя "cjohnson" и пароль "Tier3" может быть использована на ApertureScience.com, чтобы получить доступ администратора. Вполне возможно, что хакер, который разместил сообщение о блокировке доступа с помощью команды THECAKEISALIE является самим Раттманном. Тем не менее, этот сайт уже не работает и больше не может быть каноничным, в связи с тем, что его временная линия противоречит с Portal 2.
  • В Portal имеется шесть тайников Раттманна. Первый можно найти около испытательной камеры 16 (в "testchmb_a_11"), второй - возле камеры 17 (в "testchmb_a_13"), третий - около испытательной камеры 18 (в "testchmb_a_14"), четвертый (в "escape_00") , пятый и шестой (в "escape_01") в служебных помещениях.
  • Достижение Portal: Still Alive под названием "Сказ крысы" требует найти все тайники Раттманна. Его логотип можно повторно увидеть в игре.
  • Когда 5 марта 2010 года был официально анонсирован Portal 2[7], несколько буквенно-цифровых символов были подчеркнуты в тексте, как часть Portal ARG. При собирании вместе эти буквы давали слова "drattmann" и "h0nee", которые являются вторым набором имен пользователей и паролей (принадлежащих Дагу Раттманну) для числа BBS (425) 822-5251. Войдя в них, один имеет доступ к данным, которые в конечном итоге дают доступ к программе для чтения файлов Aperture Image Format[1].
  • То, что Раттманн разговаривал с кубом-компаньоном, может быть отсылкой к Portal, где GLaDOS говорила, что куб не может разговаривать или угрожать убить Вас.

Галерея[]

Portal[]

Portal 2: Lab Rat[]

Список граффити[]

Ниже приводится список всех граффити, каракуль и плакатов Aperture Science, оставленных Раттманном в своих тайниках. Для большей ясности приводятся названия текстур.

Изображение текстуры Где можно найти Разъяснение надписи Комментарии
Overlay scrawlings002a
  • Тестовая камера 16.
    (testchmb_a_11)
  • Служебная зона.
    (escape_01)

the cake is a lie.
the cake is a lie.
the cake is a lie.
the cake is a lie.
the cake is a lie

Hello? Can I help you?

Среди двух плакатов Aperture Science Раттманн написал пять раз Торт - ложь, нарисовал падающий на турель Грузовой утяжелённый куб.
Overlay scrawlings006a
Тестовая камера 17.
(testchmb_a_13)

The vital apparatus vent will deliver.
oh it will
WILL
The weighted companion cube DOES speak.
R.I.P.
Superstition, perceiving inanimate objects as alive, and hallucinations
I'm not hallucinating. You are.
The companion cube would never desert me. Dessert. So long...
Cake. Ha ha Cake. A lie.
The companion cube would never lie to me
NEVER

Login: cjohnson
Password: tier3"
Trust me

  • Текст образует сердца вокруг трех портретов. Один из них, на самом деле - портрет Сэма Рэйбурна, озаглавленный словом "Основатель" и буквами "RIP" рядом, это портрет Кейва Джонсона. Выше и левее расположена фотография, датированная 1904 годом. Правее же - фотография американского президента. Правее всех трёх фотографий расположен календарь 1983 года с "Девушкой Aperture Science".
  • Имя пользователя и пароль (которые имеют ссылаются на Кейва Джонсон и его трёхуровневую программу) могут дать объяснение того, как Раттманн открыл определенные области испытательных камер и получил доступ к другим областям объекта.
Overlay scrawlings006b
Тестовая камера 17.
(testchmb_a_13)

Where are you? I will find you.

COMPANION CUBE
You said to take care of it.
How can I
You wouldn't let me.
I should disregard your advice. Leave me alone!

STOP WATCHING

Though earth and man are gone,
I thought the cube would last forever.
I WAS WRONG

  • Левая чать состоит из фотографий кубов-компаньонов и набора слов с нарисованными сердцами.
Overlay scrawlings006c
Тестовая камера 17.
(testchmb_a_13)

Because I could not stop for Death,
He kindly stopped for me
The cube had food and maybe ammo
and immortality.

Why? (written in red 18 times with several question marks)

Not in cruelty,
Not in wrath,
The REAPER came today;
An ANGEL visited
this gray path,
And took the cube away.

  • Оригинальная фотграфия семьи с кубами на головах называлась "Семья смотрит телевизор" и датирована 1958 годом, и это часть Национального архива и фотоархива Администрации Записи.
  • Левый параграф, написанный под семейным фото, представляет собой смесь "Because I could not stop for Death" by:
Because I could not stop for Death,
He kindly stopped for me;
The Carriage held but just Ourselves
And Immortality.
  • Правый параграф, написанный выше мёртвого куба с крыльями и нимбом, как у ангела, представляет собой смесь "The Reaper and the Flowers":
O, not in cruelty, not in wrath,
The Reaper came that day;
'Twas an angel visited the green earth,
And took the flowers away.
Overlay scrawlings001a
  • Тестовая камера.
    (testchmb_a_11)
  • Служебные районы.
    (testchmb_a_15 and escape_01)

the cake is a lie.
the cake is a lie.
the cake is a lie.
the cake is a lie

Overlay scrawlings004a
Тестовая камера 16.
(testchmb_a_11)
Используется в тестовой камере 16 места, куда нужно ставить портал, чтобы сбить турели.
Overlay scrawlings004b
  • Тестовая камера 16.
    (testchmb_a_11)
  • Служебные районы.
    (escape_00)
Используется в тестовой камере 16 места, куда нужно ставить портал, чтобы сбить турели.
Overlay scrawlings003a
  • Test Chamber 16.
    (testchmb_a_11)
  • Test Chamber 17.
    (testchmb_a_12)
  • Maintenance areas.
    (testchmb_a_15 and escape_01)
Help Используется иногда.
Overlay handprint
  • Test Chamber 16.
    (testchmb_a_11)
  • Test Chamber 17.
    (testchmb_a_13)
  • Maintenance areas.
    (testchmb_a_15 and escape_01)
Встречается в большинстве мест, посещённых Раттманном. Используется как логотип достижеия "Rat's Tale" в Portal: Still Alive.
Overlay scrawlings005a
  • Тестовая камера 17.
    (testchmb_a_13)
  • Тестовая камера 18.
    (testchmb_a_14)
  • Служебные помещения.
    (escape_01)
BEEP
SHE'S WATCHING YOU
Overlay scrawlings005b
Тестовая камера 18.
(testchmb_a_14)
Раттманн показывает, что больше не верит в торт.
Overlay scrawlings exit01
Служебные зоны.
(testchmb_a_15, escape_00 and escape_01)
Используется для обозначения выхода. Стилизованный знак эвакуации.
Overlay scrawlings exit02
Служебные помещения.
(escape_00 and escape_01)
Over here Используется для обозначения направлений.
Overlay scrawlings arrow01
Служебные помещения.
(testchmb_a_15, escape_00 and escape_01)
Используется для указания направлений.
Overlay scrawlings arrow02
Служебные помещения.
(escape_01 and escape_02)
Нарисована единственный раз перед турельной засадой.
Cake picture
  • Тестовая камера 16.
    (testchmb_a_11)
  • Тестовая камера 17.
    (testchmb_a_13)
  • Служебные помещения.
    (escape_01)
Официальный пропагандистский плакат Aperture Science, с тортом.
Aperture poster001a2
  • Тестовая камера 16.
    (testchmb_a_11)
  • Служебные помещения.
    (escape_01)
Официальный пропагандистский плакат Aperture Science.
Aperture poster002a2
  • Тестовая камера 17.
    (testchmb_a_13)
  • Тестовая камера 18.
    (testchmb_a_14)
  • Служебные помещения.
    (testchmb_a_15 and escape_01)
Официальный пропагандистский плакат Aperture Science.
Aperture poster003a2
Тестовая камера 18.
(testchmb_a_14)
Официальный пропагандистский плакат Aperture Science.

Список появлений[]

Ссылки[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Portal ARG
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Portal 2: Lab Rat
  3. Expanding the World of Portal 2 на IGN
  4. Комментарии Portal
  5. Aperture Science: A History on Game Informer
  6. Special Edition Podcast: Portal 2 - podcast on Game Informer
  7. Portal 2 Announced - March 5, 2010 - on Steampowered.com

Внешние ссылки[]

Персонажи вселенной Half-Life
Aperture Science GLaDOS · Бенди · АТЛАС и Пи-боди · Генри · Грег · Грэди · Даг Раттманн · Кейв Джонсон · Кэролайн · Распорядитель вечеринок · Турель-прорицательница · Уитли · Челл · Второстепенные сотрудники и люди
HECU Адриан Шепард · Дуайт Т. Барнс · Шарп · Другие солдаты
Альянс Барни Калхун · Советник из амбара · Уоллес Брин
Зен Нихилант · Вортигонты (R-4913 и X-8973 · Вортигонт-одиночка · Всезнающий вортигонт · Гэри · Урия)
Сопротивление Аликс Вэнс · Айзек Кляйнер · Арне Магнуссон · Барни Калхун · Вортигонт-одиночка · Всезнающий вортигонт · Глухой персонаж · Гордон Фримен · Григгс · Гэри · Джудит Моссман · Илай Вэнс · ИТГС · Лазло · Леон · Одесса Кэббедж · Ольга · Отец Григорий · Пёс · Рассел · Сэнди · Урия · Утешающаяся пара · Хеди Ламарр · Шекли · Второстепенные члены
Чёрная Меза Уолтер Беннет · Уоллес Брин · Барни Калхун · Гарольд · Гордон Фримен · Гас · Джина Кросс · Колетт Грин · Ричард Келлер · Айзек Кляйнер · Л.М. · Арне Магнуссон · Миллер · Отис Лори · Розенберг · Симмонс · Илай Вэнс · Второстепенные сотрудники
Прочие G-Man · Азиан Вэнс · Ларри · Рыбак · Учёная
Aperture Science (вырезано) Бетти · Мел
HECU (вырезано) Сержант
Альянс (вырезано) Вэнс · Консул
Сопротивление (вырезано) Корт · Елена Моссман · Илай Максвелл · Йохансон · Оделл · Скитч · Танака
Чёрная Меза (вырезано) Вырезанные второстепенные сотрудники · Космический байкер Айван · Рабочий · Учёная
Прочие (вырезано) I.A. Latham · Сэмюэл · Дети
Aperture Science
Персонал Второстепенные сотрудники и люди · GLaDOS · АТЛАС и Пи-боди · Генри · Грег · Даг Раттманн · Кейв Джонсон · Кэролайн · Уитли · Челл
Технологии Борей · Воздушная панель веры · Гнездо для настраиваемого куба · Гнездо для скруглённого куба безопасности · Гнездо под модуль · Лицевая портальная сфера · Настраиваемый куб · Пресс · Сверхпрочная сверхударная сверхкнопка · Система оповещения · Скруглённый безопасный куб · Экстренный уничтожитель разумных существ · Экскурсионная воронка · Переносное устройство создания порталов · Мост плотного света · Высокоэнергетический шар · Лазерное поле · Сапоги прыгуна · Поле анти-экспроприации · Гели: Преобразующий гель / Ускоряющий гель / Отталкивающий гель · Многофункциональная рука-манипулятор · Трубы · Вентиляционный вакуумный насос · Панель · Гнездо для куба · Радио · Сборочный аппарат · Камера отдыха · Видеокамера · Масштабируемый куб · Шреддер · Камера стазиса · Переключатель · Телепортация · Термический луч подавленности · Нестационарные леса · Призовой лифт · Решётка доставки лабораторного оборудования · Куб преломления подавленности · Усовершенствованные заменители коленных суставов · Экспериментальный утяжелённый грузовой куб
Роботы GLaDOS · АТЛАС и Пи-боди · Боевой андроид · Грэди · Модуль персональности · Нанобот · Распорядитель вечеринок · Рабочий робот · Усовершенствование роботов · Уитли
Оружие Бомба
Турели Дефектная турель · Опера турелей · Портативная турель · Ракетная турель · Турель-прорицательница · «Франкен-турель» · Царь зверей
Локации Борей · Детский сад · Центр развития · Шахты: Кооперативная тестовая шахта 09 / Тестовая шахта 09 · Крыло продлённого отдыха · Центр продлённого отдыха · Центральная аппаратная ИИ · Лобби · Доменные печи · Генератор нейротоксина · Роботизированное сборочное крыло · Тестовые камеры: Тестовые камеры GLaDOS (Portal) / Тестовые камеры GLaDOS (Portal 2) / Тестовые камеры Уитли / Тестовые камеры совместного прохождения · Производство турелей
Другое Совместный планировочный тест Aperture Science · ApertureScience.com · Торт · Процесс подачи заявки испытуемыми в Центр по развитию · Жижа · Обручный обруч · Скриншоты GLaDOS · Человек-богомол
Персонал (вырезано) Бетти · Мел
Технологии (вырезано) Futbol · Липучий гель · Отражающий гель
Оружие (вырезано) Красящая пушка · Парящая турель · Ходячая турель
Advertisement